Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики arrow Программы arrow Autodesk Material Converter 2.3

Autodesk Material Converter 2.3

Autodesk Material Converter 2.3Анонсирован релиз новой версии конвертера Autodesk Material Converter 2.3, которым могут пользоваться владельцы 3ds Max и 3ds Max Design версий 2011 года и выше. Этот инструмент предназначен для конвертации Standard материалов в Arch & Design или V-Ray материалы в один клик. Для обратной конвертации потребуется всего два клика.

Основное преимущество инструмента заключается в увеличении скорости рендеринга (в среднем до 35%). Плюс ко всему ваши возможности по точной настройке материалов станут еще гибче. Ну и конечно же, вам не придется больше вручную преобразовывать материалы, поступающие из AutoCAD, Revit и Inventor в 3ds Max (Design).

У вас возникает закономерный вопрос: почему именно Standard материалы? Ответ прост: большинство VR приложений работают только со Standard материалами.

Также, параллельно с конверсией материалов, скрипт проверяет сцену на наличие дублирующих материалов. Если таковые имеются, они будут преобразованы в инстансы, что позволит сократит количество материалов сцены.

Стоит отдельно упомянуть, что данный скрипт исправляет некоторые ошибки в материалах Autodesk Material Library.

В конце сразу уточним: конверсия материалов один к одному невозможна по причине отличающихся характеристик, но точность операции при этом составляет более 95%.

Ссылка:

По материалам сайта 3dstudio