Разработчик инструмента ретопологии Matt Clark объявил о выходе Morphit — нового дополнения к набору инструментов Wrapit. Этот скрипт специально создан для упрощения процесса перенесения существующей топологии на новый объект.
Работа Morphit сходна с методами работы программных пакетов для морфинга 2D изображений: постановка контрольных точек («маркеров») на существующем меше и дальнейшее соединение точек с новым целевым мешем. С увеличением количества точек можно получить лучшие результаты, ведь всегда можно проверить прогресс, добавить, убрать или же переместить точки по мере продвижения работы. Готовый результат можно экспортировать в Wrapit для дальнейшей обработки.
Так как Morphit это всего лишь бета версия, рекомендуем почаще сохранять результаты. Также следует заметить, что чем больше похожи источник и новый объекты, тем меньше маркеров потребуется для работы. Масштабируйте и поворачивайте объекты, чтобы как можно ближе расположить их друг другу перед самым началом работы Morphit. Особенно пригодиться педпросмотр, чтобы узнать, где еще требуется добавить или убрать маркеры.