Анонсирован релиз новой версии конвертера Autodesk Material Converter 2.3, которым могут пользоваться владельцы 3ds Max и 3ds Max Design версий 2011 года и выше. Этот инструмент предназначен для конвертации Standard материалов в Arch & Design или V-Ray материалы в один клик. Для обратной конвертации потребуется всего два клика.
Основное преимущество инструмента заключается в увеличении скорости рендеринга (в среднем до 35%). Плюс ко всему ваши возможности по точной настройке материалов станут еще гибче. Ну и конечно же, вам не придется больше вручную преобразовывать материалы, поступающие из AutoCAD, Revit и Inventor в 3ds Max (Design).
У вас возникает закономерный вопрос: почему именно Standard материалы? Ответ прост: большинство VR приложений работают только со Standard материалами.
Также, параллельно с конверсией материалов, скрипт проверяет сцену на наличие дублирующих материалов. Если таковые имеются, они будут преобразованы в инстансы, что позволит сократит количество материалов сцены.
Стоит отдельно упомянуть, что данный скрипт исправляет некоторые ошибки в материалах Autodesk Material Library.
В конце сразу уточним: конверсия материалов один к одному невозможна по причине отличающихся характеристик, но точность операции при этом составляет более 95%.
Ссылка:
По материалам сайта 3dstudio
|