ГлавнаяГалереяНовостиКонтактыКаталогФорум
Главная arrow Новости 3D графики

Новости 3D графики

NVIDIA представила Quadro CX - ускоритель для Adobe Creative Suite 4

Рейтинг: / 2
	NVIDIA представила Quadro CXКомпания NVIDIA представила сегодня свой новый ускоритель Quadro CX, разработанный специально для программного комплекса Adobe Creative Suite 4. Новый графический процессор открывает профессионалам в области креативных разработок новые горизонты надежности, скорости и совершенствования своего творчества. Quadro CX создан обеспечить наивысшую производительность в новых GPU-оптимизированных опциях программного пакета Adobe Creative Suite 4.

Написать первый комментарий | 537

 

Интерьер (3D модели для 3ds max)-02

Рейтинг: / 5

Интерьер (3D модели для 3ds max)-02

Написать первый комментарий | 1022

 

Архитектура (3D модели для 3ds max)

Рейтинг: / 4

Архитектура (3D модели для 3ds max)

Комментариев (2) | 1065

 

Интерьер (3D модели для 3ds max)

Рейтинг: / 1

Интерьер (3D модели для 3ds max)

Написать первый комментарий | 777

 

18 номер журнала BlenderArt

Рейтинг: / 0
BlenderArtВышел 18 номер электронного журнала BlenderArt. журнал посвящен бесплатной программе для 3D моделирования, создания анимации, 3D визуализации и создания игр - Blender. Этого номер вышел под названием "Landscapes, Environments and Sets!" (Пейзажи, Среды и Сеты).

В этом номере:
статья/урок по "запеканию" AO карт для текстурирования ландшафтов используя Blender 3D, физика в играх и пути, CNC механика в Blender, создание сцен с бесшовным фоном, Making of: "A Big City For A Game", Making of: "A Fantasy Landscape", Making of: "The Scene of a Dream", интервью с Roland Hess и др.

Написать первый комментарий | 997

 

3D модель комнаты

Рейтинг: / 5

3D модель комнаты

Написать первый комментарий | 1541

 

3 номер журнала Blender-Empire

Рейтинг: / 1
Blender EmpireВышел 3 номер русскоязычного электронного журнала Blender-Empire. Этот журнал посвящён популярному бесплатному 3D редактору - Blender.

Чем интересен номер?

1. В номере есть одно интервью. Александр любезно ответил на все вопросы и показал свои работы. Так что у каждого есть возможность попасть в следующий номер. 2. Несколько весьма необычных уроков Blender. 3. Галерея из нескольких работ выполненных в Blender

Написать первый комментарий | 950

 

Журнал Render magazine №10

Рейтинг: / 0
Render magazineВышел октябрьский номер электронного журнала о компьютерной графике - Render magazine №10.

В этом номере: новости CG индустрии; эксклюзивные интервью: Юлия Алексеева, Константин Патрин, Егор Гостышев; Motion Capture от "Academy of Fantasy"; статью: "Производство трехмерных мультфильмов в России — вот настоящие приключение"; обучение: постобработка за 20 шагов; галерея Выбор RM: конкурс "Рисунки на скорость", конкурс "3D Лига": "Крушение НЛО", галерея 2D, галерея 3D, галерея АВТО, галерея Matte, галерея Архитектура, галерея 3D. Award, галерея 2D. Award.

Комментариев (1) | 960

 

Qube! c поддержкой 3ds Max 2009, Vue, Rhino 3d, AfterEffects CS4 и Mayaman

Рейтинг: / 1
Qube!PipelineFX, разработчик Qube!, программного обеспечения для менеджмента рендер ферм, анонсировала выход обновления для Qube!, в котором реализована поддержка 3ds Max 2009, Vue, Rhino 3d, AfterEffects CS4 и Mayaman.


Написать первый комментарий | 854

 

25 моделей мебели

Рейтинг: / 1

25 моделей мебели

Комментариев (1) | 1487

 

Nova 2008 PLE

Рейтинг: / 1
NOVA Personal Learning EditionДостаточно простая в обращении, мощная, созданная с учетом новейшего программного и аппаратного обеспечения, полностью интегрированная в 3ds Max и Viz, совместимая со всеми 3D приложениями экспортирующими в формат Collada, Nova - Real Time 3D движок способный демонстрировать высококачественные виртуальные сцены. Как и в видеоигре, движок позволит Вам исследовать виртуальный мир и взаимодействовать с интерактивным контентом.

Комментариев (2) | 957

 

Макроскрипт SuperPainter v2.0

Рейтинг: / 2
SuperPainter v2.03Ds Max макроскрипт SuperPainter v2.0 позволяет распространять объекты в определённой области пространства или на поверхности другого объекта.
Регулируются всевозможные параметры распространения: число, тип и вес исходных объектов, ограничивающий сплайн, расстояние между соседями, случайность трансформаций и материалов. Есть возможность сохранения и загрузки настроек скрипта. Основное предназначение скрипта, для чего он создавался - заполнение моделями деревьев разнообразных поверхностей и областей.

Написать первый комментарий | 973

 

Журнал CGArena Октябрь-Ноябрь 2008

Рейтинг: / 1
CGArenaВышел новый номер .pdf журнала о компьютерной графике - CGArena Октябрь-Ноябрь 2008.

Содержание:

- интервью с Richard Rosenman;
- Photoshop: "Hang it on the rope" (Повесить на веревку);
- After Effects: "3D Objects" (3D объекты);
- 3ds Max: "Never Again" (Никогда снова);
- ZBrush: Making of Matrouk;
- галерея лучших 3D работ.

Комментариев (1) | 1004

 

Horde3D SDK [1.0.0] Beta 2

Рейтинг: / 2
Horde3D SDKHorde3D – маленький, но достаточно мощный, Open Source 3D движок.

Концепция Horde3D: современный графический движок с поддержкой новейших визуальных эффектов в играх нового поколения, максимально возможно легкий в использовании и концептуально чистый.

Horde3D обладает не очень несложным программным интерфейсом и может взаимодействовать практически с любым из языков программирования. Немаловажной особенностью Horde3D является его способность производить рендеринг больших скоплений анимированных персонажей с высоким качеством.

Написать первый комментарий | 835

 

BOOK RIGGER V1.0

Рейтинг: / 1
BOOK RIGGER3Ds Max скрипт BOOK RIGGER предназначен для создания анимации переворачивающихся страниц.

Для создании анимации скрипт использует три модификатора Bend (сгибать): начальный переворот страницы; вторичное движение страницы; фиксация позиции перевернутой страницы.
Изменяя значения параметров BOOK RIGGER возможно задавать количество страниц, длину и ширину страницы, количество сегментов, промежуток между страницами и максимальный угол сгиба. Скрипт BOOK RIGGER позволяет предварительно просматривать анимацию и включать/отключать опцию Randomize secondary motion (вторичное движение в случайном порядке).

Комментариев (1) | 1028

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

Всего 61 - 75 из 816
Рассылки Subscribe.Ru
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Дискуссии форума
  1. Как в 2D проекции выбрать все этажи (1)
  2. Начата бета-программа для TruePainter. (1)
  3. Конкурс: Часы нашего времени (6)
  4. Библиотека для ArchiCAD (4)
  5. Archmodels Vol. 44 (6)
  6. Любителям эволюций и живой природы (3)
  7. Помогите пожалуйста (5)
  8. Импорт/экспорт в Archicad (6)
Голосования

Используете ли Вы сторонние скрипты/плагины?

  
Счетчики


Рейтинг@Mail.ru