Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики arrow Уроки 3D графики arrow Создаем средневековый замок в 3Ds Max

Создаем средневековый замок в 3Ds Max

3D CastleУрок по моделированию, текстурированию, созданию анимации, рендерингу средневекового замка в 3Ds Max. На протяжении просмотра первой части урока вы изучите основы полигонального моделирования, создадите стены и башню. На финальной стадии модель замка текстурируется и применяются шейдеры. Каждый аспект сцены очень детально описан. Видеоурок разбит на 10 частей, ссылку на видеокодек найдете внизу страницы (*.exe – 170Kb), общая продолжительность – 180 мин.

Качаем стартовые текстуры, бесшовные текстуры, карты смещений тут: _http://www.enjoycg.com/tutorials/castle_tutorial_included_files.rar

Содержание:

  • Моделирование стен и башни: _http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part1.rar
  • Настройка стен, башни и главного здании: _http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part2.rar
  • Добавляем деталей, решетка главного входа, основы освещения (Metal Ray): _http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part3.rar
  • UVmapping и элементарное текстурирование: _http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part4.rar
  • Делаем текстуры бесшовными:_http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part5.avi
  • UVW mapping, текстуры дерева: _ http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part6.avi
  • Применяем displacement и/или bump карты :_ http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part7.rar
  • Текстурирование дверей, добавляем траву: _ http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part8.rar
  • UVmapping и текстурирование, multi sub объекты для башен,клонирование, делаем текстуру камня «грязной»:_ http://enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part9.rar
  • Финальная стадия. Создаем текстуры внутреннего двора, настройки рендерера и анимация облета камерой: _http://www.enjoycg.com/tutorials/castle_modeling_part_10.rar

Ссылки:

Автор материала
TSCC кодек для просмотра видеофайлов