ГлавнаяГалереяНовостиКонтактыКаталогФорум
Главная arrow Новости 3D графики

Новости 3D графики

Horde3D SDK [1.0.0] Beta 2

Рейтинг: / 2
Horde3D SDKHorde3D – маленький, но достаточно мощный, Open Source 3D движок.

Концепция Horde3D: современный графический движок с поддержкой новейших визуальных эффектов в играх нового поколения, максимально возможно легкий в использовании и концептуально чистый.

Horde3D обладает не очень несложным программным интерфейсом и может взаимодействовать практически с любым из языков программирования. Немаловажной особенностью Horde3D является его способность производить рендеринг больших скоплений анимированных персонажей с высоким качеством.

Написать первый комментарий | 540

 

BOOK RIGGER V1.0

Рейтинг: / 1
BOOK RIGGER3Ds Max скрипт BOOK RIGGER предназначен для создания анимации переворачивающихся страниц.

Для создании анимации скрипт использует три модификатора Bend (сгибать): начальный переворот страницы; вторичное движение страницы; фиксация позиции перевернутой страницы.
Изменяя значения параметров BOOK RIGGER возможно задавать количество страниц, длину и ширину страницы, количество сегментов, промежуток между страницами и максимальный угол сгиба. Скрипт BOOK RIGGER позволяет предварительно просматривать анимацию и включать/отключать опцию Randomize secondary motion (вторичное движение в случайном порядке).

Комментариев (1) | 611

 

Demoreel от студии INDUSTRIAL-MOTION-ART (IMA)

Рейтинг: / 1
IMAПредлагаем Вашему вниманию новый demoreel (demoreel 2008) студии INDUSTRIAL-MOTION-ART

С сентября 2000 г. компания INDUSTRIAL-MOTION-ART (IMA) занимается постобработкой и созданием визуальных эффектов для киноиндустрии и рекламы.
Ещё в самом начале, студия IMA позиционировала себя как "Инженерное агентство", CG анимация создавалась исключительно для собственных нужд. Со временем агентство изменило свой профиль. На данный момент IMA специализируется на создании профессиональной компьютерной анимации, фотореалистичной визуализации и визуальных эффектов высочайшего качества.

Написать первый комментарий | 691

 

INDUSTRIAL-MOTION-ART

Рейтинг: / 0

IMA

Написать первый комментарий | 492

 

3D Creative Октябрь 2008

Рейтинг: / 0
3D CreativeВышел 38 номер популярного .pdf журнала о компьютерной графике - 3D Creative Октябрь 2008.

В этом номере: интервью с художником, специализирующимся на создании персонажей - Olivier Ponsonnet и Sanjay Chand - художником, занимающимся освещением; статьи: "3d-io Games and Video Production" и "Honda l.o.v.e"; галерею из 10 лучших 3D работ; уроки: "Aged and Weathered", урок быстрого скульптинга, 2 часть урока "ZBrush Character"; Making Of-ы: "Peugeot Fish", "Drinks Girl".

Написать первый комментарий | 620

 

Adobe Creative Suite 4 поддерживает графические процессоры (GPU) от NVIDIA

Рейтинг: / 0
Adobe Creative Suite 4NVIDIA объявила, что Adobe будет поддерживать графические процессоры (GPU) в недавно объявленном пакете Adobe Creative Suite 4. Компания Adobe, занимающаяся визуальными вычислениями, совсем недавно обратилась к мощи параллельных вычислений графических процессоров NVIDIA за нечто большим, чем просто вывод пикселей на экран. С ускорением NVIDIA GPU пакет Adobe Creative Suite 4 обеспечивает быстрые и более интуитивные методы работы с изображениями, повышая качество и продуктивность. Adobe Creative Suite 4 является новейшим дополнением в линейке передовых программных инструментов и первым набором приложений подобного плана, который использует мощь GPU ускорения.

Комментариев (1) | 483

 

NVIDIA объявляет победителей конкурса CUDA

Рейтинг: / 1
победители конкурса CUDAЧетыре приложения были признаны лучшими в соревновании NVIDIA CUDA, которые было организовано с целью выявления лучших программистов на GPU в Европе. CUDA является единственной средой на языке C, которая использует огромную мощь графических процессоров для решения широкого круга сложных вычислительных задач.

Написать первый комментарий | 588

 

Надстройка Shrinkwrap для Inventor

Рейтинг: / 0
ShrinkwrapНадстройка Shrinkwrap для Inventor дает возможность быстро создавать простые по структуре детали путем удаления из узлов/изделий всего внутреннего содержимого.
Восстановить его становится невозможно ни обратным проектированием, ни каким-либо другим взламывающим способом. Детали, полученные в Shrinkwrap, можно без всяких опасений передавать другим лицам.

Написать первый комментарий | 407

 

Демо версия CityTraffic

Рейтинг: / 0
CityTrafficCityTraffic - это система анимации автомобилного движения основанная на искусственном интеллекте.

