|
Библиотека 3D моделей |
|
|
|
Компания Cuneyt Ozdas Software обновила 3Ds Max плагин Color Correct до версии 3.4.91.11 и объект Counter Text до версии 4.1.26.11.
CounterText – это расширенная версия стандартного Max объекта Text. В отличии от Text-а он может отображать анимированный числовой контент. Его можно привязать к любому анимированному параметру и при рендеринге выводить информацию о текущем значении.
ColorCorrect – текстурный плагин, предназначенный для корректировки цвета любых (битовых и процедурных) текстур. Такой плагин может понадобится для тонкой настройки цвета или создания вариаций текстуры. Плагин уменьшает количество переключений между Max-ом и 2D редактором, этим экономит время, и экономя расход памяти компьютера позволяет использовать одну текстуру но с разными цветами в различных частях сцены.
|
|
Инструмент RayFire дает возможность стрелять, уничтожать, разрушать, разламывать, создавать хаос, взрывать, детонировать и делать другие подобные вещи о которых вы могли только мечтать, и все это в 3Ds Max> ..
Функциональные возможности RayFire: фрагментация объектов, Reactor взрыв, Reactor попадание, создание отверстий от пуль и разрушение пули, возможность назначать объект которым будет произведен выстрел и объект в который пуля попадет, автоматическое разбиение участвующих в симуляции объектов, создание различных эффектов (кровь, дым, …), интерактивный менеджер слоев, использование инструмента на множественно анимированных объектах (объекты с примененными деформациями, ригингом, ...), система автоматического обновления.
|
|
Orbaz Technologies, Inc. представила новую версию Particle Flow Tools: Box#3 Pro.
Particle Flow Tools: Box#3 Pro – это набор инструментов для создания собственных Particle Flow инструментов.. Box#3 Pro позволяет сохранять результаты в виде пресетов которые впоследствии можно выбирать из списка. Встроенный визуальный редактор, такой же простой в использовании как и у Particle View но более разносторонний, объединяет 23 различных подоператора (элемента) для более точного соответствия вашим потребностям.
Также, в Box#3 Pro включено 2 новых кэш оператора для более эффективной работы Particle Flow и 7 настраиваемых пресетов демонстрирующих всю мощь инструмента. При желании есть возможность делится со своей командой сохраненными PFlow операторами.
В версии 1.07.3 была добавлена поддержка 3Ds Max 2009 (32-bit и 64-bit)
|
|
Компания Cuneyt Ozdas Software выпустила новую версию популярной утилиты для 3ds max - Texporter v3.5.23.11.
Texporter – маленькая, но очень полезная утилита для создания разверток поверхностей объектов в координатной плоскости текстур. В результате работы утилиты получаем "плоскую" репрезентацию модели в виде сетки. На основе такой развертки, при помощи вашего любимого 2D редактора, несложно раскрашивать текстуры, создавать bump карты, добавлять блики, … и при этом быть уверенным что текстура будет точно соответствовать поверхности модели. Хотя утилита небольшая и имеет небольшое количество настроек, она остается популярной в течении многих лет и практически стала стандартным инструментом для создания разверток.
Новая версия Texporter стала поддерживать 3Ds Max 2008 и 3ds Max 2009 (32-bit и 64-bit).
|
|
Все скрипты, а их немало, на на сайте ScriptAttack.com стали бесплатными! Эти скрипты призваны облегчить работу в 3Ds Max.
Список бесплатных скриптов: SuperPainter 1.1, HandManipulator 1.0, Building 1.2, PolySpline 2.1.6, BlenderFluid 1.3, BipEditAnimRanges 1.0, TextureRenamer 1.2, MailRenderCam 2.2.1, WindowCreator 1.1, BookFiller 1.2, SmartPivot 1.0.
|
|
Обновился плагин Ghost Trails (призрачные следы) для 3Ds Max до версии 3.09.
Плагин предназначен для создания следа от движущегося объекта. Его можно использовать для создания таких эффектов как: след от покрышки, следы от меча или другого оружия (как в консольных играх), следы от движущихся частиц и метеоров, ...
Новая версия Ghost Trails стала работать не только с объектами но и с частицами, появилась поддержка Max9. |
|
Павел Кузнецов перекомпилировал процессы Milky Way 3.0.1, Surface Blur 2.1, G-Corrector 1.0, Throughout 1.0, Distance Fade 1.6, Replace ID 1.0, Object ID 1.0. и AdjustColor 1.5 для 3D Studio MAX 2009 (32-bit и 64-bit).
Данные процессы предназначены для создания звездного неба, получения матовых поверхностей, применения эффекта Glow, быстрого построения простого тумана без проблем с прозрачностью, анимации Object Channel ID, корректировки цветовой палитры, подмены Object ID и Material ID после ренедринга. |
|
Павел Кузнецов перекомпилировал процесс Trail 3.5.2.1 для 3D Studio MAX 2009 (32-bit и 64-bit).
Работая над сценами космических сражений, автор плагина Trail столкнулся с необходимостью построения большого количества следов работы двигателей и плазменных выстрелов.
Для решения этих задач он написал небольшой процесс, позволяющий легко и наглядно добиться нужного эффекта, не загружая при этом сцену дополнительной геометрией. |
|
| << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
| | 91 - 98 из 98 |
|