NVIDIA анонсировала доступность загрузки версии 2.1 beta продуктов CUDA Toolkit и CUDA SDK. Эта версия пакета программ включает новую версию C-компилятора и инструментов разработки программ применяемого при доступе к CUDA архитектуре на NVIDIA GPU. В связи с большим количество заявок от разработчиков, в новую версию пакета включена поддержка NVIDIA Tesla GPU на платформе Windows Vista и 32-битный отладчик CUDA на платформе RedHat Enterprise Linux 5.x (загружается отдельно).
Написать первый комментарий | 197 |
|
Компания PixelActiv выпустила новую версию CityScape.
CityScape - инструмент для моделирования 3D городов. При помощи CityScape Вы сможете быстро и просто создавать как реально-существующие, так и вымышленные городские ландшафты. Используя CityScape разработчик может сосредоточиться на дизайне сооружений, а не на создании 3D каркасов.
Написать первый комментарий | 260 |
|
Компания Autodesk выпустила 2 новых хофикса для AutoCAD, 3ds Max, Inventor, MEP и многих других программных продуктов от компании Autodesk.
Данные обновления касаются Redundant License Server и поддержки менеджером Autodesk Network License Manager протокола IPv6.
Хотфикс для Redundant License Server устраняет проблему конфигурации Redundant License Server приводящую к непредвиденной остановке сервера при двойном изменении мастер сервера. Данный хотфиксы применимы ко всем продуктам использующим сетевое лицензирования серии 2009 или более ранней.
Хотфикс для Autodesk Network License Manager включает поддержку менеджером протокола IPv6 на Microsoft Windows Server 2008, Windows Vista 32-бит и Windows Vista 64-бит платформах.
Написать первый комментарий | 272 |
|
3D игра с открытым исходным кодом Yo Frankie! доступна для свободной загрузки!
После успешного завершения проектов Orange (Апельсин) и Peach (Персик), Blender Institute начал работу над новым проектом: Apricot (Абрикос). Начиная с сентября 2008 года небольшая команда профессионалов, в тесном сотрудничестве с Blender он-лайн комьюнити, занималась разработкой первой полноценной 3D игры, по уровню не уступающей играм от ведущих мировых студий-производителей видеоигр, используя в работе программное обеспечение с открытым исходным кодом. Главными героями игры стали персонажи из короткометражного 3D анимационного фильма Peach.
Написать первый комментарий | 375 |
|
Компания NVIDIA® объявила о подписании лицензионного соглашения с Electronic Arts Inc., в результате которого технология NVIDIA PhysX стала основой для разработок в студиях EA по всему миру. На сегодняшний день NVIDIA PhysX является самой распространенной платформой для разработок в области ускорения физических эффектов в интерактивной среде.
Написать первый комментарий | 247 |
|
Состоялся публичный релиз Aximion 1.1 Beta – программы преобразующей стандартный 2D графический интерфейс Windows в трехмерный.
Цель проекта Aximion – разработка 3D интерфейса для Windows-подобных операционных систем. Это не просто 3D shell расширение, а полная замена стандартного 2D вида 3D интерактивной средой. Все двухмерные окна и формы трансформируются в трехмерные и пользователь может свободно перемещать их в 3D пространстве, при этом сохраняется возможность работать как и в обычном 2D графическом интерфейсе.
Написать первый комментарий | 398 |
|
Компания NVIDIA опубликовала он-лайн 7 глав первой части книги GPU Gems 3. GPU Gems 3 содержит 41 главу (приблизительно 1000 страниц) описаний новейших техник GPU программирования и включает сотни полноцветных диаграмм и изображений.
7 глав первой части книги GPU Gems 3 посвящены геометрии, и уже сейчас доступны для чтения (на английском языке). Предположительно, каждую неделю будет публиковаться новая глава.
Написать первый комментарий | 365 |
|
NVIDIA Corporation и Cray объявили о доступности процессоров NVIDIA Tesla C1060 GPU в новой линейке суперкомпьютеров Cray CX1. С возможностью установки в стандартные офисы продукты линии Cray CX1 с картами NVIDIA позволяют получить все преимущества высокоскоростных вычислений для разных сфер деятельности, включая финансовые услуги, нефть и газ, научные исследования и т.п.
