Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 

Zbrush 3.5

Zbrush 3.5Состоялся релиз ZBrush 3.5 - популярнейшей программы для 3D скульптинга.

Список улучшений и нововведений не может не радовать. Это ZSpheres 2 и ZSketch; шум для поверхностей; шум для кистей; улучшена функциональность LazyMouse; добавлены новые кисти: Trim, Planar, Noise, Move, Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и другие; новый маскинг глубины кистей; новые материалы MatCap для ZSpheres 2/ZSketch; Gradient PolyPaint; появилась возможность применять к каждому суб-инструменту свою текстуру, карту смещений, корту нормалей, ...

Список нововведений и улучшений:

  • ZSpheres 2 и ZSketch
  • Шум для поверхностей
  • Шум для кистей
  • Улучшена функциональность LazyMouse
  • Новые кисти: Trim, Planar, Noise, Move, Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и другие
  • Новый маскинг глубины кисти
  • Новые MatCap материалы в режиме ZSpheres 2/ZSketch
  • Gradient PolyPaint
  • Каждый суб-инструмент сможет обзавестись собственной текстурой, картой смещений (displacement), картой нормалей (Normal Map)
  • Продвинутые опции для смещений и карт нормалей, такие как экспорт 32-битный карт смещений, High-Definition Displacement, нормалей и текстур из HD геометрии
  • Улучшено отображение перспективы
  • Реорганизация суб-панели инструментов для координирования с выбранным суб-инструментом
  • Появилась возможность объединять все видимые суб-инструменты и опционально убирать разделения
  • Новый метод мэппинга - PUVTiles
  • Точность PolyPainting увеличена с 8 до 16 бит
  • Маскинг сетки увеличен с 8 до 16 бит
  • Новые опции градиентного PolyPaint
  • Новая навигация для работы с виртуально безлимитным приближением
  • Right-Click Navigation
  • Новые полосы прокрутки для Project All
  • Новый менджмент памяти дает возможность работать с еще более сложными моделями
  • Новый маскинг для ambient occlusion, который дает возможность создавать AO текстуры для сторонних приложений
  • Улучшен импорт/экспорт. Добавлена возможность импортировать Maya .ma файловый формат с автоматической настройкой шейдинга для текстур, мэппинга смещений и нормалей (Эта функция - часть GoZ системы. Полное внедрение GoZ планируется в следующем релизе)
  • Быстрый доступ к локальным файлам ZBrush благодаря новому LightBox браузеру (полная версия браузера будет включена в ZBrush 4).
  • Многие другие усовершенствования и оптимизации

Обновление ZBrush до версии 3.5 (Windows версия) бесплатно для все зарегистрированных пользователей.

Дата релиза ZBrush 3.5 для Mac OS пока неизвестна и будет объявлена позже.

Ссылки:

Более подробную информацию о Zbrush 3.5 Вы сможете узнать перейдя по ссылке www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=074989.