Главная
Новости
Главные новости
VRay ambient occlusion 2.0
Новости
Главные новости
VRay ambient occlusion 2.0
VRay ambient occlusion 2.0 |
Обновился плагин VRay ambient occlusion до версии 2.0. Плагин делает проход ambient occlusion при помощи VRay для любой сцены без каких-либо изменений в настройке рендера. Нет необходимости специально подготавливать сцену для создания такого прохода. Использует метод Dirtmap и Skylight. Dirtmap - каждая поверхность освещена и учитывается в расчете освещения сцены. При использовании этого метода можно делать рендеринг внутренних помещений без окон. Skylight - свет исходит из сферического или полусферического небосвода. Обновился плагин VRay ambient occlusion до версии 2.0. Плагин делает проход ambient occlusion при помощи VRay для любой сцены без каких-либо изменений в настройке рендера. Нет необходимости специально подготавливать сцену для создания такого прохода. Методы DirtmapКаждая поверхность освещена и учитывается в расчете освещения сцены. При использовании этого метода можно делать рендеринг внутренних помещений без окон. Skylight Свет исходит из сферического или полусферического небосвода. История изменений 11/07/2006 2.0
Установка Перетащите файл «setup.mzp» в открытое окно 3Ds Max или запустите скрипт на выполнение из меню MAXScript -> Run . Файл будет скомпилирован в каталог «scripts ml_plugins». После установки плагин можно будет найти в меню «Tools -> ml_plugins». Для удаления плагина необходимо заново запустить его установку и выбрать пункт «uninstall».Загрузить VRay ambient occlusion 2.0 Сайт автора Комментарии разрешено оставлять только зарегистрированным пользователям. 2305
|
||||
Теги / Tags:
3D Vray Plugin Ambient Occlusion 3Dmax 3DsMax Script 1.5
| < Пред. | След. > |
|---|




Обновился плагин VRay ambient occlusion до версии 2.0.
Написать первый комментарий