Вышел октябрьский номер электронного журнала 2DArtist. В новом номере: интервью с Шведским фрилансером John Wallin Liberto, Kieran Yanner и Bruno Werneck, статью под названием "The Sketchbook of
Francis Vallejo", 10 лучших 2D работ этого месяца, уроки: "Stylised Animal Challenget","Custom Brushes","Speed Painting", "Elements : Weather Digitally painting `Twisters`", многое другое
Написать первый комментарий | 2286 |
|
Модели, которые Вы создаете при помощи различных программных пакетов для 3D моделирования, зачастую имеют большой размер и состоят из огромного числа полигонов. Такие модели не подходят для визуализации в реальном времени (real-time visualization).
VizUp - программный продукт, способный создавать оптимизированные 3D модели из высокополигональных без сильной потери качества. В результате работы VizUp получаем сбалансированную по показателям уровень деталей/размер 3D модель, готовую для использования в virtual reality проектах и для real-time визуализации.
Совсем недавно вышла новая версия VizUp - VizUp 2.4.3. В новой версии был улучшен импорт/экспорт .obj файлов, улучшена работа с высокополигональными моделями (до 5 000 000 треугольников), добавлен импорт/экспорт формата StereoLitho, добавлена возможность сохранять выделенные фрагменты, ...
Написать первый комментарий | 1933 |
|
10 высококачественных моделей автомобилей от Evermotion. В сборнике Вы найдете: RENAULT Clio,Opel Astra, Pontiac GTO, Audi Q7, Suzuki SWIFT, BMW 330, Delta, Honda Acura RL 2006, Renault Megane, Volkswagen Passat TDI. Посмотреть PDF брошюру от компании Evermotion. Комментариев (3) | 4447 |
|
Вышел новый номер электронного журнала CGARENA. В этом номере вы найдете такие статьи: интервью с Jason Busby, Photoshop: Shutter Text, After Effects: Sweeping the Light, 3ds Max: Making of Italian Creek,
Maya: Making of Cheese Platter, галерею лучших 3D работ, информацию о конкурсе: Животные вне зоопарка (12 октября 07 - 20 ноября 07). Написать первый комментарий | 2316 |
|
Обновились 3Ds Max плагины автора Andrew Reid: ZDeSat до версии 1.01 и ZTint до версии 1.02. Новые версии плагинов перекомпилированы для 3Ds Max 9.
ZDeSat - это плагин, позволяющий создавать рендер эффект при котором изменяется цветовая насыщенность пикселей в зависимости от их удаленности до камеры.
ZTint - это плагин, позволяющий создавать рендер эффект при котором изменяется цветовой оттенок пикселей в зависимости от их удаленности до камеры.
Написать первый комментарий | 2132 |
|
Вышел 12 номер электронного журнала в PDF формате под названием BlenderArt, посвященного бесплатной программе для редактирования, визуализации и анимации 3D контента - Blender. Название этого номера – Texturing Special. В номере: мультислойные шейдеры пластика, Tangent Space Normal Map , создание реалистичного пламени, Blender-to-Kerkythea, удаление швов текстур, создание вершин крыши, интервью в разделе "Meet The Blenderhead" и многое другое ... Написать первый комментарий | 2348 |
|
Вышел октябрьский номер электронного журнала 3DCreative. В этом номере Вы найдете: интервью с The Light Works и 3D профессионалом Tobias Richter, 10 лучших 3D работ сентября, статью "What Inspired you To Become An Artist?" (Что вдохновляет Вас творить ?) и 4 из 6 часть статьи под названием "Environmental Lighting for 3ds Max, Maya, C4D, LW & XSi" (Окружающее освещение в 3ds Max, Maya, C4D, LW и XSi), урок создания персонажа в программе ZBrush под авторством Alex Huguet и 6-ю часть урока под названием "Guide to Lighting" (Руководство по освещению), несколько полезных уроков и обзоров интересных 3D проектов. Написать первый комментарий | 2441 |
|
Плагин BetterWind перекомпилирован для 32 и 64 битного 3Ds Max 9. BetterWind - это модифицированная версия модификатора Wind входящего в стандартный пакет Max-а. Автор изменил алгоритм работы плагина при просчете турбулентности* и затухания (falloff), а также, сделал некоторые другие изменения. Первичная цель такого плагина - добавить эффект затухания (Falloff) при просчете турбулентности*.
