Radial Symmetry — это первый и единственный модификатор для 3DS Max, с помощью которого можно моделировать радиальные структуры и сразу видеть результат применения модификатора.
Модификатор дает следующие возможности:
быстрое моделирование радиальных структур;
легкое создание модели прототипа и ее кит баш;
нет необходимости координаты центра вращения и вращать модель вручную;
автоматическое слияние вершин на швах, что позволяет получить более качественный результат при применении модификатора Turbosmooth.
Модификатор Radial Symmetry 1.1 можно использовать в таких ситуациях:
моделирование предметов с радиальной структурой, например: закругленные края, шины автомобилей, цветы, здания архитектуры округлой формы и органические поверхности;
разработка предметов округлой формы;
быстрая разработка модели кит баш.
Radial Symmetry поддерживает работу с 3DS Max 9/2008/2009/2010/2011/2012 (32/64 бит)
В этой версии модификатора добавлены:
опция Mirror, при помощи которой соединения на швах будут более качественными;
опция Quad, которая устраняет все три- и n-угольники со швов.