Вышла новая версия плагина для создания реалистичной травы в 3ds max. Плагин под названием Super Grass позволяет создавать от одной травинки до целой лужайки. Также он позволяет анимировать созданную траву.
Написать первый комментарий | 2873 |
|
Обновились плагины под названием Gw::OBJ Importer и Gw::OBJ Exporter, предназначенные для экспорта и импорта файлов в формате OBJ в/из 3Ds Max. Автор плагинов обещает, что в отличии от стандартного плагина для импорта/экспорта *.OBJ файлов, больше не будет ошибок в координатах текстур, нормалях и т.д. Плагины имеют несравнимо больше настроек, чем стандартный в 3D Studio Max, что дает возможность тонко настраивать параметры импорта/экспорта obj файлов. Комментариев (2) | 3387 |
|
Компания Liquid Dream Solutions объявила о выходе новой версии популярного контроллера сетевого рендеринга для Lightwave, Maya, Messiah Studio, 3DS max и XSI - ButterflyNetRender 4.0. ButterflyNetRender позволяет с легкостью устанавливать и настраивать рендер фермы.
В противовес другим системам сетевого рендеринга, ButterflyNetRender имеет ряд функция, которые делают его особенным. Для примера, он может «читать» настройки сцен Lightwave, Maya и Messiah, что позволяет пользователю изменять настройки рендеринга без необходимости пересоздавать сцену. Еще одной особенностью является наличие мастера настройки рендерера для LightWave - LightWave Setup Wizard. При возникновении проблем вы сможете обратится в службу поддержки контроллера по e-mail и телефону (платный сервис).
Написать первый комментарий | 2502 |
|
(Бостон – 9 июля, 2007) – компания cebas Computer, производитель finalRender®, анонсировала релиз новой серии видео тренингов finalRender Stage-1 R2 для 3Ds Max.
40 минутный тренинг создан Loocas Duber – ом и затрагивает темы: Rect Light SIAT, Light Portal, Physical Sky, GI с AQMC, Gamma, Solution и Multi Frame.
Комментариев (2) | 2479 |
|
На сайте cgsociety.org опубликована статья, рассказывающая о талантливом дизайнере Jason Deamer , который работал над нашумевшими Pixar - овскими блокбастерами: "В поисках Немо", "Monsters, Inc","Cars" и недавно вышедшего "Ratatouille". В статье рассказывается работе, проделанной командой студии, в процессе создания "Ratatouille", размещены несколько набросков персонажей,рассказывается о моделировании и анимации в мультфильме. Написать первый комментарий | 2385 |
|
Вышло обновление программы 3D Brush до версии 1.83.
Список исправлений:
1) Интерфейс приведен к более привычному для пользователей виду
2) Теперь можно использовать 3D - модели в качестве перьев. Таким образом легко рисовать заклепки, цепи и.т.д
3) Можно скрывать части модели.
5) Можно динамически менять количество полигонов в модели и размер текстуры. Причем количество полигонов можно менять не обязательно в 4 раза, как при обычном сабдевижене, но произвольно.
6) Добавлено много новых перьев.
7) Copy/Paste теперь работает с учетом симметрии.
7) Теперь можно добавлять цветные перья с помощью CTRL+SHIFT+C.
Написать первый комментарий | 2553 |
|
Tree C Technology сообщает о выходе новой версии VR4MAX - VR4MAX 5.10!. По сравнению с предыдущей версией в новом релизе усовершенствовано быстродействие и стабильность работы, добавлено множество новшеств, таких так поддержка Autodesk 2008, поддержка многоканальных текстур, добавлены новый объект light points (световые точки), импортер VMX2MAX, VR4MAX LOD не только для MAX а и для VIZ и многое другое …
Написать первый комментарий | 2524 |
|
Вы молоды, полны идей и желания их реализовать?
Вы собираетесь стать архитектором, инженером, конструктором, проектировщиком?
Вы хотите начать свою карьеру уже сейчас?