Написать первый комментарий | 470 |
|
Состоялся релиз новой версии "tell me all about my GPU" (GPU-Z) – небольшой утилиты позволяющей получить подробную информацию о видеоадаптере и GPU.
В новой версии была добавлена поддержка множества моделей видеоадаптеров от компаний-производителей NVIDIA и ATI, добавлена поддержка Intel GM45 и поддержка чтения счетчика шейдеров на HD 48xx, изменен метод вызова драйвера ATI, улучшен диалог VGA BIOS Upload, программа стала корректно подсчитывать количество транзисторов на чипе RV610, …
Написать первый комментарий | 444 |
|
FreeSpin3D – Flash компонент, позволяющий Flash дизайнерам и разработчикам просто, быстро и эффективно создавать real time 3D контент. Adobe Flash компонент FreeSpin3D может импортировать 3D модели непосредственно в Adobe Flash и Flex в качестве объекта Movieclip. FreeSpin3D наследует весь функционал Flash/Flex API + поддерживает временную шкалу и расширенный интерфейс 3D Action Script.
Главное отличие технологии используемой FreeSpin3D от пре-рендеринг 3D технологий, таких как E-Rain, это интерактивность (Real time 3D !). Написать первый комментарий | 471 |
|
Швейцарская компания Procedural Inc. представила CityEngine v 2008.2 - новую версию процедурного генератора 3D городов и строений.
CityEngine 2008.2 работает быстрее и более эффективно использует оперативную память чем предшествующая версия. Кроме того, программа обзавелась полной документацией, были опубликованы текстовые и видео уроки, реализован экспорт в RenderMan, mental ray и Google Earth (Collada экспорт), добавлен импорт сети улиц множества реально существующих городов (из OpenStreetMap).
Написать первый комментарий | 548 |
|
Panda3D – 3D движок: библиотека подпрограмм для 3D рендеринга и разработки игр. Движок Panda3D бесплатен для некоммерческого и коммерческого использования.
Преимущества Panda3D: рендеринг с использованием продвинутых шейдеров (Special Maps: Normal Map, Gloss Map, Glow Map; HDR рендеринг: Tone Mapping, Bloom Filter; Cel Shading: Threshold Lighting, Inking; …), мониторинг производительности, полная интеграция с Python, инсталлятор для Windows и Linux, поддержка современных графических API (высокоуровневый язык шейдеров: Cg, мощный интерфейс связующий движок и шейдеры, рендер-в-текстуру, использование текстур глубины/теней), мощные средства отладки, конвертеры, импортеры, …
Написать первый комментарий | 702 |
|
На сайте Autodesk опубликована 30-дневная Trial (ограничение использования продукта по времени) версия Autodesk Maya 2009.
30-дневная Trial версия Autodesk Maya 2009 - полнофункциональная (за исключением рендера Vector Renderer, который доступен лишь в режиме предварительного просмотра) версия Maya 3D – программного обеспечения для моделирования, создания анимации и визуальных эффектов, рендеринга, позволяет бесплатно испытать новую версию Maya Unlimited (только некоммерческое использование). 32-битная версия Maya доступна для операционных систем Microsoft Windows Vista, XP Professional и Apple Mac OS X.
Написать первый комментарий | 584 |
|
|
|
Компания Triaxes сообщила о выходе новой версии пакета программ 3DMasterKit CS 3.5.
Состав пакета 3DMasterKit CS:
3DMasterKit — программа генерации и печати стереоизображений различных типов из двух или более кадров. Также, с помощью 3DMasterKit можно создавать многослойные стереоизображения из шаблонов на базе обычной фотографии.
StereoTracer — программа генерации последовательности кадров из обычной фотографии и «карты глубины». Теперь качественная «карта глубины» может быть создана на основе стереопары в полуавтоматическом режиме в программе StereoTracer.
Morpher — программа генерации последовательности кадров перехода от одной фотографии к другой. Используется для создания эффектов морфинга, варио, анимации при генерации последовательности кадров для дальнейшего создания стереоизображения в программе 3DMasterKit.
StereoMeter — программа для расчета оптимального базиса стерео-съемки. Удобна для фотографов, снимающих серию кадров с помощью стерео-штатива, например, Triaxes 3D Rail.
Написать первый комментарий | 595 |
|