|
There are no translations available
IES- стандартный отраслевой формат данных общества проектирования осветительных приборов IES (Illuminating Engineering Society). Файлы IES предназначены для цифровой передачи фотометрических данных. Этот формат широко используется многими производителями, имеющими дело с освещением, и является одним из основных промышленных стандартов в фотометрическом распределении данных. Основное назначение IES файлов - задавать границы и форму распределения света от источников при помощи данных, хранящихся в ASCII файлах. В программном обеспечении, работающем с 3d графикой (3ds max,..) IES файлы используются для того, чтобы создавать источники освещения с определенным очертанием и физически точной формой.
Be first to comment this article | Views: 7653 |
|
|
There are no translations available
Урок по моделированию, текстурированию, рендерингу мотоцикла Ducati 916 в програмне 3Ds Max. Be first to comment this article | Views: 3734 |
|
|
There are no translations available
Благодаря этому уроку вы научитесь создавать, текстурировать и делать рендеринг в программе 3D Studio Max потрясающе реалистичной модели автомобиля. В данном уроке описан процесс создания автомобиля Lamborghini Murcielago. Comments (1) | Views: 4048 |
|
|
There are no translations available
Благодаря этому уроку вы научитесь создавать, текстурировать и делать рендеринг потрясающе реалистичной модели автомобиля. В данном уроке описан процесс создания автомобиля Ferrari F430. Comments (2) | Views: 3974 |
|
|
There are no translations available
Благодаря этому пособию изучение программы Maya стало еще легче. Этот сборник содержит более 9 часов проектно - базируемых уроков и является отличным пособием как для начинающих так и для пользователей обладающих знаниями среднего уровня.
Содержание:
- Полигональное моделирование
- NURBS моделирование
- Текстурирование
- Анимация
- Рендеринг
- UV mapping
- Hypershade
- Работа с частицами
- Окружения
- Интерфейс
Comments (1) | Views: 4271 |
|
|
There are no translations available
Stitcher (Сшивальщик) – программа создания панорам и 360 градусных виртуальных туров путем склейки фотографий и изображений. Stitcher позволяет создавать панорамы из изображений, область захвата которых начинается с 30%. Программное обеспечение имеет множество потенциальных областей использования: фотографы могут использовать программу для создания широкоформатных печатных изображений, туристические агентства могут создавать виртуальные туры, 3D-шники могут создавать панорамы и HDR карты для последующего использования в рендерах в качестве Environment карт. Be first to comment this article | Views: 2613 |
|
|
There are no translations available
Мадрид, Испания, 25 мая 2007 - компания Next Limit Technologies сообщила о выходе нового релиза Maxwell Render™ - The Light Simulator. В новом релизе революционного рендерера было сделано множество усовершенствований и введена новая политика лицензирования.
Be first to comment this article | Views: 2438 |
|
|
There are no translations available
Цель этого урока – демонстрация наиболее легкого и понятного способа real-time визуализации используя игровой «движок» Oblivion.
После изучения материала урока вы сможете создавать Real-time визуализацию с изменяемыми погодными условиями и динамическим освещением импортируя модели из SketchUp/3D Max и визуализируя при помощи Oblivion Engine.
Be first to comment this article | Views: 4526 |
|
|
There are no translations available
Урок достаточно прост для настоящих профессионалов, но я надеюсь, что он кому-нибудь пригодится. В этом уроке я буду создавать V-Ray материал стекла в программе 3Ds Max и впоследствии буду делать рендеринг при помощи рендеринг плагина V-Ray, настраивать GI и Caustic параметры, использовать HDR карту в качестве Environment map. Comments (2) | Views: 7502 |
|
|
There are no translations available
Урок сфокусирован на использовании в сцене V-Ray DirtMap материла при работе в программе 3D Studio Max. Этот материал появился в V-Ray 1.5. Автор урока пишет, что он достаточно часто использует этот материал, чтобы придать сцене больше реализма. Для прохождения урока необходимы знания основ 3Ds max. Comments (1) | Views: 5044 |
|
|
There are no translations available
Список уроков:
Старая автозаправочная станция
Лето в Турине
Руководство по DOF и Motion Blur
Руководство по созданию неонового освещения при помощи V-Ray
Трактор
Руководство по интерфейсу V-Ray
Базисные навыки работы с V-Ray Advanced
Старая лачуга
Совмещение V-Ray с фотографией
Руководство по V-Ray Camera/Sun/Sky
Руководство по работе с двусторонними материалами
Be first to comment this article | Views: 6114 |
|
|
There are no translations available
Вышла третья версия программы для трехмерной лепки ZBrush. За какие-то несколько лет эта программа уверенно вошла в разряд необходимых инструментов для 3D-художников всего мира. Ее используют почитатели самых разных трехмерных редакторов, поскольку она является отличным дополнением к любому из них. Be first to comment this article | Views: 2708 |
|
|
There are no translations available
Урок рассказывает о том, как создать картинку (картинка слева) с использованием 3D Studio Max, Photoshop и рендер плагина V-Ray. Основой этой картинки является 2D логотип одной компании. Целью урока является показать фрукты и логотип компании в наиболее приглядном виде используя наиболее приемлемый подход к моделированию, текстурированию, освещению и редерингу. Автор урока гордится финальным результатом и надеется, что урок будет полезным. Be first to comment this article | Views: 3555 |
|
|
There are no translations available
Redviewer - плагин для 3d Autodesk® Max® / VIZ, который расширяет базовые возможности вьюпорта (использует графическую карту). Пользователь может настраивать материалы, устанавливать освещение, делать предварительную анимацию с практически чистовым качеством. Плагин интегрирован в оболочку Autodesk® 3ds Max® / VIZ и может использоваться на любых этапах разработки проекта.
Be first to comment this article | Views: 3142 |
|
|
There are no translations available
Практически каждый 3d-шник тратит огромное количество драгоценного времени на созданием приличного шейдера. В результате получается что вода слишком сухая, стекло слишком матовое, ... Благодаря этой коллекции шейдеров вы сможете забыть об этом. Компания Evermotion представляет коллекцию из 1150 профессиональных шейдеров и около 500 текстур. Среди шейдеров вы найдете кирпичи, стекло, деревянный пол, мощение из камня и многие другие.
Благодаря этой коллекции шейдеров вы сможете создавать сцены быстрее, чем когда-либо ранее. Отлично работают с 3Ds max 7 или выше и Vray 1.5 R2 или более поздний.
Comments (3) | Views: 7767 |
|