Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики

Вышел ButterflyNetRender 4.0

ButterflyNetRender 4Компания Liquid Dream Solutions объявила о выходе новой версии популярного контроллера сетевого рендеринга для Lightwave, Maya, Messiah Studio, 3DS max и XSI - ButterflyNetRender 4.0. ButterflyNetRender позволяет с легкостью устанавливать и настраивать рендер фермы.
В противовес другим системам сетевого рендеринга, ButterflyNetRender имеет ряд функция, которые делают его особенным. Для примера, он может «читать» настройки сцен Lightwave, Maya и Messiah, что позволяет пользователю изменять настройки рендеринга без необходимости пересоздавать сцену. Еще одной особенностью является наличие мастера настройки рендерера для LightWave - LightWave Setup Wizard. При возникновении проблем вы сможете обратится в службу поддержки контроллера по e-mail и телефону (платный сервис).

Что нового в ButterflyNetRender 4.0:

  • Поддержка Internet Rendering (без необходимости socket подключения !);
  • Обновлен интерфейс;
  • Фрейм/Эскиз просмотрщик;
  • Улучшен алгоритм работы и быстродействие Frame Verification;
  • Информация о состоянии памяти Рендернодов;
  • Благодаря внедрению функции Wake on LAN уменьшается энергопотребление Рендернодов;
  • Поддержка раздельных фреймов для форматов (BMP, JPG, PNG, TIF, TARGA);
  • Вертикальное разделение фреймов;
  • Новая Collection система - RenderNode Group;
  • Поддержка нескольких типов рендеринга в LightWave: LWSN -2 и LWSN -3;
  • Поддержка RenderMan для Maya;
  • Поддержка XSI, C4D, Kray, VRay;

Ссылки:

Читать полное описание новшеств 4,0 версии.