|
There are no translations available
Независимый разработчик Уэйн Робсон (Wayne Robson) анонсировал релиз Poly to Splines — бесплатного плагина для 3ds Max, который конвертирует экспортированные из Zbrush шерсть и волосы в сплайны для их дальнейшего использования.
Идея создания скрипта появилась у Робсона после релиза платного плагина для конвертирования файлов созданных при помощи FiberMesh в сплайны для рендеринга в других программах. И вот в ответ платному плагину FiberMesh, который стоит €20, Робсон решил выпустить собственный абсолютно бесплатный скрипт.
С Poly to Splines можно с легкостью преобразовывать волосы и в сплайны, которые в дальнейшем будут использованы для достижения наилучших результатов при комбинировании волос и шерсти. Благодаря этим новым возможностям можно достичь новых высот в анимации.
Ссылка:
Блог Уэйна Робсона
|
|