Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 

Polygon Cruncher

Polygon Cruncher Polygon Cruncher уменьшает количество полигонов объектов не изменяя их внешний вид. В результате работы сохраняются все мельчайшие детали объекта, это видно даже при высоком коэффициенте оптимизации. Также сохраняется информация о наложенных текстурах, цветах вершин. В виде плагина Polygon Cruncher может работать с:
  • 3D Photo Browser (включен в пакет 3D Photo Browser)
  • Lightwave V5.x, V6.x, V7.x, V8.x, V9.x и выше / Inspire 3D
  • 3DS Max V4.x, V5.x, V6.x, V7.x, V8.x, V9.x / 3DS VIZ / Autodesk VIZ.
Polygon Cruncher уменьшает количество полигонов объектов не изменяя их внешний вид. В результате работы сохраняются все мельчайшие детали объекта, это видно даже при высоком коэффициенте оптимизации. Также сохраняется информация о наложенных текстурах, цветах вершин. В виде плагина Polygon Cruncher может работать с:
  • 3D Photo Browser (включен в пакет 3D Photo Browser)
  • Lightwave V5.x, V6.x, V7.x, V8.x, V9.x и выше / Inspire 3D
  • 3DS Max V4.x, V5.x, V6.x, V7.x, V8.x, V9.x / 3DS VIZ / Autodesk VIZ.

У Polygon Cruncher есть OpenGL просмотрщик, который при необходимости позволяет контролировать результаты оптимизации.

Кроме того, Polygon Cruncher имеет собственную систему пакетной обработки сцен: достаточно просто выбрать уровень оптимизации. Возможно оптимизировать одну или несколько сцен с различным уровнем детализации за один шаг.

Polygon Cruncher использует исключительный алгоритм, который дает несравнимо лучшие результаты, чем при работе с стандартным оптимизатором (optimize) в 3Ds Max или Lightwave.

Polygon Cruncher прост в использовании. Плагин выбрали лидирующие компаниями в 3D индустрии: Activision, Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, Kalisto...

  • Интеллектуальное сокращение количества фейсов: критичные для геометрии фейсы удаляются в самом конце оптимизации. Такая технология дает возможность уменьшить количество полигонов модели до 75 % при этом не удаляя мелкие детали.
  • Оптимизация предрассчитана, что позволяет оптимизировать сцену в режиме реального времени.
  • Вы задаете желаемое количество фейсов и точек.
  • Polygon Cruncher сохраняет всю информацию о каналах UV текстур и каналах цветов вершин.
  • Можно одновременно применять Polygon Cruncher к одному или более объектов, с одним или несколькими материалами.
  • Уделяется большое внимание к симметрии у симметричных объектов.
  • Вы можете защитить границы объектов. Polygon Cruncher позволяет защищать или исключать границы объектов при оптимизации.
  • Предварительный просмотр результатов оптимизации в OpenGL просмотрщике.
  • Пакетная оптимизация набора файлов.
  • Polygon Cruncher работает очень быстро.


Ссылки:
_http://www.mootools.com/plugins/us/commun/download.aspx - загрузить Demo