Независимый разработчик Rayan James Smith выпустил свой скрипт для быстрого создания деревьев в 3ds Max. Этот бесплатный скрипт позволяет настраивать более чем 35 параметров контролирующих построение ствола, веток и формы листьев. В этом релизе не предусмотрена работа с корнями. Но эта функция будет включена в следующий релиз.
В работе скрипт использует заранее созданный меш листьев. Для корректного отображения листьев на ветке следует расставить пивотные точки в основе меша листа. При этом ось Z следует направить вниз от направления расположения ветки, а ось Y должна быть направленной через меш. Конечно, только в том случае, если такие трансформации будут иметь смысл.
Также скрипт позволяет пользователям добавлять собственные материалы к мешам ветвей, таким образом изменяя текстуру коры деревьев.
Это всего лишь бета-версия скрипта, поэтому скачать его можно бесплатно. Но с другой стороны, не стоит забывать, что иногда работает не корректно. При появлении ошибки потребуется перезапуск TreeGen. В улучшении скрипта могут участвовать все пользователи, для этого достаточно написать об обнаруженной ошибке разработчику TreeGen.