Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики arrow Программы arrow Blender 2.61: что нового?

Blender 2.61: что нового?

Blender 2.61: что нового?Организация Blender Foundation совместно с независимыми разработчиками анонсировала релиз новой версии Blender 2.61, и, судя по списку новшеств, это стало достойным продолжением серии обновлений 2.6.

Рендерный движок Cycles
Интегрирован новый движок для рендеринга Cycles. Движок использует принцип рейтрейсинга и позволяет работать в режиме интерактивного рендеринга. В наличии также имеется новая система шейдинга и новый интерфейс по работе с текстурами. Также движок поддерживает возможность рендеринга на основе GPU, который имеет два режима работы: на основе CUDA и OpenGL. По мнению разработчиков, такая возможность позволит увеличить скорость рендеринга.

Отслеживание движений
Разработчики продолжают развивать систему отслеживания движений в Blender'e. Пока что лишь доступны базовые операции слежения камеры. Все эти возможности доступны в новом редакторе Movie Clip Editor.

Dynamic Paint
Наконец-то известный инструмент Dynamic Paint от разработчика Miika Hamalainen официально стал частью Blender'a. Данный модификатор позволяет использовать объекты в качестве виртуального холста или кисти. Проще говоря, вы можете рисовать объектом на объекте, создавая таким образом реалистичные и, наоборот, фантастические эффекты.

Симуляция океана
Blender обзавелся собственным генератором поверхности океана. Инструмент был портирован из небезызвестного плагина Houdini Ocean Toolkit. Модификатор позволяет генерировать довольно реалистичную поверхность океана, результаты впечатляют.

Новые дополнения
В обновление также вошли несколько новых аддонов для Blender, которые расширяют его функциональные возможности. Также в окне выбора аддонов появился новый раздел «Testing». В разделе можно найти аддоны, которые не вошли в официальный релиз и находятся на стадии тестирования (собственно, любой пользователь может осуществить эту функцию самолично).

Мелкие улучшения и исправленные ошибки
Также было сделано множество мелких доработок программы и исправлено 180 ошибок предыдущих версий. Со списком всех изменений вы можете ознакомиться на официальной странице.

Ссылка:

Официальный сайт Blender