Вышла новая версия программы предназначенной для дизайна и расчета необходимых при ремонте покрытий - Кафель 4.0.
Разработанная в тесном сотрудничестве с отделочниками, программа Кафель способна существенно упростить и ускорить работу дизайнера, строителя, мастера-кафельщика, да и просто человека, решившего самостоятельно сделать ремонт своей квартиры.
Программа способна выполнять 3D-визуализацию!
Написать первый комментарий | 2837 |
|
Вышел новый билд популярного рендера от компании SplutterFish, LLC. - Brazil r/s v2.1b (Pro-Beta) build 1587.
Brazil r/s - это современный рендер для 3ds max, VIZ и Rhino. Не так давно вышла версия Brazil r/s v2 в которой появилась поддержка как 32 так и 64-битных систем, агрессивный multi-threading (мульти-конвеерность) для максимального использования потенциала процессора при рендере, переписано ядро сэмплера Quasi-Monte Carlo (QMC), появились новые примитивы для Displacement-а (смещение), множество новых функций рендера, новые Brazil r/s V2 материалы, значительно расширены возможности 3D Motion Blur, ...
Комментариев (1) | 1998 |
|
Компания Holomatix Ltd. выпустила новую версию Holomatix Rendition. Holomatix Rendition - это интерактивный рейтрейсер mental ray сцен. Ренедр визуализирует сцену до 10 раз быстрее чем mental ray.
Holomatix Rendition способен интерактивно обновляться - вы можете двигать камеру и видеть в режиме реального времени интерактивный рейтресинг сцены. Rendition поддерживает mental ray, Maya, 3ds Max и XSI шейдеры. Благодаря специальному плагину может выполнять рендеринг непосредственно в интерфейсах Maya и 3ds Max или из .mi файлов (экспортируются из Maya, 3ds max и XSI).
Написать первый комментарий | 1730 |
|
Компания Chaos Software анонсировала выход новой версии популярнейшего визуализатора V-Ray - 1.50.SP2 (1.50 сервис пак 2).
Этот сервис пак совместим с Autodesk 3ds Max 2009 и Autodesk 3ds Max Design 2009. Также, V-Ray 1.50.SP2 включает несколько новых компонентов, таких как VRayIES фотометрический источник освещения, материал VRaySimbiontMtl для рендеринга DarkTree материалов, генератор теней VRayShadowMap для стандартных источников освещения предназначенный для уменьшения количества артефактов при рендеринге VRayFur, элемент рендеринга VRay_ExtraTex для сохранения Ambient occlusion прохода, прохода UVW канала и др.
Обновление содержит множество улучшений и модификаций уже существующих функций.
Комментариев (2) | 4010 |
|
Компания Di-O-Matic, разработчик программного обеспечения для создания анимации персонажей, сообщает о выходе новой версии 3ds max редакции Facial Studio
Программа в своем арсенале имеет более 500 функций позволяющих контролировать весь процесс создания 3d головы. Facial Studio это не просто моделирование, это всеобъемлющий набор инструментов созданный для создания анимации лица быстрее и качественнее чем когда-либо прежде. И все это непосредственно в интерфейсе 3ds max!.
Написать первый комментарий | 2070 |
|
Компания N-Sided, разработчик популярной программы QUIDAM, выпустила новый программный продукт для 3d ретуширования: Argile.
Argile это полноценный 3d редактор с возможностью ретушировать, моделировать, раскрашивать объекты при помощи кистей, осуществлять менеджмент и выполнять рендеринг. Гибкость и эргономика программы сделает ее незаменимым инструментом для создания морфингов, трехмерной лепки моделей и последующей их раскраски.
Наряду с полным набором классических функций (автоматическое обнаружение и выделение точек / вершин /фейсов, поворота, дилатации, смещений,...), Argile предлагает уникальную палитру кистей для различных манипуляций с моделью, как если бы это была глина. Эти естественные и интуитивные кисти позволяют буквально почувствовать объем модели посредством мыши.
3D Paint палитра позволяет раскрашивать меш так же легко и природно, как рисование на обычном холсте. Благодаря такой функции вы сможете в режиме реального времени раскрашивать модель текстурами, картами прозрачности, различными цветами, bump картами, …
Рендер плагин в программе может выполнять рендеринг как реалистичного, с тенями и источниками освещения, так и мультяшного (cartoon) вида.
Написать первый комментарий | 1845 |
|
RenderPal V2 – профессиональная система для менеджмента рендерингов (распределенный рендеринг). Работа RenderPal заключается в распределении задачи рендеринга среди множества компьютеров. Система поддерживает работу с более чем 25 рендерами и приложениями для композитинга: Maya, Mental Ray, XSI, 3D Studio MAX, Lightwave, Maxwell, Shake, After Effects и др.
Помимо повышения надежности при менеджменте и обслуживании больших рендер ферм, система RenderPal V2 обрела множество новых полезных функций: автоматическое обновление, Remote Controller (вместо Job Submitter), возможность удаленной настройки клиента (нода), удаленное исполнение системных команд и выполнение скриптов на языке Python, значительные улучшения в системе мониторинга, …
Написать первый комментарий | 1856 |
|
Компания Exlevel представляет GrowFX - новую систему для моделирования и анимации растений в 3d Studio Max. Плагин может создавать практически любые растения: от травы и до густого леса. С помощью GrowFX вы сможете создавать лиственные деревья, хвойные деревья, пальмы, цветы и другие растительные композиции.
