ГлавнаяГалереяНовостиКонтактыКаталогФорум
Главная arrow Новости 3D графики

Новости 3D графики

22 номер журнала 3DCreative

Рейтинг: / 2
CG ЖурналВышел новый, 22, номер электронного журнала 3DCreative. Этот красочный журнал содержит 72 страницы (бесплатный вариант) или ~160 страниц (стоимость 4$) информации и иллюстраций, посвященных 3D графике. В этом номере вы прочтете о 3D художнике Matthieu Roussel, George Arevshatov, аниматоре компьютерных игр Jonathan Simard, увидите галерею работ с конкурса Dominance War, прочтете интервью с его победителями Taehoon Oh, Mark Morgan, MoP & Tully многое другое ...
Журнал выходит на английском языке.

Написать первый комментарий | 2326

 

Коллекция IES файлов

Рейтинг: / 8
Коллекция IESIES- стандартный отраслевой формат данных общества проектирования осветительных приборов IES (Illuminating Engineering Society). Предлагаем вашему вниманию коллекцию IES файлов и изображений реальных осветительных приборов (DELTALIGHT PHOTOMETRIC DATA FILES). Данная коллекция пригодится пользователям, которые используют фотометрические источники света для освещения интерьеров.

Комментариев (2) | 6015

 

Использование IES файлов в 3Ds Max

Рейтинг: / 6
IESIES- стандартный отраслевой формат данных общества проектирования осветительных приборов IES (Illuminating Engineering Society). Файлы IES предназначены для цифровой передачи фотометрических данных. Этот формат широко используется многими производителями, имеющими дело с освещением, и является одним из основных промышленных стандартов в фотометрическом распределении данных. Основное назначение IES файлов - задавать границы и форму распределения света от источников при помощи данных, хранящихся в ASCII файлах. В программном обеспечении, работающем с 3d графикой (3ds max,..) IES файлы используются для того, чтобы создавать источники освещения с определенным очертанием и физически точной формой.

Написать первый комментарий | 6740

 

Урок Ducati 916

Рейтинг: / 5
Ducati 916Урок по моделированию, текстурированию, рендерингу мотоцикла Ducati 916 в програмне 3Ds Max.

Написать первый комментарий | 3352

 

Lamborghini Murcielago

Рейтинг: / 11
LamborghiniБлагодаря этому уроку вы научитесь создавать, текстурировать и делать рендеринг в программе 3D Studio Max потрясающе реалистичной модели автомобиля. В данном уроке описан процесс создания автомобиля Lamborghini Murcielago.

Комментариев (1) | 3688

 

Ferrari F430 и 3Ds Max

Рейтинг: / 4
Ferrari F430Благодаря этому уроку вы научитесь создавать, текстурировать и делать рендеринг потрясающе реалистичной модели автомобиля. В данном уроке описан процесс создания автомобиля Ferrari F430.

Комментариев (2) | 3580

 

Более 9 часов обучающих материалов посвященных программе Autodesk Maya

Рейтинг: / 3
Tutors to MayaБлагодаря этому пособию изучение программы Maya стало еще легче. Этот сборник содержит более 9 часов проектно - базируемых уроков и является отличным пособием как для начинающих так и для пользователей обладающих знаниями среднего уровня.

Содержание:

  • Полигональное моделирование
  • NURBS моделирование
  • Текстурирование
  • Анимация
  • Рендеринг
  • UV mapping
  • Hypershade
  • Работа с частицами
  • Окружения
  • Интерфейс

Комментариев (1) | 3831

 

REALVIZ Stitcher 5.6

Рейтинг: / 2
StitcherStitcher (Сшивальщик) – программа создания панорам и 360 градусных виртуальных туров путем склейки фотографий и изображений. Stitcher позволяет создавать панорамы из изображений, область захвата которых начинается с 30%. Программное обеспечение имеет множество потенциальных областей использования: фотографы могут использовать программу для создания широкоформатных печатных изображений, туристические агентства могут создавать виртуальные туры, 3D-шники могут создавать панорамы и HDR карты для последующего использования в рендерах в качестве Environment карт.

