Главная
Новости
Главные новости
Rendercore RenderMan для 3Ds max 9
Новости
Главные новости
Rendercore RenderMan для 3Ds max 9
Rendercore RenderMan для 3Ds max 9 |
Вышла новая версия клиента Renderman от компании Rendercore в котором реализована поддержка 3D Studio Max 9й версии ! Renderman позволяет осуществлять сетевой рендеринг и соответственно получать выходное изображение за меньшее количество затраченного времени. При использовании новых Metal ray 3.5 шейдеров можно создавать фотореалистичное небо с тенями от солнца или симулировать автомобильную краску «металик». Новые пресеты для ambient occlusion, эффекта округления углов, отражения и преломления демонстрируют еще более реалистичный результат.
Вышла новая версия клиента Renderman от компании Rendercore в котором реализована поддержка 3D Studio Max 9й версии ! Renderman позволяет осуществлять сетевой рендеринг и соответственно получать выходное изображение за меньшее количество затраченного времени. При использовании новых Metal ray 3.5 шейдеров можно создавать фотореалистичное небо с тенями от солнца или симулировать автомобильную краску «металик». Новые пресеты для ambient occlusion, эффекта округления углов, отражения и преломления демонстрируют еще более реалистичный результат.
Кроме 3ds Max, RenMan поддерживает программы Maya, Cinema 4D, Lightwave и пр. Система работает с разными визуализаторами, в том числе с V-Ray 1.5 и Turtle. Rendercore homepage Загрузить RenderMan Client Комментарии разрешено оставлять только зарегистрированным пользователям. 2237
|
||||
Теги / Tags:
3D render net сетевой рендеринг визуализация 3D max 9
| < Пред. | След. > |
|---|




Вышла новая версия клиента Renderman от компании Rendercore в котором реализована поддержка 3D Studio Max 9й версии ! Renderman позволяет осуществлять сетевой рендеринг и соответственно получать выходное изображение за меньшее количество затраченного времени. При использовании новых Metal ray 3.5 шейдеров можно создавать фотореалистичное небо с тенями от солнца или симулировать автомобильную краску «металик». Новые пресеты для ambient occlusion, эффекта округления углов, отражения и преломления демонстрируют еще более реалистичный результат.
Вышла новая версия клиента Renderman от компании Rendercore в котором реализована поддержка 3D Studio Max 9й версии ! Renderman позволяет осуществлять сетевой рендеринг и соответственно получать выходное изображение за меньшее количество затраченного времени. При использовании новых Metal ray 3.5 шейдеров можно создавать фотореалистичное небо с тенями от солнца или симулировать автомобильную краску «металик». Новые пресеты для ambient occlusion, эффекта округления углов, отражения и преломления демонстрируют еще более реалистичный результат.
Написать первый комментарий