Написать первый комментарий | 1996 |
|
Вышел 10 номер PDF-версии журнала Render Magazine. В номере Вы найдете: новости CG индустрии, эксклюзивные интервью с Небойша Новковичем, Андреем Гончаровым, Виталием Булгаровым,
урок анимации падающего домино в программе Autodesk Maya, в разделе "Обучение Adobe Photoshop" опубликован урок: "Каналы в Adobe Photoshop: продвинутое использование", а также галереи: "2D. Выбор RM", "3D. Выбор RM", "Архитектура. Выбор RM", "3D Award" и "2D Award". Написать первый комментарий | 2274 |
|
Вышла новая версия, ставшего популярным, редактора и визуализатора 3D контента - Blender 2.45. В новой версии исправлено множество ошибок присланных разработчикам пользователями, несколько исправлений UI, найдены и исправлены ошибки в работе с Python, а также переписано несколько скриптов, несколько исправлений и дополнений к самой ядру. Написать первый комментарий | 2260 |
|
Компания Feeling Software выпустила новый билд экспортера/импортера файлов в формате COLLADA: 3.04E. ColladaMax - это плагин для 3ds Max, экспортирующий/импортирующий данные в формате COLLADA. Этот плагин поддерживает все возможности ядра COLLADA 1.4(анимацию и скиннинг), а также возможности реализованные в ColladaFX. Новая версия плагина имеет несколько новых возможностей: появилась возможность экспортировать слои анимации в качестве анимационных клипов COLLADA, ColladaMotionBuilder экспортирует параметры размещения текстур. Версия содержит множественные исправления ColladaMotionBuilder, поэтому авторы настоятельно рекомендуют обновить плагин. На сегодняшний день плагин не поддерживает ColladaPhysics. Написать первый комментарий | 2634 |
|
Недавно NVIDIA объявила о выпуске профессиональных графических карт-рекордсменов NVIDIA Quadro FX 5600 и Quadro FX 4600, основанных на унифицированной архитектуре, определяющей развитие индустрии и обеспечивающей высокоскоростную работу, поддержку Shader Model 4.0, вычисления на GPU от NVIDIA и другие передовые возможности. Написать первый комментарий | 2315 |
|
Вышел новый плагин для 3D Max 9, предназначенный для экспорта данных в SRG (Smart Render Graphic) файловый фармат. 2D SRG файловый формат базируется на стандартном .PNG графическом формате, но в отличии от базы, имеет множество преимуществ. При помощи плагина Smart Render Graphic Exporter для 3ds Max вы сможете генерировать интерактивные SRG, файлы в которых визуализированные объекты будут реагировать на движение миши, сможете изменять материалы одним кликом, использовать гиперссылки, добавлять к объектам различные поля с данными (цена, описание, ...), многие другие возможности.
Комментариев (2) | 2151 |
|
Начни бизнес с Autodesk.
Компания Autodesk участвует в ежегодных семинарах корпорации Microsoft «Дни разработчика. Осень’07», проводимых в 10 городах России. Тема презентации Autodesk - Примеры использования Autodesk API. Из доклада вы узнаете о возможностях сотрудничества с компанией Autodesk в России и познакомитесь с примерами использования Autodesk API. Написать первый комментарий | 1965 |
|
В 3D-Brush 2.00 появилась возможность работать с несколькими текстурами одного объекта (например глаза - на одной текстуре, лицо - на другой, тело - на третьей) , экспорт 32-битного (float) дисплейсмента, на объекте можно будет рисовать полупрозрачные детали (например волосы, ресницы) , появилась поддержка различных внешних графических редакторов а не только Adobe Photoshop, возможность редактировать во внешнем редакторе выделенный кусочек поверхности, причем как глубину, так и цвет и блеск,
возможность вставить и трансформировать любую картинку, содержащуюся в Clipboard-е, программа поддерживает группы сглаживания при импорте объектов и другие нововведения и улучшения.
Написать первый комментарий | 2046 |
|
|