|
There are no translations available
SpyCG.com обеспечивает поиск среди ресурсов по Компьютерной Графики (CG). Самый лучший и быстрый способ найти нужную информацию, это искать среди крупнейших 3D, 2D ресурсов, форумом и блогов по графике, дизайнерских студий, художников и CG порталов. В данный момент наша база состоит более чем из 400 сайтов по графике.
Таким образом, Вы можете не бояться, что ресурсы не по теме будут включены в результаты поиска (они просто исключены).
Be first to comment this article | Views: 2111 |
|
|
There are no translations available
RTSquare - GPU-базируемый рендеринг плагин теперь совместим с 3DSMax 9. При использование GPU технологии авторы плагина обещают прирост производительности в 10 - 50 раз.
Копания GPU-Tech является пионером в стремлении перенести часть сложных вычислений на графическую карту тем самым ускоряя процесс рендеринга без потери его качества и благодаря этому сделать 3D графику более доступной для большей аудитории пользователей.
Comments (1) | Views: 3282 |
|
|
There are no translations available
Вышел в свет июньский номер журнала CG Arena. В новом номере вы найдете интервью с Justin Lassen, в разделе Photoshop прочтете статью "3D модели в CS3", пополните свои знания программ After Effects и 3Ds Max, увидите галерею замечательных работ, узнаете о конкурсе "Транспортное средство будущего" (05 июня 07 - 04 августа 07).
Be first to comment this article | Views: 2611 |
|
|
There are no translations available
Сайт GFXworld снова порадовал своими новостями. На сей раз это 5000 качественных моделей в *.max формате (3Ds Max). Коллекция моделей DE ESPONA в несжатом формате имеет объем 9.12 Гб (9 CD) и 2.3 Гб заархивированная архиватором Rar.
В коллекции вы найдете модели кораблей, транспортных средств, самолетов, спортивного инвентаря, электрического оборудования, оружия, архитектурных объектов, мебели, музыкальных инструментов, скульптур, растений, животных и другие.
Comments (4) | Views: 6842 |
|
|
There are no translations available
В этом видекурсе вы изучите техники полигонального и Sub-D моделирования, научитесь моделировать органические тела в программе Maya. Приблизительная продолжительность видеокурса – 6 часов проектно-ориентированного обучения. Курс рассчитан на пользователей, обладающих знаниями Maya среднего уровня. Comments (3) | Views: 3929 |
|
|
There are no translations available
Как получить максимальный результат от работы в программе ZBrush 3 ? Достаточно просто ! Скачайте этот 4 часовый проектно-ориентированный видеокурс, в течении которого вы познакомитесь с техникой работы в ZBrush 3 называемой Лепка, которая в несколько раз сократит время, потраченное на моделирование. Курс ориентирован на пользователей среднего уровня. Comments (1) | Views: 4455 |
|
|
There are no translations available
Cebas PSD-Manager v2.0 позволяет экспортировать элементы рендеринга, группы объектов и материалы, G-Buffer в Adobe Photoshop. На сегодняшний день PSD-Manager является наиболее профессиональным плагином для экспорта результатов рендеринга в программы 3ds max/VIZ на мировом рынке. В новой версии появилась возможность изменять практически все составные части рендеринга и что наиболее важно, это редактирование результатов работы в наиболее популярном редакторе растровой графики - Adobe Photoshop (или в ином редакторе, поддерживающем PSD формат файлов). Comments (2) | Views: 4543 |
|
|
There are no translations available
В свет вышел третий номер электронного журнала CG Chosen. На этот раз тематика номера – различные персонажи (CG Chosen | Characters). В номере вы найдете работы профессиональных 3D художников, эксклюзивные интервью и ногое другое. Be first to comment this article | Views: 2473 |
|
|
There are no translations available
На сайте cg-india.com опубликован урок, посвященный расширенной настройке освещения в программе 3Ds Max с использованием Mental Ray. Автор урока – профессиональный CG художник Mario Malagrino, который делится собственным опытом получения реалистичного освещение в 3d Studio Max.
