Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики arrow Найдено в сети arrow Компания Autodesk приобрела Illuminate Labs

Компания Autodesk приобрела Illuminate Labs

Autodesk + Illuminate LabsКомпания Autodesk приобрела Illuminate Labs – компанию-разработчика технологии освещения, которая применяется при создании компьютерных игр. Предлагаемые Illuminate Labs решения: связующее ПО Beast и надстройка для Autodesk Maya Turtle, позволяют быстрее добиваться реализации творческого замысла и формировать более реалистичное освещение в играх. Условия сделки не разглашаются.

«Autodesk рад приветствовать клиентов и сотрудников Illuminate Labs, – говорит Марк Стивенс, вице-президент подразделения графики и анимации Autodesk по разработке игр. – Технологический прогресс является оплотом всей игровой индустрии. Задача Autodesk в сегодняшних условиях – помогать разработчикам игр поддерживать конкурентоспособность, предоставляя им средства для организации современной производственной цепочки. Мы хотим, чтобы наши клиенты не тратили время на борьбу с проблемами, которые уже давно решены. Вместо этого им следует сосредоточиться на реализации своих творческих задумок».

Стивенс продолжает: «Используя передовые технологии освещения, разработчики получают возможность повысить игровую эстетику и качество дизайна, более эффективно реализуя сценарий будущей игры. Хорошо спланированное освещение – это именно то, что делает игру реалистичной, создает соответствующее настроение и атмосферу. Технология освещения, разработанная Illuminate Labs, оптимально встраивается в рабочий процесс и является одной из лучших в отрасли. Она послужит отличным дополнением к связующему ПО для игр, которое уже есть в портфеле предложений Autodesk – Autodesk HumanIK, применяемому для анимации персонажей, и Autodesk Kynapse, вносящему в разработки элементы искусственного интеллекта.

Магнус Веннерхольм, который до приобретения Illuminate Labs был ее директором, говорит: «Всего лишь за несколько лет Beast и Turtle стали признанными образцами технологий освещения в играх. Эти программные средства используются для повышения визуального качества игр такими известными мировыми разработчиками, как Sony Computer Entertainment, Nintendo America и THQ/Heavy Iron. Я и мой коллектив с энтузиазмом воспринимаем новые технологические перспективы, открывающиеся в результате присоединения к Autodesk. Это, безусловно, принесет пользу клиентам обеих компаний». Веннерхольм и команда Illuminate Labs станут теперь сотрудниками подразделения графики и анимации Autodesk.

Autodesk планирует развивать технологии Illuminate Labs, а также предоставлять техническую поддержку клиентам Illuminate Labs. Autodesk считает, что связующее ПО Beast и в будущем следует лицензировать как самостоятельный продукт. Надстройку Turtle планируется внедрить в будущие решения Autodesk и больше не лицензировать отдельно. Клиенты Illuminate Labs, которые нуждаются в технической поддержке и все, кто заинтересован в опробовании технологий Beast и Turtle, могут направлять запросы по адресу Этот адрес e-mail защищен от спам-ботов. Чтобы увидеть его, у Вас должен быть включен Java-Script

Ссылки:

По материалам сайта autodesk.ru