Main MenuCG GalleryCG NewsContactsTopsitesForum
Main Menu arrow 3D News

3D News

Плагин для импорта/экспорта NIF файлов v0.2.13.3

User Rating: / 9
There are no translations available

NifToolsОбновился плагин для 3Ds max, Maya и Blender позволяющий осуществлять импорт/экспорт NIF файлов (NetImmerse File). NIF файлы предназначены для хранения 3D моделей, используемых в нескольких PC играх, использующих NetImmerse/Gamebryo game engine. Список игр, использующих NIF файлы: TES3: Morrowind, Freedom Force, Freedom Force vs the 3rd Reich, Dark Ages of Camelot, Zoo Tycoon 2, Civilization IV и TES4: Oblivion.

Be first to comment this article | Views: 4406

 

3D Ripper DX 1.4d

User Rating: / 8
There are no translations available

3D Ripper DX  1.4dВышла новая версия программы 3D Ripper DX. В 3D Ripper DX 1.4d улучшена функция «захвата», исправлена ошибка распознавания некоторых 3D объектов как 2D, появилась поддержка DirectX 9.0c April 2007. Программа предназначена для «захвата» геометрии, текстур и шейдеров из приложений.

Be first to comment this article | Views: 3838

 

Урок моделирования и текстурирования в 3Ds max. Золотая рыбка

User Rating: / 10
There are no translations available

Урок 3D MaxВ этом уроке я поделюсь собственным опытом моделирования и текстурирования несложных сцен в программе 3D Studio Max. В работе использовалась 9 версия (SP2) макса и рендеринг плагин V-Ray RC3. На протяжении урока я расскажу о Editable Poly моделировании, применении различных модификаторов, использовании плагина Texporter, текстурировании, создании диффузных и карт прозрачности в Adobe Photoshop и в финале урока постараюсь реалистично совместить рендеринг с фотографией. Объектом моделирования была выбрана обычная Золотая рыбка.

Comments (1) | Views: 10471

 

Lightmesh plug-in для 3Ds Max

User Rating: / 0
There are no translations available

lightmesh 32 и 64 bit for 3ds max 9Обновился плагин Lightmesh. Теперь он поддерживает 32 и 64 битную версию 3Ds Max. С помощью этого плагина вы сможете из любого объекта сделать источник освещения. Lightmesh помещает на каждую из точек меша источник освещения, тем самым превращая объект в источник света. Вы можете выбрать, какой источник освещения будете использовать: omni или free direct, а цвет свечения будет зависеть от цвета битовой текстуры на каждой из точек, цвета диффузного материала текстуры объекта, цвета самого объекта. При использовании Lightmesh вы получите мягкие тени и качественный инструмент для освещения.

Be first to comment this article | Views: 3121

 

ColorCorrect v3.4.78

User Rating: / 0
There are no translations available

ColorCorrectColor Correct - плагин для 3Ds Max, который позволяет корректировать цвета любой (точечной или процедурной) текстуры. Благодаря плагину вы можете настраивать цвета и создавать множественные цветовые вариации, больше нет необходимости переключаться между Photoshop и 3Ds max, плагин сокращает объем используемой памяти благодаря использованию в сцене одной текстуры но с различными цветовой гаммой.
В новой версии появилась поддержка 3Ds max 9 64 bit и изменился формат обозначений релизов.

Be first to comment this article | Views: 3021

 

Rendercore анонсировала обновления Lightwave 9.2, 3d Studio Max 9 Service Pack 2 и XSI 6.01

User Rating: / 0
There are no translations available

RenderCoreRendercore анонсировала обновления для Lightwave 9.2, 3d Studio Max 9 Service Pack 2 и XSI 6.01.
Lightwave 9.2: Depth of Field, фотореалистичный Motion Blur, улучшения в Global Illumination и Final Gather.
3d Studio Max 9 Service Pack 2: ошибки при рендеринге и в работе с Mental Ray.
XSI 6.01: множество улучшений и исправлений во многих модулях программного продукта.

Be first to comment this article | Views: 2573

 

Новая версия 3D Brush

User Rating: / 0
There are no translations available

3D Brush 1.8Вышла 1.8 версия программы 3D Brush. Казалось бы, зачем нужна такая программа, как 3D-brush, если есть к примеру такие отличные программы как Zbrush или Mudbox? 3D-brush предназначен не для того, чтобы из сферы или кубика сделать человека. Цель программы – в первую очередь детализация и текстурирование объекта, которому уже придали грубую форму в другом 3D - пакете. Работа здесь изначально ведется на уровне детализации, эквивалентном 3-5 миллионов полигонов. За счет использования карты нормалей вместо геометрического разбиения повышается быстродействие при редактировании и показе такого объекта.

