Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики arrow Программы arrow Современная терминология 3D графики

Современная терминология 3D графики

Современная терминология 3D графикиСтатья призвана помочь разобраться, что же значат термины Shader (Шейдер) , Vertex Shader (Вершинный Шейдер) , Pixel Shader (Пиксельный Шейдер) , Procedural Textures (Процедурные Текстуры) , Bump Mapping/Specular Bump Mapping , Displacement Mapping , Normal Mapping , Parallax Mapping/Offset Mapping , Postprocessing (Постобработка) , High Dynamic Range (HDR) , Tone Mapping , Bloom , Motion Blur , Depth Of Field (DOF) , Level Of Detail (LOD) , Global Illumination.

Ссылки:

Стаття: Современная терминология 3D графики, на ixbt.com