ГлавнаяГалереяНовостиКонтактыКаталогФорум
Главная arrow Новости 3D графики

Новости 3D графики

Интерьеры в 3Ds Max. Часть 7

Рейтинг: / 10
3d max сцены интерьеров5 высококачественных интерьерных сцен в 3Ds Max формате. Открыв любую сцену вы сможете детально изучить настройки рендерера и освещения, сохранить понравившиеся модели в собственную библиотеку.

Комментариев (5) | 5042

 

Интерьеры в 3Ds Max. Часть 6

Рейтинг: / 9
3d max сцены интерьеров8 высококачественных интерьерных сцен в 3Ds Max формате. Открыв любую сцену вы сможете детально изучить настройки рендерера и освещения, сохранить понравившиеся модели в собственную библиотеку.

Комментариев (6) | 4308

 

Интерьеры в 3Ds Max. Часть 5

Рейтинг: / 3
3d max сцены интерьеров8 высококачественных интерьерных сцен в 3Ds Max формате. Открыв любую сцену вы сможете детально изучить настройки рендерера и освещения, сохранить понравившиеся модели в собственную библиотеку.

Комментариев (1) | 3738

 

Интерьеры в 3Ds Max. Часть 4

Рейтинг: / 10
3d max сцены интерьеров8 высококачественных интерьерных сцен в 3Ds Max формате. Открыв любую сцену вы сможете детально изучить настройки рендерера и освещения, сохранить понравившиеся модели в собственную библиотеку.

Комментариев (4) | 4059

 

Интерьеры в 3Ds Max. Часть 3

Рейтинг: / 12
3d max сцены интерьеров8 высококачественных интерьерных сцен в 3Ds Max формате. Открыв любую сцену вы сможете детально изучить настройки рендерера и освещения, сохранить понравившиеся модели в собственную библиотеку.

Комментариев (6) | 4239

 

Интерьеры в 3Ds Max. Часть 2

Рейтинг: / 8
3d max сцены интерьеров8 высококачественных интерьерных сцен в 3Ds Max формате. Открыв любую сцену вы сможете детально изучить настройки рендерера и освещения, сохранить понравившиеся модели в собственную библиотеку.

Комментариев (5) | 4073

 

Диски Tezzen

Рейтинг: / 3
Скачать Tezzen диски для 3d maxОтличная коллекция автомобильных дисков Tezzen. Все диски хромированные и имеют диаметр 20''. Модели сохранены в Low Poly с примененным модификатором Mesh Smooth. Наилучшим значением параметра Iterations у модификатора Mesh Smooth при рендеринге будет 2. Материалы моделей оптимизированы для V-Ray.

Написать первый комментарий | 3115

 

Интерьеры в 3Ds Max. Часть 1

Рейтинг: / 8
сцены интерьеров для 3ds maxНесколько высококачественных интерьерных сцен в формате пригодном для работы в программе 3Ds Max. Открыв любую сцену вы сможете детально изучить настройки рендерера и освещения, сохранить понравившиеся модели в собственную библиотеку.
Внимание! Некоторые из ссылок ведут на файлы с вырезанными моделями из интерьерных сцен.

Комментариев (3) | 4470

 

Создаем голограмму в 3Ds Max

Рейтинг: / 4
Гологрмма в 3d maxПервая часть урока в которой рассказывается о том, как создать материал для имитации Голограммы в программе 3Ds Max. Урок разделен на 2 части, в первой рассматривается создание материала, а во второй его анимация. Изучив информацию из этого урока вы научитесь применять визуальный эффект свечение (Lens Effects Glow) при помощи Video Post, научитесь создавать анимированные материалы и анимированные маски прозрачности.
Урок нацелен на пользователей обладающих начальными навыками работы в программе 3Ds Max.

Комментариев (1) | 5756

 

Простейшая анимация в 3Ds Max с применением эффекта Depth of Field

Рейтинг: / 6
Depth of Field В этом уроке описывается создании простейшей анимации в программе 3Ds Max с применением эффекта Depth of Field (глубина резкости). Постановка задания: Target Camera должна пролететь сквозь несколько объектов (Text) и при этом должна изменяться их степень размытости. В уроке рассказывается о многопроходном эффекте Depth of Field и анимации камеры при помощи Auto Key. Урок предназначен для пользователей обладающих начальными навыками работы в программе 3ds Max.

