Компания NewTek, разработчик LightWave, анонсировала LightWave v9.3.1 Trial Edition.
Эта триал версия LightWave дает возможность всем, кто интересуется 3D графикой и в частности LightWave, опробовать новую версию программного продукта.
LightWave 3D Trial Edition – это полнофункциональная версия программы без каких-либо функциональных ограничений или водяных знаков, работающая в течении 30 дней. Также, для облегчения изучения программы, доступно для скачивания около 24 часов видеоуроков и более 130 Мб бесплатного CG контента.
Написать первый комментарий | 1109 |
|
Компания Autodesk объявила о своем решении поддержать седьмой международный архитектурный фестиваль «ГОРОДА», который будет проходить в Крыму в сентябре 2008 года, а также о проведении конкурса среди проектов, которые будут представлены для участия в фестивале. Тема будущего фестиваля – «Зурбаган» – сказочный приморский город, на идею создания которого организаторов фестиваля вдохновили рассказы Александра Грина, долгое время жившего в Феодосии.
К участию в конкурсе будут приниматься проекты, выполненные в программном обеспечении Revit. По замыслу организаторов это поможет наглядно продемонстрировать, как с помощью программного обеспечения архитекторы могут не только создавать проекты своих самых смелых и оригинальных идей, но и эффектно представлять их, используя самые современные средства визуализации, которые предлагает в своем ПО Autodesk.
Написать первый комментарий | 1278 |
|
DiHalt 2008 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 28-29 июня в Нижнем Новгороде. DiHalt уже в пятый раз соберёт со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства.
В рамках фестиваля пройдет ряд интересных и познавательных семинаров на различные IT-темы. Первый семинар посвящен программированию звука в целом и разработке цифровых фильтров и алгоритмов реверберации в частности.
Написать первый комментарий | 1178 |
|
Пользователям ПК нравится реалистичность графики, которую обеспечивают высокопроизводительные графические процессоры, но они всё же предпочтут, чтобы шум и потребление энергии не были такими высокими, как в традиционных развлекательных и игровых ПК. Однако сегодня можно получить мощь без компромисса благодаря новым платформам NVIDIA на базе технологии Hybrid SLI. Эти новые платформы служат основой нового поколения ПК, которые обеспечат более богатое изображение при сниженном потреблении энергии, затратах, уровне шума и даже тепловыделения. Новая технология уже доступна в материнских платах на базе NVIDIA nForce 780a SLI и GeForce 8.
Написать первый комментарий | 1152 |
|
Продолжая усовершенствовать инструмент трансляции данных между двумя популярными программами Autodesk 3ds Max и Adobe After Effects, компания Boomer Labs выпустила новую улучшенную версию плагина MAX2AE.
В предыдущих версиях MAX2AE уже была реализована возможность одной кнопкой выполнять экспорт и импорт камер, источников освещения и объектов. MAX2AE 3.0 еще больше расширяет функциональность благодаря поддержке 3ds max Particle Systems (система частиц) и Space Warps (объемная деформация). Новая функция Autoscaling позволяет автоматически подгонять масштаб сцены при переносе данных из программы в программу.
MAX2AE поддерживает 3ds max 6, 7, 8, 9, 2008 и 2009 и совместима с After Effects 6.5, 7.0 и CS3 на Windows и Mac платформах.
Написать первый комментарий | 1680 |
|
Компания Autodesk выпустила первый хотфикс для Autodesk 3ds Max и 3ds Max Design 2009.
Поставляемые с программами библиотеки ProMaterials откомпилированные для SSE2 совместимых и/или более новых процессоров. Некоторые удовлетворяющие минимальным требованиям 3ds Max 2009 процессоры Athlon несовместимы с SSE2. Хотфикс делает возможным использование библиотек ProMaterials в системах с такими процессорами.
Хотфикс предназначен для 32-битных систем.
Написать первый комментарий | 1748 |
|
NVIDIA и CGSociety объявили победителей конкурса цифрового искусства NVArt, второй серии мирового творческого чемпионата. Тема конкурса: "Пространство Искусства: Архитектура и Пейзаж".
Дизайнеры со всего мира представили свои компьютерные работы по архитектуре и пейзажам в стиле впечатляющего фьюжн, раскрывая свои творческие способности.
Написать первый комментарий | 1185 |
|
Компания Futuremark выпустила новую версию популярного теста аппаратной части компютера - 3DMark Vantage. 3DMark уже давно стал эталонным тестом производительности компьютера.
Новая версия 3DMark максимально адоптирована для Windows Vista и DirectX10. Она включает 2 новых графических теста, 2 новых теста процессора и поддерживает новешее аппаратное обеспечение. В основе 3DMark Vantage лежит совершенно новый движок рендеринга, разработанный специально для расширенного тестрования возможностей DirectX10.
Написать первый комментарий | 1635 |
|
Вышла новая версия экспортера ActorX - ActorX UT Exporter v2.20.
