Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики

Новый шейдер Crossmap для 3ds Max

Новый шейдер Crossmap для 3ds MaxКомпания VIZPARK анонсировала релиз Crossmap — нового шейдера для 3ds Max, который в случайном порядке распределяет растовые изображения на геометрии (объектах, элементах, гранях и т. д.). Crossmap всю работу сделает самостоятельно, от вас требуется только выбрать папку с изображениями, которые вы будете использовать. Crossmap уникализирует Ваши визуализации! Работайте с любыми объектами: листьями на деревьях, травой, гравием, камнями, деревянными заборами и многим другим.

Особенности плагина:

  • быстрая загрузка многочисленных изображений
  • случайное распределение изображений на многочисленных объектах, элементах и гранях объектов
  • вариации оттенков на распределенных копиях изображений
  • поддерживает работу с Multiscatter и Forestpack Pro

Совместимость:

  • 3Ds Max 2010, 2011, 1012 (разрядность 32 и 64 бит)
  • Scanline, Mental Ray 3.6, VRay 1.5 SP5 и выше
  • Forest Pack Pro
  • Multiscatter
Новый шейдер Crossmap для 3ds Max

Ссылка:

Сайт VIZPARK