CityTraffic является дополнительным модулем для 3ds max, который помогает за незначительное время создать автомобильное движение на больших участках дороги. Собственный редактор дорог и автоматическая настройка автомобилей в значительной степени ускоряет подготовку сцен для последующей симуляции движения. Разнообразие и высокое количество настроек у каждого автомобиля, будь то настройки подвески или стиля вождения, дают возможность делать движение ещё более интересным. Рассчет динамики делает движение по сложным поверхностям реалистичным, а искусственный интеллект помогает автомобилям действовать самостоятельно.

Комментариев (1) | 767

 

Vrayscatter уже в продаже

Рейтинг: / 0
VRayScatterНе так давно, компания iCube Visualization объявила о начале продаж плагина VRayScatter и о доступности его Demo версии для скачивания.

VRayScatter - это новый plug-in для 3ds max и V-Ray, c помощью которого возможно создание огромного количества объектов. Никогда ранее непосредственно в среде 3ds max нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов.

Комментариев (1) | 1037

 

Состоялся релиз VENTUZ 2008

Рейтинг: / 0
Ventuz 2008Ventuz – программа для создания интерактивных 2D и 3D real time визуализаций, инсталляций и презентаций. VENTUZ 2008 выходит в 3 редакциях: VENTUZ 2008 Professional, VENTUZ 2008 Broadcast и VENTUZ 2008 Express.

VENTUZ 2008 Express – бесплатная редакция программы. Нет каких-либо ограничений и водяных знаков. Разрешено коммерческое и не коммерческое использование программы.

Написать первый комментарий | 547

 

Проект 3D Speed Machine

Рейтинг: / 2
3D Speed Machine3D Speed Machine – новый проект, цель создания которого состоит в том, чтобы предоставить 3D художникам полезную статистическую информацию о аппаратных средствах компьютеров и скорости рендеринга с той или иной аппаратной и программной конфигураций, полученную от 3D художников со всего мира. Авторы проекта намерены создать базу данных статистических сведений охватывающую все основные 3D приложения.

Какой процессор купить и какой марки - это важные вопросы, которые задают пользователи при покупке новых рабочих станций. Как быстро компьютер с конкретной аппаратной конфигурацией и с конкретным программным обеспечением сможет визуализировать сцену? Ответ на этот вопрос вы найдете на сайте проекта 3D Speed Machine.

Написать первый комментарий | 601

 

Вышла Beta версия 3Ds Max плагина Unwrella

Рейтинг: / 5
UnwrellaUnwrella – новый плагин для Autodesk 3D Studio Max от германской компании 3d-io.

Плагин разрабатывался с целью удовлетворить потребности графических дизайнеров в быстром, простом и надежном инструменте для создания разверток (unwrapping) в 3D Max.

Плагин Unwrella единственный в своем роде. Он позволяет, в автоматическом режиме, делать развертки 3D моделей одним щелчком мыши и при этом сочетает минимизацию растяжения текстур с эффективным использованием текстурного пространства и расположением фрагментов UV. Созданные плагином развертки подобны разверткам сделанным вручную.

Написать первый комментарий | 996

 

Челябинск улыбается миру

Рейтинг: / 1
Смайлик в ЧелябинскеВ городе Челябинск Российской Федерации состоялась акция "Челябинск улыбается миру".

Группа людей высчитала точное время, когда над их городом будет проходить спутник "QuickBird", который делает фото для Google Earth и выстроились в форме огромного смайлика. Если им повезет, то с ближайшим обновлением карт Google Earth в точке географической привязки г. Челябинск будет красоваться желтый :)

Написать первый комментарий | 571

 

Какая разница между GPU и CPU?

Рейтинг: / 0
GPU против CPUДжейми Хайнеман и Адам Севидж, ведущие американской научно-популярной телепередачи MythBusters* на канале "Дискавери", В последний день NVISION 08, показали результат своей шестимесячной работы – демонстрацию разницы между CPU и GPU.

Leonardo (Smiley) и Mona Lisa – два робота, специально созданные для наглядной демонстрации разницы между CPU и GPU.
Задача Leonardo – нарисовать смайлик под управлением стандартного CPU (ЦП,центральный процессор), выполняя одновременно только одну задачу. Leonardo - достаточно простой робот если сравнивать его с роботом Mona Lisa.
Mona Lisa – робот, оснащённый 1100 трубками и управляемый чипом GeForce GTX 280 - чипом, выполняющим параллельные вычисления (GPU).

Робот Mona Lisa смог нарисовать картину улыбающейся Моны Лизы 1102 шариками с краской за 275 м.сек.!

Написать первый комментарий | 547

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53

Всего 46 - 60 из 788
Рассылки Subscribe.Ru
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Дискуссии форума
  1. Любителям эволюций и живой природы (3)
  2. Помогите пожалуйста (5)
  3. Импорт/экспорт в Archicad (6)
  4. показ деталей этажа (3)
  5. не могу установить (2)
  6. Какой лучший рендер для архикада 10-11 (8)
  7. Help (7)
  8. Последняя версия Maxwell Render + руководство (1)
Голосования

Планируете ли Вы в ближайшее время перейти на новое 3D программное обеспечение?

  
Счетчики


Рейтинг@Mail.ru