ГлавнаяГалереяНовостиКонтактыКаталогФорум
Главная arrow Новости 3D графики arrow CG Новости

CG Новости

Super Grass v0.65b

Рейтинг: / 0
Super GrassВышла новая версия плагина для создания реалистичной травы в 3ds max. Плагин под названием Super Grass позволяет создавать от одной травинки до целой лужайки. Также он позволяет анимировать созданную траву.

Написать первый комментарий | 2873

 

Плагины для экспорта и испорта файлов в Obj формате

Рейтинг: / 3
Obj Importer ExporterОбновились плагины под названием Gw::OBJ Importer и Gw::OBJ Exporter, предназначенные для экспорта и импорта файлов в формате OBJ в/из 3Ds Max. Автор плагинов обещает, что в отличии от стандартного плагина для импорта/экспорта *.OBJ файлов, больше не будет ошибок в координатах текстур, нормалях и т.д. Плагины имеют несравнимо больше настроек, чем стандартный в 3D Studio Max, что дает возможность тонко настраивать параметры импорта/экспорта obj файлов.

Комментариев (2) | 3387

 

Вышел ButterflyNetRender 4.0

Рейтинг: / 3
ButterflyNetRender 4Компания Liquid Dream Solutions объявила о выходе новой версии популярного контроллера сетевого рендеринга для Lightwave, Maya, Messiah Studio, 3DS max и XSI - ButterflyNetRender 4.0. ButterflyNetRender позволяет с легкостью устанавливать и настраивать рендер фермы.
В противовес другим системам сетевого рендеринга, ButterflyNetRender имеет ряд функция, которые делают его особенным. Для примера, он может «читать» настройки сцен Lightwave, Maya и Messiah, что позволяет пользователю изменять настройки рендеринга без необходимости пересоздавать сцену. Еще одной особенностью является наличие мастера настройки рендерера для LightWave - LightWave Setup Wizard. При возникновении проблем вы сможете обратится в службу поддержки контроллера по e-mail и телефону (платный сервис).

Написать первый комментарий | 2502

 

Видео о finalRender Stage-1 R2 для 3Ds Max

Рейтинг: / 2
Free Video finalRender Stage-1 R2(Бостон – 9 июля, 2007) – компания cebas Computer, производитель finalRender®, анонсировала релиз новой серии видео тренингов finalRender Stage-1 R2 для 3Ds Max.
40 минутный тренинг создан Loocas Duber – ом и затрагивает темы: Rect Light SIAT, Light Portal, Physical Sky, GI с AQMC, Gamma, Solution и Multi Frame.

Комментариев (2) | 2479

 

Интервью с Jason Deamer, дизайнером персонажей Ratatouille

Рейтинг: / 1
РататуйНа сайте cgsociety.org опубликована статья, рассказывающая о талантливом дизайнере Jason Deamer , который работал над нашумевшими Pixar - овскими блокбастерами: "В поисках Немо", "Monsters, Inc","Cars" и недавно вышедшего "Ratatouille". В статье рассказывается работе, проделанной командой студии, в процессе создания "Ratatouille", размещены несколько набросков персонажей,рассказывается о моделировании и анимации в мультфильме.

Написать первый комментарий | 2385

 

3D Brush 1.83

Рейтинг: / 0
3D Brush 1.83Вышло обновление программы 3D Brush до версии 1.83.
Список исправлений:
1) Интерфейс приведен к более привычному для пользователей виду
2) Теперь можно использовать 3D - модели в качестве перьев. Таким образом легко рисовать заклепки, цепи и.т.д
3) Можно скрывать части модели.
5) Можно динамически менять количество полигонов в модели и размер текстуры. Причем количество полигонов можно менять не обязательно в 4 раза, как при обычном сабдевижене, но произвольно.
6) Добавлено много новых перьев.
7) Copy/Paste теперь работает с учетом симметрии.
7) Теперь можно добавлять цветные перья с помощью CTRL+SHIFT+C.

Написать первый комментарий | 2553

 

Вышел новый релиз VR4MAX - VR4MAX 5.10!

Рейтинг: / 1
VR4MAXTree C Technology сообщает о выходе новой версии VR4MAX - VR4MAX 5.10!. По сравнению с предыдущей версией в новом релизе усовершенствовано быстродействие и стабильность работы, добавлено множество новшеств, таких так поддержка Autodesk 2008, поддержка многоканальных текстур, добавлены новый объект light points (световые точки), импортер VMX2MAX, VR4MAX LOD не только для MAX а и для VIZ и многое другое …

Написать первый комментарий | 2524

 

Студенческий конкурс "Испытай возможности!" от Autodesk

Рейтинг: / 0
AutodeskВы молоды, полны идей и желания их реализовать?
Вы собираетесь стать архитектором, инженером, конструктором, проектировщиком?
Вы хотите начать свою карьеру уже сейчас?
Испытайте свои возможности! Примите участие в конкурсе молодых 3D инноваторов, объявленном компанией Autodesk при поддержке корпорации Майкрософт и получите возможность пройти стажировку у авторизованных партнеров Autodesk и в представительстве Autodesk СНГ! Положите начало своей блестящей карьере!

