Компания Next Limit Technologies анонсировала выход новой версии Maxwell Render 2.6 — признанного стандарта в архитектурной визуализации, визуализации продуктов и интерьеров, рендеринга сцен к фильмам и анимации. Технологии Maxwell Render позволяют создавать собственные материалы, устанавливать освещение и камеры, осуществлять рендеринг 3D сцен. А полученные картинки практически не отличимы от настоящих фотографий.
Компоненты:
- Современный движок рендера (поддерживает Windows, Mac и Linux 32 и 64 бит);
- Интеграция с более чем 15 CAD/3D и пост-продакшн платформами;
- Maxwell Studio — это передовой автономный редактор сцен с полным 3D окружением, позволяющим создавать, редактировать и осуществлять рендеринг сцен Maxwell;
- Редактор материалов: автономный редактор материалов и браузер позволяют создавать и редактировать физически реалистичные материалы;
- Сетевые инструменты: полный набор сетевых инструментов (менеджер, монитор, узлы), позволяет распределять задачи рендеринга (сетевой рендеринг), использующих одну или несколько платформ;
- Редактор скриптов: редактор Python скриптов позволяет создавать и редактировать сцены Maxwell;
- Цифровая библиотека: полный цифровой каталог, в котором содержатся более чем 4000 материалов Maxwell;
- Бесплатная техническая поддержка от команды Maxwell Render осуществляется по средствам электронной почты;
- Бессрочная лицензия, бесплатные программы и обновления плагинов в рамках одной версии.
Новое в Maxwell Render Suite 2.6:
- Представлен новый процедурный примитив для рендеринга волос. Полная совместимость с популярными системами для работы с волосами (Shave & Haircut, Maya Hair, Max Hair, Ornatrix, Cinema Hair);
- Новый процедурный примитив для рендеринга частиц, совместимый со многими популярными системами для рендеринга волос (RealFlow particles, Maya particles, 3dsMax);
- Поддержка векторного смещения (Vector displacement);
- Ускорен алгоритм рендеринга размытия изображений движущихся объектов (motion blur);
- Появилась возможность загружать ссылки на MXS файлы. Так как они добавляются только при рендеринге, появляется возможность существенно сократить время на экспорт файлов и трансфер сцены во время сетевого рендеринга ;
- Добавлена поддержка ссылок на материалы;
- Автономный редактор Рython и примеры скриптов включены в Maxwell Render SDK;
- Новый ускоренный алгоритм смещений;
- Усовершенствованы системы обработки изображений, наложения фильтров и сглаживания, что значительно улучшило качество рендеринга;
- Усовершенствованная интеграция с RealFlow позволяет оперировать с его выходными данными, создавать частицы и меши во время рендеринга;
- Центр поддержки пользователей, в который включены все материалы от уроков и подсказок, до сцен и скриптов.
Ссылка:
Официальный сайт Maxwell Render |
|