Плагин ActorX предназначен для экспорта геометрии и скелетной анимации в бинарный формат (файлы .psk и .psa).
Maya и XSI версии плагина имеют дополнительную функцию экспорта статичного мэша в .ase файлы. Файлы в этих форматах могут импортироваться в редактор Unreal Editor.
Редактор Unreal Editor предназначен для подготовки анимации и геометрии к использованию в приложениях работающих на платформе Unreal Engine.
От экшн игр и до военных симуляций, Unreal Engine был и остается одной из наиболее популярных платформ и инструментом разработки потрясающих real-time 3D проектов.
Плагин ActorX может быть загружен для 3ds Max, Maya и XSI. Новая версия плагина была перекомпилирована для 3ds Max 2009 ( 32-бит и 64-бит).
Написать первый комментарий | 1395 |
|
Компания cebas Computer, разработчик рендера finalRender, анонсировала релиз finalF/X 1.5 для 3ds Max 2009.
Пакет finalF/X – это сборник из нескольких мощнейших 3ds max плагинов. В состав пакета входят: finalDOF, finalFlares и pyrocluster 3.5.
Pyrocluster – плагин для создания визуальных эффектов: от мягких туманных 3d окружений и до вулканических облаков.
finalFlares (ранее RealLensFlare II) – плагин предназначен для создания оптических рендер эффектов (блики, свечения, ...).
finalDOF – плагин для создания рендер эффекта Depth Of Field (DOF) и Motion Blur
Написать первый комментарий | 1403 |
|
На сайте Cebas.com появилось новое Demo видео демонстрирующее возможности рендера finalRender Stage-1 R2.
В этом Demo видео автор Michael McCarthy делает рендер сцены с множеством Instace объектов (лес) при помощи рендер-плагина finalRender Stage-1 R2. Суммарное число полигонов у объектов сцены - более 7 миллионов!!!.
Комментариев (2) | 1368 |
|
Компания cebas Computer GmbH. представила новую версию экспортера из 3ds max и VIZ в PSD формат - Psd-manager v2.0.2.
При помощи psd-manager-а вы сможете непосредственно из интерфейса программ 3ds Max/VIZ сохранить ренедеринг в виде слоев в файл и в последствии редактировать его Adobe Photoshop или в других программах поддерживающих PSD формат.
Также, при помощи функций автоматической сортировки и множеству пресетов вы сможете сохранить все выбранные элементы рендеринга в один psd файл, что значительно облегчит постобработку.
Редактируя psd файл вы можете вручную назначать опции смешивания слоев, их порядок, легко выделять нужные объекты при помощи сохраненных масок, ...
Написать первый комментарий | 1922 |
|
Вышла новая версия популярной бесплатной программы для создания 3d анимации на основе библиотек моделей - DAZ Studio 2.1.
В новой версии программы значительно оптимизирован процесс отображения контента за счет использования функции Display Optimization. Display Optimization отрисовывает движения фигур и обновляет сцену значительно быстрее. В этой версии программы геометрия с примененными шейдерами будет обновляться в режиме реального времени. Функция Auto Magnetize автоматически применит «магниты» фигуры к части загружаемого контента если они были применены к полной фигуре. Встроенный в DAZ Studio 2.1 интерфейс QuickStart (быстрый старт) проведет пользователя через все настройки и позволит даже новичку полноценно работать с программой. Новый Content Manager (менеджер контента) ищет модели быстрее и легче.
Комментариев (1) | 1670 |
|
17-20 июня 2008 года, в Сингапуре, пройдет третья выставка-конференция - CG Overdrive 2008. CG Overdrive 2008 – это место где под одной крышей встречаются и делятся идеями CG профессионалы, руководители, вендоры и покупатели. В ходе CG Overdrive 2008 будут демонстрироваться новейшие CG технологии, будут приглашены местные и зарубежные представители анимационной и пост-продакшн индустрии, игровых студий и издательств, контент провайдеров, телевидения, ...
Написать первый комментарий | 1312 |
|
Вышла стабильная версия рендера Indigo - Indigo Renderer v1.0 stable.
Indigo – это бесплатный, активно разрабатываемый unbiased (объективный) рендер.
Рендер использует такие технологии как Metropolis Light Transport, Spectral light calculus, virtual camera model, physical sky и др.
При помощи Indigo можно получить более реалистичный результат чем при использовании традиционных GI рейтрейсеров. Для работы с Indigo не требуется настраивать параметры GI сэмплинга, AO сэмплов, АА сэмплов, мягких теней и источников освещения.
Вы можете бесплатно использовать Indigo в коммерческих и некоммерческих целях, в тоже время, рендер не является open-source. Indigo Renderer v1.0 stable доступен для 32 и 64 -битных версий Windows и Linux.
Написать первый комментарий | 1627 |
|
|