Be first to comment this article | Views: 2399

 

Max2AE 2.1

User Rating: / 7
There are no translations available

Max to After EffectsВышла 2.1 версия плагина Max2AE. MAX2AE -плагин для 3ds MAX 6 и выше, предназначенный для импорта/экспорта данных между MAX и Adobe After Effects. Достаточно простой в использовании, обладающий высокой точностью и эффективностью при интеграции After Effects элементов в 3Ds MAX сцену, при этом в точности перенося все настройки и параметры камер, источников освещения и объектов.

Be first to comment this article | Views: 3102

 

Моделируем классическую гитару

User Rating: / 3
There are no translations available

ГитараВ ходе этого урока вы научитесь моделировать классическую гитару в программе 3Ds Max. Урок достаточно прост, но несмотря на это, достаточно продолжительный и детальный.
Знания, полученные в ходе урока, могут пригодятся для моделирования любого объекта.

Comments (1) | Views: 5258

 

Урок Mini

User Rating: / 5
There are no translations available

MiniУрок посвященный моделированию автомобиля Mini в программе 3Ds Max. Количество частей: 16. Графических материалов: 358. Файлов прогресса: 29.

Comments (3) | Views: 4741

 

Audi TT Roadster

User Rating: / 9
There are no translations available

Audi TTУрок посвященный моделированию автомобиля Audi TT Roadster в программе 3Ds Max.

Количество частей: 28.
Графических материалов: 692.
Файлов прогресса: 38.

Comments (2) | Views: 4756

 

Урок текстурирования

User Rating: / 3
There are no translations available

текстурированиеУрок посвященный текстурированию моделей. Количество частей: 7. Детальных изображений: 150. Файлов прогресса: 9. В уроке рассматриваются темы: Muli/Subobjet материалы, текстурирование граней, карты прозрачности, редактирование карт, мэппинг, работа с плагином Texporter, настройка рендеринг плагина и финальный рендеринг.

Comments (5) | Views: 4722

 

PDF-версия журнала Render Magazine

User Rating: / 1
There are no translations available

Render magazineВышел 6 номер PDF журнала Render Magazine. Темы номера:
Новости CG индустрии
Интервью: Касьянов Владимир
Интервью: В. H. Штонда
Какой рендер выбрать?
Нестандартное использование Blend Tool в CorelDraw
3D Max: Создание соленого огурца материалом Vray, без использования внешних текстур
3D Max: Настройка GI и создание материалов в VRay
3D Max: Создаём взрыв с помощью стандартных средств макса
Знакомство с Gelato, как системой рендеринга
Галерея

Be first to comment this article | Views: 3019

 

Трюки и уловки Mental ray

User Rating: / 2
There are no translations available

Menta Ray Tips and TricksПри помощи этого видеоурока вы узнаете о множестве уловок и трюках настройки рендерера Mental Ray в Maya, которые, в последствии, сэкономят большое количество времени. Изучите наиболее прогрессивную технику работы с рендерером используемую при дизайне различных продуктов, в кино, играх и при рендеринге качественных коммерческих проектов.
Двухчасовый видеоурок проектно - ориентированного тренинга , наиболее подходящего для пользователей обладающих средними знаниями Maya и mental Ray.

Comments (6) | Views: 5437

 

Большая коллекция 3D моделей автомобилей и чертежей

User Rating: / 22
There are no translations available

Модели автомобилейОчень часто для понимания масштаба сцены требуется добавить что-нибудь узнаваемое и часто встречающиеся, чьи габариты известны всем. Наилучшим решением в этом случае будет модель автомобиля или человека . Предлагаем вашему вниманию русскоязычный сайт, содержащий большую коллекцию 3Ds Max моделей автомобилей (более 40) и чертежей (более 600).

Comments (2) | Views: 6781

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

Results 556 - 570 of 816
Subscribe Now !

Subscribe now for Free subscription
3D Architech



Recent Forum Topics
  1. Как в 2D проекции выбрать все этажи (1)
  2. Начата бета-программа для TruePainter. (1)
  3. Конкурс: Часы нашего времени (6)
  4. Библиотека для ArchiCAD (4)
  5. Archmodels Vol. 44 (6)
  6. Любителям эволюций и живой природы (3)
  7. Помогите пожалуйста (5)
  8. Импорт/экспорт в Archicad (6)
Polls

Do you use any third-party scripts / plugins?

  
Counters


Рейтинг@Mail.ru