|
|
Chaos Software и Asynthetic Ltd., сообщают о выходе Demo версии Pdplayer, программы для манипуляции, воспроизведения и просмотра секвенций (последовательностей) изображений. Болгарская компания Asynthetic Ltd., разработчик Pdplayer, на протяжении более двух лет, в тесном сотрудничестве с Chaos Software, интегрировала и тестировала программный продукт в лучших мировых студиях разрабатывающих цифровой контент.
В Pdplayer 1.0.1.10 увеличена скорость сетевой загрузки TGA, SGI и JPEG изображений, улучшена оценка диапазона канала RPF глубины, menu.py будет работать на Win64 и с Nuke 5.1.
Написать первый комментарий | 248 |
|
Компания NVIDIA представила сегодня свой новый ускоритель Quadro CX, разработанный специально для программного комплекса Adobe Creative Suite 4. Новый графический процессор открывает профессионалам в области креативных разработок новые горизонты надежности, скорости и совершенствования своего творчества. Quadro CX создан обеспечить наивысшую производительность в новых GPU-оптимизированных опциях программного пакета Adobe Creative Suite 4.
Написать первый комментарий | 249 |
| |
| |
| |
|
Вышел 18 номер электронного журнала BlenderArt. журнал посвящен бесплатной программе для 3D моделирования, создания анимации, 3D визуализации и создания игр - Blender. Этого номер вышел под названием "Landscapes, Environments and Sets!" (Пейзажи, Среды и Сеты).
В этом номере: статья/урок по "запеканию" AO карт для текстурирования ландшафтов используя Blender 3D, физика в играх и пути, CNC механика в Blender, создание сцен с бесшовным фоном, Making of: "A Big City For A Game", Making of: "A Fantasy Landscape", Making of: "The Scene of a Dream", интервью с Roland Hess и др.
Написать первый комментарий | 654 |
| |
|
Вышел 3 номер русскоязычного электронного журнала Blender-Empire. Этот журнал посвящён популярному бесплатному 3D редактору - Blender.
Чем интересен номер?
1. В номере есть одно интервью. Александр любезно ответил на все вопросы и показал свои работы. Так что у каждого есть возможность попасть в следующий номер. 2. Несколько весьма необычных уроков Blender. 3. Галерея из нескольких работ выполненных в Blender
Написать первый комментарий | 557 |
|
Вышел октябрьский номер электронного журнала о компьютерной графике - Render magazine №10.
В этом номере: новости CG индустрии; эксклюзивные интервью: Юлия Алексеева, Константин Патрин, Егор Гостышев; Motion Capture от "Academy of Fantasy";
статью: "Производство трехмерных мультфильмов в России — вот настоящие приключение"; обучение: постобработка за 20 шагов; галерея Выбор RM: конкурс "Рисунки на скорость", конкурс "3D Лига": "Крушение НЛО", галерея 2D, галерея 3D, галерея АВТО, галерея Matte, галерея Архитектура, галерея 3D. Award, галерея 2D. Award. Комментариев (1) | 596 |
|
PipelineFX, разработчик Qube!, программного обеспечения для менеджмента рендер ферм, анонсировала выход обновления для Qube!, в котором реализована поддержка 3ds Max 2009, Vue, Rhino 3d, AfterEffects CS4 и Mayaman.
Написать первый комментарий | 530 |
| |
|
Достаточно простая в обращении, мощная, созданная с учетом новейшего программного и аппаратного обеспечения, полностью интегрированная в 3ds Max и Viz, совместимая со всеми 3D приложениями экспортирующими в формат Collada, Nova - Real Time 3D движок способный демонстрировать высококачественные виртуальные сцены. Как и в видеоигре, движок позволит Вам исследовать виртуальный мир и взаимодействовать с интерактивным контентом.
Написать первый комментарий | 616 |
|
3Ds Max макроскрипт SuperPainter v2.0 позволяет распространять объекты в определённой области пространства или на поверхности другого объекта.
Регулируются всевозможные параметры распространения: число, тип и вес исходных объектов, ограничивающий сплайн, расстояние между соседями, случайность трансформаций и материалов. Есть возможность сохранения и загрузки настроек скрипта. Основное предназначение скрипта, для чего он создавался - заполнение моделями деревьев разнообразных поверхностей и областей. Написать первый комментарий | 573 |
|
Вышел новый номер .pdf журнала о компьютерной графике - CGArena Октябрь-Ноябрь 2008.
Содержание:
- интервью с Richard Rosenman;
- Photoshop: "Hang it on the rope" (Повесить на веревку);
- After Effects: "3D Objects" (3D объекты);
- 3ds Max: "Never Again" (Никогда снова);
- ZBrush: Making of Matrouk;
- галерея лучших 3D работ.
Комментариев (1) | 635 |
|
|