Написать первый комментарий | 2255

 

Обновились Mental Ray шейдеры от Jan Sandstrom

Рейтинг: / 1
Mr shader Jan Sandström обновил свои Mental Ray шейдеры, теперь они перекомпилированны для использоваться в 64-bit версии 3D Max 9.
Обновленные шейдеры: JS_Fisheye v1.0, JS_Panoramic v1.0, JS_Wrapmaterial v1.0, JS_Wood v2.0, JS_BiasGain v1.0, JS_Vector_to_Color v1.0, JS_MultiRamp v1.0, JS_ColorMath v1.1, ...

Написать первый комментарий | 2984

 

SVI Max 2.0

Рейтинг: / 0
Spatial ViewВышла 2.0 версия плагина SVI Max для 3D Studio Max. Благодаря плагину SVI Max 2.0 вы можете организовать отображение трехмерных данных непосредственно из программы Autodesk® 3ds Max® на автостереоскопическом дисплее без дополнительной обработки сторонним программным обеспечением. Изменения в версии 2.0: добавлена поддержка Max 9 (32-bit и 64-bit версий); полная поддержка сетевого рендеринга; добавлена возможность выводить в стерео режиме одиночные элементы (тени, отражения, прозрачность, Z-depth и т.д.)

Написать первый комментарий | 2399

 

Map Layers 1.6

Рейтинг: / 0
Map layersВышла 1.6 версия плагина Map Layers. Этот плагин позволяет смешивать несколько текстур в различных режимах смешивания. Его работа похожа на работу со слоями в Adobe Photoshop. Поддерживаемые режимы смешивания: Normal, Multiply, Screen, Additive, Subtractive, Stamp, Difference, Negation, Exclusion, Darken, Lighten, Overlay, Dodge, Hue, Burn, Luminance, Saturation, Color, Reflect, Glow и др. Список изменений в версии 1.6: каждый слой имеет собственный mask слот; реорганизован UI, добавлен свиток для настройки цветов; начиная c этой версии плагин работает с bump картами; другие менее важные изменения.

Написать первый комментарий | 2494

 

Награждены победители Конкурса АСов КОМПьютерного 3D-моделирования !

Рейтинг: / 0
Компас-3D27 апреля в отеле Novotel Moscow Center состоялась церемония награждения победителей пятого, юбилейного, Конкурса АСов КОМПьютерного 3D-моделирования.
Участники конкурса — промышленные предприятия-пользователи КОМПАС-3D. В пятом конкурсе их было 43. Количество присланных проектов — 52. За пять лет свои 3D-модели представили более 130 предприятий из России, Беларуси, Украины, Казахстана и Узбекистана. Многие из них стали постоянными участниками этого популярного конкурса профессионального мастерства.

Написать первый комментарий | 2265

 

Вычислительный процессор на базе GPU NVIDIA Tesla

Рейтинг: / 0
Nvidia TeslaВысокопроизводительные вычисления в таких сферах, как геофизика, молекулярная биология и медицинская диагностика, способствуют открытиям, которые переворачивают миллиарды жизней каждый день. Университеты, исследовательские институты и компании, работающие в этих и других областях, сталкиваются с тяжелой проблемой – по мере того, как сложность моделей для эмуляции экспоненциально растет, увеличивается и потребность в более мощных вычислительных ресурсах.

Написать первый комментарий | 2401

 

Плагин для импорта/экспорта NIF файлов v0.2.13.3

Рейтинг: / 9
NifToolsОбновился плагин для 3Ds max, Maya и Blender позволяющий осуществлять импорт/экспорт NIF файлов (NetImmerse File). NIF файлы предназначены для хранения 3D моделей, используемых в нескольких PC играх, использующих NetImmerse/Gamebryo game engine. Список игр, использующих NIF файлы: TES3: Morrowind, Freedom Force, Freedom Force vs the 3rd Reich, Dark Ages of Camelot, Zoo Tycoon 2, Civilization IV и TES4: Oblivion.

Написать первый комментарий | 4405

 

3D Ripper DX 1.4d

Рейтинг: / 8
3D Ripper DX  1.4dВышла новая версия программы 3D Ripper DX. В 3D Ripper DX 1.4d улучшена функция «захвата», исправлена ошибка распознавания некоторых 3D объектов как 2D, появилась поддержка DirectX 9.0c April 2007. Программа предназначена для «захвата» геометрии, текстур и шейдеров из приложений.

Написать первый комментарий | 3837

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36

Всего 316 - 330 из 530
Рассылки Subscribe.Ru
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Дискуссии форума
  1. Как в 2D проекции выбрать все этажи (1)
  2. Начата бета-программа для TruePainter. (1)
  3. Конкурс: Часы нашего времени (6)
  4. Библиотека для ArchiCAD (4)
  5. Archmodels Vol. 44 (6)
  6. Любителям эволюций и живой природы (3)
  7. Помогите пожалуйста (5)
  8. Импорт/экспорт в Archicad (6)
Голосования

Используете ли Вы сторонние скрипты/плагины?

  
Счетчики


Рейтинг@Mail.ru