Уникальный механизм формирования растений поможет создать вьющиеся растения оплетающие любой объект сцены, подстриженные растения, растения огибающие препятствия.
GrowFX полностью интегрирован с 3d Studio Max и все его параметры могут быть анимированны: анимация воздействия ветра, анимация роста и др. Есть возможность редактирования параметров растений в MAXScript. Написать первый комментарий | 2279 |
|
Вышла навая версия плагина для работы с фотореалистичным контентом в 3ds max - RPC v3.14.
RPC (Rich Photorealistic Content) позволяет вставлять в 3ds max сцены различные фотореалистичные объекты. Преимуществом этого метода повышения реалистичности сцены является быстрота рендеринга и меньший объем файла, который достигается за счет использования каркасов с небольшим количеством полигонов.
С помощью RPC вы легко создадите наполненный людьми стадион, сцену с множеством деревьев, ... Для управления контентом компания ArchVision разработала специальный менеджер - ArchVision Content Manager (ACM).
Написать первый комментарий | 3399 |
|
Сотни специалистов в различных областях - от 3D-аниматоров и художников до продюсеров и владельцев кинокомпаний. Экзотическое железо и программные продукты космической стоимости. Российские оригинальные решения и огромный зарубежный опыт. Все это - CGEVENT-2008, или Четвертая Международная конференция по компьютерной графике "CG-СОБЫТИЕ-2008-TECHNO"
Написать первый комментарий | 1595 |
|
Компания Lumonix выпустила новую версию схематического редактора шейдеров - Shader FX 2.0.
Shader FX – это полноценный real-time редактор шейдеров для 3ds max. Позволяет без опыта программирования создавать сложные HLSL FX шейдеры. Созданные шейдеры можно использовать и просматривать в видовых окнах (вьюпортах) 3ds max-а и в сторонних игровых движках. Мощный схематический интерфейс редактора Shader FX позволяет быстро собирать шейдеры с поддержкой таких сложных эффектов как parallax mapping, fresnel fall-off и cube map reflection простым соединением шейдер нодов. Используя Shader FX вы сможете в режиме реально времени наблюдать за результатом применениях тех или иных настроек и эффектов.
Написать первый комментарий | 1923 |
|
Компания Di-O-Matic, Inc. объявила о выпуске новой версии плагина для создания анимации мускул в 3ds max - Hercules v1.1.
Работать с плагином очень легко. Достаточно перетащить Hercules мускулы и присоединить их к уже существующему ригу (оснастке). Мускулы будут искажаться, сжиматься и растягиваться при движении CG персонажа. Также, вы сможете использовать любой 3d объект для симуляции sub-surface деформаций. Hercules работает со всеми скиннинг (skinning) модификаторами 3ds max, такими как Skin, Physique и Bones Pro. Hercules отлично работает с уже наложеным скиннингом и заставляет скин (skin) реагировать на деформации мускулов.
Написать первый комментарий | 1806 |
|
NVIDIA объявила о трехдневном гипер-мероприятии NVISION 08, организованном специально для миллионов профессионалов и энтузиастов, неравнодушно относящихся к графическим технологиям. NVISION 08 соберет вместе инженеров, дизайнеров, разработчиков, исследователей, художников, энтузиастов, геймеров, режиссеров, профессионалов в бизнесе и потребителей со всех уголков вселенной вычислительной графики. Мероприятие пройдет с 25 по 27 августа 2008 года в Сан-Хосе, Калифорния - в столице Силиконовой Долины, и предоставит возможность посетителям обменяться идеями, узнать новое и создать шедевры в рамках индустрии, определяющей все аспекты графических вычислений.
Написать первый комментарий | 1588 |
|
Компания Autodesk начала продажи 3ds Max 2009 и Autodesk 3ds Max Design. На своем сайте Autodesk разместила полнофункциональную 30-дневную trial версию Autodesk 3ds Max 2009 и Autodesk 3ds Max Design. Эта версия дает возможность студентам изучающим 3d графику и анимацию, CG профессионалам или людям иных профессий, всем, кто интересуется компьютерной графикой, бесплатно опробовать новую версию популярного программного продукта 3ds Max. Пакет 3ds Max 2009 trial содержит 32 и 64 битные инсталляции программы, файлы справки. 3ds Max 2009 и Autodesk 3ds Max Design работает на операционных системах Microsoft Windows Vista и Microsoft Windows XP.
Размер загружаемого файла - 930 мБ.
Комментариев (3) | 2592 |
|
Компания Дигната Медиа — одна из ведущих российских компаний-разработчиков мультимедийного программного обеспечения. Компания заключила договор с компанией Evermotion и теперь является ее официальным представителем. Вы можете купить все программные продукты Evermotion на территории России.
Популярные сборники от Evermotion: Archmodels, 3D People, Archexteriors, Archinteriors, HD Models Car, ...
Написать первый комментарий | 1929 |
|
|