Написать первый комментарий | 2342

 

Maxwell Render 1.5

Рейтинг: / 1
Maxwell 1.5Мадрид, Испания, 25 мая 2007 - компания Next Limit Technologies сообщила о выходе нового релиза Maxwell Render™ - The Light Simulator. В новом релизе революционного рендерера было сделано множество усовершенствований и введена новая политика лицензирования.

Написать первый комментарий | 2198

 

Импорт SketchUp и 3Ds Max объектов в Oblivion для архитектурной визуализации

Рейтинг: / 5
OblivionЦель этого урока – демонстрация наиболее легкого и понятного способа real-time визуализации используя игровой «движок» Oblivion.
После изучения материала урока вы сможете создавать Real-time визуализацию с изменяемыми погодными условиями и динамическим освещением импортируя модели из SketchUp/3D Max и визуализируя при помощи Oblivion Engine.

Написать первый комментарий | 4102

 

Стеклянный стакан, V-Ray HDR,V-Ray GI и каустика

Рейтинг: / 5
Vray GlassУрок достаточно прост для настоящих профессионалов, но я надеюсь, что он кому-нибудь пригодится. В этом уроке я буду создавать V-Ray материал стекла в программе 3Ds Max и впоследствии буду делать рендеринг при помощи рендеринг плагина V-Ray, настраивать GI и Caustic параметры, использовать HDR карту в качестве Environment map.

Комментариев (2) | 6654

 

Урок VRayDirt

Рейтинг: / 6
VraydirtУрок сфокусирован на использовании в сцене V-Ray DirtMap материла при работе в программе 3D Studio Max. Этот материал появился в V-Ray 1.5. Автор урока пишет, что он достаточно часто использует этот материал, чтобы придать сцене больше реализма. Для прохождения урока необходимы знания основ 3Ds max.

Комментариев (1) | 4565

 

Новые 3D Studio Max уроки

Рейтинг: / 8
Уроки 3Ds MaxСписок уроков: Старая автозаправочная станция
Лето в Турине
Руководство по DOF и Motion Blur
Руководство по созданию неонового освещения при помощи V-Ray
Трактор
Руководство по интерфейсу V-Ray
Базисные навыки работы с V-Ray Advanced
Старая лачуга
Совмещение V-Ray с фотографией
Руководство по V-Ray Camera/Sun/Sky
Руководство по работе с двусторонними материалами

Написать первый комментарий | 5446

 

ZBrush 3

Рейтинг: / 1
ZBrush 3Вышла третья версия программы для трехмерной лепки ZBrush. За какие-то несколько лет эта программа уверенно вошла в разряд необходимых инструментов для 3D-художников всего мира. Ее используют почитатели самых разных трехмерных редакторов, поскольку она является отличным дополнением к любому из них.

Написать первый комментарий | 2481

 

Совмещение логотипа комании и фруктов с использованием 3ds Max,Photoshop и V-ray

Рейтинг: / 3
Урок 3Ds MaxУрок рассказывает о том, как создать картинку (картинка слева) с использованием 3D Studio Max, Photoshop и рендер плагина V-Ray. Основой этой картинки является 2D логотип одной компании. Целью урока является показать фрукты и логотип компании в наиболее приглядном виде используя наиболее приемлемый подход к моделированию, текстурированию, освещению и редерингу. Автор урока гордится финальным результатом и надеется, что урок будет полезным.

Написать первый комментарий | 3218

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53

Всего 556 - 570 из 788
Рассылки Subscribe.Ru
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Дискуссии форума
  1. Любителям эволюций и живой природы (3)
  2. Помогите пожалуйста (5)
  3. Импорт/экспорт в Archicad (6)
  4. показ деталей этажа (3)
  5. не могу установить (2)
  6. Какой лучший рендер для архикада 10-11 (8)
  7. Help (7)
  8. Последняя версия Maxwell Render + руководство (1)
Голосования

Планируете ли Вы в ближайшее время перейти на новое 3D программное обеспечение?

  
Счетчики


Рейтинг@Mail.ru