Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики

Бета версия Massive Importer 1.5 для 3ds Max

Бета версия Massive Importer 1.5 для 3ds MaxПортугальский разработчик Domingos Silva выпустил обновление своего плагина Massive Importer 1.5. С помощью этого приложения можно легко импортировать в 3ds Max толпу персонажей созданную генератором толпы Massive. При перенесении данных полностью сохраняются данные о скелете, геометрии, весе оболочек и текстур. В бета версии плагина существует ограничение на использование более ста персонажей одновременно.

Главные особенности плагина:

  • при загрузке персонажа в 3ds Max геометрия автоматически будет скрыта, поэтому персонаж по умолчанию будет выглядеть как и в Massive. Такая функция позволяет изменять настройки материалов до того, как толпа будет импортирована в 3ds Max
  • благодаря использованию клонирования нодов геометрии вместо импорта из файла, происходит также клонирование данных веса оболочек. Такие изменения значительно повысили быстродействие плагина

Новое в Massive Importer 1.5:

  • загрузка персонажа «по-умолчанию»
  • клонирование нодов геометрии
  • импорт текстур
  • инстанс/копирование материалов

В платной полной версии доступны:

  • кэш геометрии
  • использование неограниченного количества персонажей

Ссылка:

Блог Domingos Silva