Unwrella – новый плагин для Autodesk 3D Studio Max от германской компании 3d-io.
Плагин разрабатывался с целью удовлетворить потребности графических дизайнеров в быстром, простом и надежном инструменте для создания разверток (unwrapping) в 3D Max.
Плагин Unwrella единственный в своем роде. Он позволяет, в автоматическом режиме, делать развертки 3D моделей одним щелчком мыши и при этом сочетает минимизацию растяжения текстур с эффективным использованием текстурного пространства и расположением фрагментов UV. Созданные плагином развертки подобны разверткам сделанным вручную.
Написать первый комментарий | 998 |
|
Представляем Вашему вниманию полезнейший скрипт vraymtlPresets_v04, который будут полезен пользователям 3Ds Max 9/2008 и рендера V-Ray.
Максроскрипт vraymtlPresets_v04 сэкономит множество времени при настройке V-Ray материалов.
В сущности, скрипт vraymtlPresets_v04 - это список пресетов V-Ray материалов сгруппированных в категории. При нажатии на кнопку Assign, активный материал в редакторе материалов будет заменен на выбранный пресет.
Список категорий пресетов: Metal (металл), Liquid (жидкость), Glass (стекло), Gemstones (драгоценные камни), Organic (органика).
Написать первый комментарий | 1286 |
|
StudioVee анонсировала выход новой системы Casement Windows (створчатые окна) для Luxology modo 3. Система позволит пользователям modo быстро построить и разместить створчатые окна различного дизайна, что существенно сократит объем работ при архитектурной визуализации.
В Casement Windows для Luxology Modo реализована возможность выбирать дизайн окна простым щелчком мыши на пиктограмму нужного дизайна. Выбрать можно среди 32 стилей.
Casement Windows для Modo 3 работает на OSX и Win32/64 платформах.
Написать первый комментарий | 768 |
|
Adam Pletcher перекомпилировал плагин импортер/экспортер ColladaMax для 3ds Max 2009 64-бит. Эта версия ColladaMax построена на основе Collada 3.05b.
Формат COLLADA (COLLAborative Design Activity) - файловый формат для обмена данными между 3D приложениями. COLLADA определяет XML схему для обмена данными между различными графическими программами хранящими данные в различных, несовместимых форматах.
Написать первый комментарий | 981 |
|
Вышла новая версия популярнейшего 3Ds max плагина для симуляции роста плюща - gw::Ivy v0.9b.
Gw:Ivy предназначен для симуляции роста плюща в 3ds max. Gw:Ivy разработан на основе плагина Ivy Generator созданного Томасом Люфтом. Плагин gw::Ivy чаще всего используют при архитектурной визуализации для придания сцене большей реалистичности.
Комментариев (3) | 991 |
|
Roof Designer - новый плагин, на данный момент доступный только для Autodesk 3D Studio Max, который поможет архитектурным визуализаторам моделировать крыши.
Преимущества Roof Designer: быстрое параметрическое моделирование полигональной сетки крыши, автоматическая развертка и назначение material ID, опции размещения черепицы на крыше, несколько способов построения черепицы, ....
Написать первый комментарий | 1691 |
|
Markus Storm и Stan Melax выпустили новую версию утилиты NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4 для 3Ds Max.
Эта утилита предназначена для определения и экспорта физического контента для AGEIA PhysX из Autodesk 3ds Max.
В новой версии были решены проблемы с прокси, которые, в свою очередь, приводили к проблемам с pxJoint. Была добавлена поддержка ForceField в SDK версии 2.8.0 и 2.8.1, реализована поддержка MetalCloth и Sleep у Rigid Body, добавлен сэмпл с антигравитацией для демонстрации ForceField, добавлен metalBarrel сэмпл для демонстрации MetalCloth.
Комментариев (1) | 989 |
|
Совсем недавно, в начале июля, компания Exlevel анонсировала GrowFX с поддержкой 3ds Max 9 (2008) 64-бит, и уже сейчас вышла версия плагина с поддержкой 3ds Max 2009.
GrowFX – новая система для моделирования и анимации растений в 3D Studio Max. Плагин позволяет воссоздать в цифровом виде правдоподобные 3D модели практически любых растений, от травы и деревьев и до целого леса. У GrowFX достаточно понятный интерфейс в котором реализована возможность изменять множество параметров.
С помощью GrowFX можно создавать лиственные деревья, пальмы, хвойные деревья, цветы и многие другие вегетационные композиции. Есть возможность создавать ползучие растения и растения огибающие объекты.
Написать первый комментарий | 2022 |
|
Вышла версия 1.0с Autodesk 3ds Max плагина RTTGroup. Этот плагин призван заменить стандартную 3ds Max функцию рендера в текстуру.
«Рендер в текстуру» или «запекание текстуры» – это процесс создания новых текстур (материалов) для выделенных объектов базируясь на том, как объект выглядит в сцене. При этом учитывается освещение, тени, настройки прозрачности, материал и другие параметры влияющие на финальный вид поверхности объекта при рендеринге. Полученная текстура может использоваться для текстурирования того же объекта при realtime симуляциях (3D игры или архитектурная визуализация).
Такое текстурирование избавит от необходимость производить множественные вычисления при использовании визуальных эффектов, таких как: освещение и тени от множества источников освещения, самосвечение объекта, отбрасывание объектом тени.
Написать первый комментарий | 1273 |
|
Компания myVR Software выпустила версию 2.2 инновационного online 3D программного обеспечения myVR Viewer и myVR Exporter.
Программное обеспечение myVR предназначено для публикации 3D контента в сети. myVR решает все технические проблемы связанные с дистрибуцией 3D моделей в интернет при сохранении прав на интеллектуальную собственность.
myVR Viewer – программа - просмотрщик файлов экспортированных при помощи плагина myVR exporter.
myVR exporter – экспортер 3D контента из популярных программ 3D моделирования.
Написать первый комментарий | 1052 |
|
|
1 2 3 4 5
|
| Всего 11 - 20 из 44 |