Новости
Главные новости
Carrara 5.1
Carrara 5.1 |
DAZ аннонсировала новую версию графического пакета Carrara 5.1 для моделирования и мультипликации с новым интуитивным пользовательским интерфейсом. Carrara 5 дает возможность большому колличеству 3D разработчиков использовать расширенный модуль по моделированию ландшафта, высоко-уровневое текстурирование , давольно быстрый гибридный рендеринг, и полный комплект инструментальных средств для создания анимации.
DAZ аннонсировала новую версию графического пакета Carrara 5.1 для моделирования и мультипликации с новым интуитивным пользовательским интерфейсом. Carrara 5 дает возможность большому колличеству 3D разработчиков использовать расширенный модуль по моделированию ландшафта, высоко-уровневое текстурирование , давольно быстрый гибридный рендеринг, и полный комплект инструментальных средств для создания анимации. Новое в версии 5.1 Ambient Occlusion (Окружающая преграда) Ambient occlusion - методика, которая использовалась в кино в течение многих лет, чтобы моделировать глобальное освещение. Управляя количеством отраженного света, который объекты получают в зависимости от их конфигурации, Ambient occlusion создает очень мягкое освещения, которое является подобным глобальному освещения, но без потери времени на рендеринг. Так что Вы можете выполнять рендеринг сцены более быстро и точно. Translucency (Полупрозрачность) Translucency - новый канал у материалов, который позволяет проходить свету диффузно сквозь материал с примененным шейдером. С этой особенностью, Вы можете дать более реалистический вид древесным листьям, траве, и цветочным лепесткам и многое другое. Subsurface Scattering (Подповерхностное Рассеивание) Свет, который рассеивается внутри объекта и проникает сквозь в виде диффузного свечения. Это абсолютно необходимо для того, чтобы создать реалистическую кожу, мрамор, молоко, и т.д. Microdisplacement or displacement mapping (Микросмещение или карты смещения) Карты смещения в Carrara 5.1 позволяет искажать поверхность объекта, используя функцию шейдера (текстуру или процедурный шейдер). Displacement создает фактическую геометрию, в противоположность Bump, которая только изменяет освещение поверхности, чтобы моделировать изменение глубины. С Displacement, тени создаются правильными, и даже край объекта искажены. Anisotropic Lighting (Анизотропное освещение) Стандартная модель освещения в Carrara это хорошо приспособленные материалы, которые рассеивают свет тождественно во всех направлениях. Однако, свет не рассеивается однородно на всех материалах, таких как поверхность компакт-диска. Новая Анизотропная модель освещения Carrara 5.1 позволяет Вам моделировать некоторые из тех материалов более точно. Carrara 5.1 доступна для новых Intel Mac® систем. И многое другое … DAZ - производитель программы Комментарии разрешено оставлять только зарегистрированным пользователям. 1968
|
||||
Теги / Tags:
carrara studio eovia русификатор pro скачать мрамор bianco 3d basics ткань marmo уроки help
| < Пред. | След. > |
|---|




DAZ аннонсировала новую версию графического пакета Carrara 5.1 для моделирования и мультипликации с новым интуитивным пользовательским интерфейсом. Carrara 5 дает возможность большому колличеству 3D разработчиков использовать расширенный модуль по моделированию ландшафта, высоко-уровневое текстурирование , давольно быстрый гибридный рендеринг, и полный комплект инструментальных средств для создания анимации.
Написать первый комментарий