Бета версия Massive Importer 1.5 для 3ds Max
|
Португальский разработчик Domingos Silva выпустил обновление своего плагина Massive Importer 1.5. С помощью этого приложения можно легко импортировать в 3ds Max толпу персонажей созданную генератором толпы Massive. При перенесении данных полностью сохраняются данные о скелете, геометрии, весе оболочек и текстур. В бета версии плагина существует ограничение на использование более ста персонажей одновременно.
Главные особенности плагина:
- при загрузке персонажа в 3ds Max геометрия автоматически будет скрыта, поэтому персонаж по умолчанию будет выглядеть как и в Massive. Такая функция позволяет изменять настройки материалов до того, как толпа будет импортирована в 3ds Max
- благодаря использованию клонирования нодов геометрии вместо импорта из файла, происходит также клонирование данных веса оболочек. Такие изменения значительно повысили быстродействие плагина
Новое в Massive Importer 1.5:
- загрузка персонажа «по-умолчанию»
- клонирование нодов геометрии
- импорт текстур
- инстанс/копирование материалов
В платной полной версии доступны:
- кэш геометрии
- использование неограниченного количества персонажей
Ссылка:
Блог Domingos Silva
|
|