Компания Chaos Group выпустила V-Ray 2.0 для 3ds Max - полноценный инструмент для рендеринга, сочетающий мощность рендеринг движка V-Ray с гибкостью и беспрецедентной скоростью интерактивного рендеринга V-Ray RT (GPU рендеринг). Официальная дата выхода V-Ray 2.0 - 6 декабря 2010.
Самым значимым нововведением данного релиза является то, что интерактивные рендеры V-Ray RT и V-Ray RT GPU стали частью инсталляции V-Ray.
Шейдинг
- Материал VRayCarPaintMtl с симуляцией включений;
- Текстура VRayDistanceTex способная отставать на определенное расстояние;
- Дисперсия в материалах VRayMtl, получаемая благодаря использованию волно-зависимой трассировки.
Освещение
- Листер источников освещения V-Ray;
- Параметр направленности для прямоугольных источников освещения V-Ray, превращающий их в (текстурный) направленный источник освещения.
Элементы рендеринга
- Элемент VRayLightSelect позволяющий выделять отдельные источники освещения;
- Элемент VRayDRBucket отображает компьютер который производил рендеринг конкретного бакета (в режиме DR);
Эффекты
- Рендер-эффект VRayLensEffects для создания эффекта свечения и бликов с поддержкой дифракции и преграждающих изображений;
- Плагин VRayExposureControl для настройки экспозиции.
Оптимизации
- Контроллер VRayStereoRig для удобной настройки стереоскопии;
- Шейд карты для более быстрого рендеринга стерео-изображений, DOF и motion blur (размытие движения) при помощи хелпера VRayStereoscopic;
- Порог трассировки для light cache;
- Динамическая загрузка OpenEXR текстур через VRayHDRI;
- Объединение компонентов V-Ray в меню "Create";
- Инструменты для расчета и рендеринга искажений камеры из .lens файлов;
- Более быстрый рендеринг VRayProxy объектов;
- Поддержка motion blur при использовании Thinking Particles;
- Корректный блендинг контейнеров для VRayEnvironmentFog;
- Улучшена точность трассировки;
- История рендерингов для V-Ray VFB;
- Загрузка и сравнение изображений непосредственно в VFB;
- Поддержка рендеринга VRayProxy объектов в виде облака точек;
- Более качественное отображение источников освещения V-Ray в видовом окне с поддержкой аппаратной акселерации в 3ds Max 2010 и более поздних версиях;
- Поддержка двунаправленной трассировки по пути для расчета более объективного светового решения;
...и множество других исправлений и улучшений.
Замечания к релизу:
На данный момент V-Ray 2.0 для 3ds Max не поддерживает работу с MetaSL шейдерами. Возможность создавать собственные или загружать из библиотеки материалов MetaSL Material Library высококачественные материалы появится в следующих значимых релизах V-Ray.
Требования к операционной системе:
- Microsoft® Windows® 7 Professional (32- или 64-bit)
- Microsoft® Windows Vista® Business (SP2 или выше) (32- или 64-bit)
- Microsoft® Windows® XP Professional (SP2 или выше) (32- или 64-bit)
Поддерживаемые платформы:
- Autodesk® 3ds Max® version 9.0 bли более поздние версии
Ссылки:
Скачать демо версию V-Ray 2.0 для 3ds Max |
|