Современная терминология 3D графики
|
Статья призвана помочь разобраться, что же значат термины Shader (Шейдер) , Vertex Shader (Вершинный Шейдер) , Pixel Shader (Пиксельный Шейдер) , Procedural Textures (Процедурные Текстуры) , Bump Mapping/Specular Bump Mapping , Displacement Mapping , Normal Mapping , Parallax Mapping/Offset Mapping , Postprocessing (Постобработка) , High Dynamic Range (HDR) , Tone Mapping , Bloom , Motion Blur , Depth Of Field (DOF) , Level Of Detail (LOD) , Global Illumination.
Ссылки:
Стаття: Современная терминология 3D графики, на ixbt.com |
|