Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 

Camera GripTools для Cinema 4D

Camera GripToolsCamera GripTools - это дополнение к пакету для создания трёхмерной графики и анимации MAXON CINEMA 4D, обеспечивающий ее возможностями технологии захвата движения (motion capture).

Camera GripTools моделирует ручное управление камерой, приближая виртуальный процесс съемки к реальному и заменяя стандартную методику управления камерой в сцене на управление с помощью классических монтажных систем от ручной съемки до штатива или операторского крана. В плагин также включена возможность виртуальной съемки с самолета и режим управления автомобилем.

Получив свое начало и развитие в роли программного продукта для захвата движения, Camera GripTools позволила пользователям физически управлять виртуальным процессом съемки, поддерживая широкий и расширяющийся набор устройств ввода. Она предоставила естественную и интуитивную методику управления не только камерами, но и всеми видами объектов.

Основная концепция Camera GripTools состоит в использовании режимов управления, от которых зависит поведение объекта независимо от того, какое устройство используется. Некоторые режимы применимы только к камерам и позволяют создавать необходимую траекторию движения и поворота.

Режимы Camera GripTools

  • Ручной режим дает 6 степеней свободы, то есть полное аппаратное управление перемещением и поворотом по осям X, Y, Z.
  • Режим штатива моделирует физический штатив и позволяет выполнять поворот, наклон и изменение масштаба. Применение фильтра является физическим аналогом механизма тонких движений.
  • Режим тележки позволяет передвигать объект по заданной сплайном траектории, как рельсовую операторскую тележку. Каждая ось может быть назначена используемому устройству.
  • Режим крана моделирует съемку при помощи операторского крана и позволяет задавать вращение, длину стрелы, поворот и наклон камеры, установленной на стреле. Кран может быть также установлен на рельсы.
  • Режим вертолета моделирует полет на вертолете и наделяет объект или камеру его свойствами, контролируемыми устройством ввода: поворот, подъем, снижение, скорость.
  • Режим самолета моделирует полет на самолете, позволяя изменять его высоту, крен и скорость.
  • Режим автомобиля моделирует перемещение на автомобиле, позволяя изменять его скорость и направление движения с помощью игрового руля и педалей.
  • Режим летающей платформы моделирует свободный полет и представлен двумя режимами: включенный фильтр делает движение относительным, выключенный или экспоненциальный фильтр - абсолютным. Движение может масштабироваться относительно сцены.

Ссылки

Страница скачивания Camera GripTools