В этом уроке пошагово объясняются все шаги, которые необходимо сделать, чтобы осветить объект при помощи фотометрического источника освещения, описываются наиболее приемлемые настройки Final Gather и параметры сэмплинга, постобработка в программе Adobe Photoshop. В ходе урока автор применит технику освещения, подобную которой, используют в профессиональных студиях.
Be first to comment this article | Views: 3316 |
|
|
There are no translations available
Совсем недавно вышла 2.0 версии программы DX Studio. DX Studio – это среда для разработки интерактивной трехмерной графики. Система состоит из Real-Time 3D Engine и набора инструментов для создания и редактирования 3D моделей.
В новой версии в полной мере поддерживается формат COLLADA, обновился редактор материалов, добавились новые инструменты для создания и редактирования моделей, появилась пер-пиксельная модель освещения и поддержка пер-пиксельных Bump и Specular карт. Be first to comment this article | Views: 2684 |
|
|
There are no translations available
В интернете вы можете найти несколько уроков, посвященных моделированию автомобильной покрышки. Все эти уроки отличаются способом моделирования. В большинстве уроков автор создает небольшой детальный фрагмент покрышки, дублируют его и применяют модификатор Bend. Этот метод позволяет создавать высоко детализированную модель состоящую из огромного количества полигонов. Другой способ-использование Bump карт для имитации протектора покрышки. Этот метод недостаточно хорош по причине явного низкого количества полигонов (Low Poly моделирование).
В этом видеоуроке вы узнаете о достаточно легком и быстром методе создания детальной модели, при котором преимущественно используется выдавливание (Extrude) полигонов на поверхности цилиндра.
Comments (2) | Views: 3843 |
|
|
There are no translations available
Это урок рассказывает о том, как наиболее эффективным образом смоделировать баскетбольный мяч в программе 3D Studio Max. Урок предназначен для начинающих пользователей и подробно рассказывает о простейшем Editable Poly моделировании В уроке применяются модификаторы MeshSmooth и TurboSmooth, используются «горячие клавиши» и упоминаются полезные функции интерфейса 3Ds max. Comments (1) | Views: 3895 |
|
Autodesk Maya® - Academy Award® winning software is the world’s most powerfully integrated 3D modeling, animation, effects, and rendering solution. Because Maya is based on an open architecture, all your work can be scripted or programmed using a well-documented and comprehensive API (Application Program Interface), or one of two integrated scripting languages. This, combined with an industry-leading suite of 3D tools, means Maya enables you to realize your creative ideas. Maya also adds to the quality and realism of 2D graphics. That’s why Autodesk Maya is used by film and video artists, game developers, design visualization professionals, and students to create engaging, lifelike digital images, realistic animation, and extraordinary visual effects.
Autodesk Maya 8.5 Service Pack 1 includes a number of fixes for Autodesk Maya 8.5 across several functional areas including: API, file referencing, Maya nCloth, polygon modeling, rendering (including mental ray) Be first to comment this article | Views: 3160 |
|
|
There are no translations available
Вышел новый, 22, номер электронного журнала 3DCreative. Этот красочный журнал содержит 72 страницы (бесплатный вариант) или ~160 страниц (стоимость 4$) информации и иллюстраций, посвященных 3D графике. В этом номере вы прочтете о 3D художнике Matthieu Roussel, George Arevshatov, аниматоре компьютерных игр Jonathan Simard, увидите галерею работ с конкурса Dominance War, прочтете интервью с его победителями Taehoon Oh, Mark Morgan, MoP & Tully многое другое ...
Журнал выходит на английском языке. Be first to comment this article | Views: 2539 |
|
There is no translation available, please select a different language.
IES- стандартный отраслевой формат данных общества проектирования осветительных приборов IES (Illuminating Engineering Society). Предлагаем вашему вниманию коллекцию IES файлов и изображений реальных осветительных приборов (DELTALIGHT PHOTOMETRIC DATA FILES).
Данная коллекция пригодится пользователям, которые используют фотометрические источники света для освещения интерьеров.
Comments (2) | Views: 6769 |
|
|