Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики

XRayunwrap 0.8 Beta

XRayunwrapСпециализирующаяся на разработке видео игр итальянская компания Raylight выпустила бета версию нового 3Ds Max плагина XRayunwrap, предназначенного для создания разверток. Алгоритм работы плагина разрабатывался на базе используемого в Blender LSCM алгоритма.


Преимущества:

  • Быстрое и точное решение для создания UV разверток, разработанное на базе проверенного Blender-овского алгоритма.
  • Есть возможность выбирать и сохранять собственные наборы швов. xRayUnwrap будет использовать только указанные наборы и не будет добавлять новых.
  • Позволяет выбирать цвет выбранных швов
  • Два режима создания разверток: по углу и конформный.
  • Опция заполнения разрывов (Fill holes) для предотвращения перекрытий и уменьшения искажений
  • Минимальное количество входных параметров для оптимизации рабочего процесса
Beta версия работает в 3dsMax 2008 и 2009 (32 bit), и будет доступна для всех версий 3Ds Max в скором будущем.

Ссылки:

Скачать XRayunwrap V 0.8 Beta