Написать первый комментарий | 5862

 

Плагины для экспорта и испорта файлов в Obj формате

Рейтинг: / 3
Obj Importer ExporterОбновились плагины под названием Gw::OBJ Importer и Gw::OBJ Exporter, предназначенные для экспорта и импорта файлов в формате OBJ в/из 3Ds Max. Автор плагинов обещает, что в отличии от стандартного плагина для импорта/экспорта *.OBJ файлов, больше не будет ошибок в координатах текстур, нормалях и т.д. Плагины имеют несравнимо больше настроек, чем стандартный в 3D Studio Max, что дает возможность тонко настраивать параметры импорта/экспорта obj файлов.

Комментариев (2) | 3387

 

Вышел ButterflyNetRender 4.0

Рейтинг: / 3
ButterflyNetRender 4Компания Liquid Dream Solutions объявила о выходе новой версии популярного контроллера сетевого рендеринга для Lightwave, Maya, Messiah Studio, 3DS max и XSI - ButterflyNetRender 4.0. ButterflyNetRender позволяет с легкостью устанавливать и настраивать рендер фермы.
В противовес другим системам сетевого рендеринга, ButterflyNetRender имеет ряд функция, которые делают его особенным. Для примера, он может «читать» настройки сцен Lightwave, Maya и Messiah, что позволяет пользователю изменять настройки рендеринга без необходимости пересоздавать сцену. Еще одной особенностью является наличие мастера настройки рендерера для LightWave - LightWave Setup Wizard. При возникновении проблем вы сможете обратится в службу поддержки контроллера по e-mail и телефону (платный сервис).

Написать первый комментарий | 2502

 

Видео о finalRender Stage-1 R2 для 3Ds Max

Рейтинг: / 2
Free Video finalRender Stage-1 R2(Бостон – 9 июля, 2007) – компания cebas Computer, производитель finalRender®, анонсировала релиз новой серии видео тренингов finalRender Stage-1 R2 для 3Ds Max.
40 минутный тренинг создан Loocas Duber – ом и затрагивает темы: Rect Light SIAT, Light Portal, Physical Sky, GI с AQMC, Gamma, Solution и Multi Frame.

Комментариев (2) | 2479

 

Интервью с Jason Deamer, дизайнером персонажей Ratatouille

Рейтинг: / 1
РататуйНа сайте cgsociety.org опубликована статья, рассказывающая о талантливом дизайнере Jason Deamer , который работал над нашумевшими Pixar - овскими блокбастерами: "В поисках Немо", "Monsters, Inc","Cars" и недавно вышедшего "Ratatouille". В статье рассказывается работе, проделанной командой студии, в процессе создания "Ratatouille", размещены несколько набросков персонажей,рассказывается о моделировании и анимации в мультфильме.

Написать первый комментарий | 2386

 

3D Brush 1.83

Рейтинг: / 0
3D Brush 1.83Вышло обновление программы 3D Brush до версии 1.83.
Список исправлений:
1) Интерфейс приведен к более привычному для пользователей виду
2) Теперь можно использовать 3D - модели в качестве перьев. Таким образом легко рисовать заклепки, цепи и.т.д
3) Можно скрывать части модели.
5) Можно динамически менять количество полигонов в модели и размер текстуры. Причем количество полигонов можно менять не обязательно в 4 раза, как при обычном сабдевижене, но произвольно.
6) Добавлено много новых перьев.
7) Copy/Paste теперь работает с учетом симметрии.
7) Теперь можно добавлять цветные перья с помощью CTRL+SHIFT+C.

Написать первый комментарий | 2554

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

Всего 526 - 540 из 816
Рассылки Subscribe.Ru
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Дискуссии форума
  1. Как в 2D проекции выбрать все этажи (1)
  2. Начата бета-программа для TruePainter. (1)
  3. Конкурс: Часы нашего времени (6)
  4. Библиотека для ArchiCAD (4)
  5. Archmodels Vol. 44 (6)
  6. Любителям эволюций и живой природы (3)
  7. Помогите пожалуйста (5)
  8. Импорт/экспорт в Archicad (6)
Голосования

Используете ли Вы сторонние скрипты/плагины?

  
Счетчики


Рейтинг@Mail.ru