Испытайте свои возможности! Примите участие в конкурсе молодых 3D инноваторов, объявленном компанией Autodesk при поддержке корпорации Майкрософт и получите возможность пройти стажировку у авторизованных партнеров Autodesk и в представительстве Autodesk СНГ! Положите начало своей блестящей карьере!
Написать первый комментарий | 2255 |
|
Jan Sandström обновил свои Mental Ray шейдеры, теперь они перекомпилированны для использоваться в 64-bit версии 3D Max 9.
Обновленные шейдеры: JS_Fisheye v1.0, JS_Panoramic v1.0, JS_Wrapmaterial v1.0, JS_Wood v2.0, JS_BiasGain v1.0, JS_Vector_to_Color v1.0, JS_MultiRamp v1.0, JS_ColorMath v1.1, ...
Написать первый комментарий | 2984 |
|
Вышла 2.0 версия плагина SVI Max для 3D Studio Max. Благодаря плагину SVI Max 2.0 вы можете организовать отображение трехмерных данных непосредственно из программы Autodesk® 3ds Max® на автостереоскопическом дисплее без дополнительной обработки сторонним программным обеспечением. Изменения в версии 2.0: добавлена поддержка Max 9 (32-bit и 64-bit версий); полная поддержка сетевого рендеринга; добавлена возможность выводить в стерео режиме одиночные элементы (тени, отражения, прозрачность, Z-depth и т.д.) Написать первый комментарий | 2399 |
|
Вышла 1.6 версия плагина Map Layers. Этот плагин позволяет смешивать несколько текстур в различных режимах смешивания. Его работа похожа на работу со слоями в Adobe Photoshop. Поддерживаемые режимы смешивания: Normal, Multiply, Screen, Additive, Subtractive, Stamp, Difference, Negation, Exclusion, Darken, Lighten, Overlay, Dodge, Hue, Burn, Luminance, Saturation, Color, Reflect, Glow и др. Список изменений в версии 1.6: каждый слой имеет собственный mask слот; реорганизован UI, добавлен свиток для настройки цветов; начиная c этой версии плагин работает с bump картами; другие менее важные изменения. Написать первый комментарий | 2494 |
|
27 апреля в отеле Novotel Moscow Center состоялась церемония награждения победителей пятого, юбилейного, Конкурса АСов КОМПьютерного 3D-моделирования.
Участники конкурса — промышленные предприятия-пользователи КОМПАС-3D. В пятом конкурсе их было 43. Количество присланных проектов — 52. За пять лет свои 3D-модели представили более 130 предприятий из России, Беларуси, Украины, Казахстана и Узбекистана. Многие из них стали постоянными участниками этого популярного конкурса профессионального мастерства. Написать первый комментарий | 2265 |
|
Высокопроизводительные вычисления в таких сферах, как геофизика, молекулярная биология и медицинская диагностика, способствуют открытиям, которые переворачивают миллиарды жизней каждый день. Университеты, исследовательские институты и компании, работающие в этих и других областях, сталкиваются с тяжелой проблемой – по мере того, как сложность моделей для эмуляции экспоненциально растет, увеличивается и потребность в более мощных вычислительных ресурсах.
Написать первый комментарий | 2401 |
|
Обновился плагин для 3Ds max, Maya и Blender позволяющий осуществлять импорт/экспорт NIF файлов (NetImmerse File). NIF файлы предназначены для хранения 3D моделей, используемых в нескольких PC играх, использующих NetImmerse/Gamebryo game engine. Список игр, использующих NIF файлы: TES3: Morrowind, Freedom Force, Freedom Force vs the 3rd Reich, Dark Ages of Camelot, Zoo Tycoon 2, Civilization IV и TES4: Oblivion. Написать первый комментарий | 4405 |
|
Вышла новая версия программы 3D Ripper DX. В 3D Ripper DX 1.4d улучшена функция «захвата», исправлена ошибка распознавания некоторых 3D объектов как 2D, появилась поддержка DirectX 9.0c April 2007. Программа предназначена для «захвата» геометрии, текстур и шейдеров из приложений. Написать первый комментарий | 3837 |
|
|