Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Какой версией 3ds Max вы пользуетесь?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. Предлагаем Аренда рендер фермы 1Ггц/час-0,8р (2)
  2. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  3. Библиотека для ArchiCAD (6)
  4. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  5. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  6. Помогите (1)
  7. 3d модель ножа (1)
  8. RE: Полезные ссылки (4)
 
Новости CG графики
Новости 3D графики

Уроки для 3D studio max и Zbrush

Уроки для 3D studio max и Zbrush Уроки для 3D studio Max и Zbrush
1. "Как работать с V-Ray frame buffer" ...
2. "Моделирование женской фигуры для новичков" ...
3. "Моделирование для топологии" ...
4. "Лицо женщины " ...
5. "Моделирование реалистичного глаза" ...
6. "Моделирование ландшафта" ...
 

VRay ambient occlusion 2.0

VRay ambient occlusion 2.0 Обновился плагин VRay ambient occlusion до версии 2.0.
Плагин делает проход ambient occlusion при помощи VRay для любой сцены без каких-либо изменений в настройке рендера. Нет необходимости специально подготавливать сцену для создания такого прохода. Использует метод Dirtmap и Skylight. Dirtmap - каждая поверхность освещена и учитывается в расчете освещения сцены. При использовании этого метода можно делать рендеринг внутренних помещений без окон. Skylight - свет исходит из сферического или полусферического небосвода.
 

Ambient Occlusion

Ambient Occlusion Предлагаем вашему вниманию перевод статьи опубликованной Бобом Моером, которая посвящена Ambient Occlusion
В связи с тем, что стандартная модель освещения не принимает во внимание диффузное отражение (передача отраженного света от одной поверхности к другой), освещение в 3D программах имеет тенденцию быть более темным чем реальное освещение. Для устранения этой проблемы необходимо увеличить освещенность. Наиболее физически корректный способ добиться необходимого результата, это добавить в математический расчет света ambient составляющую ...
 

Rendercore RenderMan для 3Ds max 9

Rendercore RenderMan для 3Ds max 9 Вышла новая версия клиента Renderman от компании Rendercore в котором реализована поддержка 3D Studio Max 9й версии ! Renderman позволяет осуществлять сетевой рендеринг и соответственно получать выходное изображение за меньшее количество затраченного времени. При использовании новых Metal ray 3.5 шейдеров можно создавать фотореалистичное небо с тенями от солнца или симулировать автомобильную краску «металик». Новые пресеты для ambient occlusion, эффекта округления углов, отражения и преломления демонстрируют еще более реалистичный результат.
 

Curvy 3D

Curvy 3DCurvy 3D 1.5 - инновационный Windows программный пакет для 3D моделирования, отличная альтернатива для начинающих 3D художников. Curvy позволяет моделировать 3D объекты просто рисуя сплайны, которые программа преобразует в 3D модель. Возможно создать простую модель всего несколькими штрихами.
 

Indigo render

Indigo render Indigo - это физически корректный рендер, все расчеты света/энергии/каустики и др. производятся в соответствии с законами физики, большинство настроек определяются самим Indigo (предустановленные), а не пользователем, что выгодно отличает его от других подобных рендеров. Он использует MLT (Metropolis Light Transport) вместо традиционного raytracing. Технология на основе которой сделан Indigo может сравниться с NextLimit s Maxwell® Renderer. Indigo свободно распространяется для коммерческого и некоммерческого использования.
 

MetroModeler 2.1

MetroModeler 2.1MetroModeler - инструмент для 3D моделирования трехмерных моделей домов, зданий , улиц и городов. Используя эту компьютерную программу можно создавать 3D здания и города во много раз быстрее чем, при использовании универсальных 3D программ. В основе MetroModeler лежат две мощные утилиты: Генератор случайных зданий и Генератор случайного города.
 

Антонио Гауди

Антонио ГаудиАнтонио Гауди великий каталонский архитектор, является автором проектов многочисленных зданий, считающихся ныне настоящими шедеврами: начиная от дома Висенс, находящегося на улице Каролинас, и до зданий в парке Гуэль, не забывая о Святом Семействе, Дворце Гуэль, Ла Педрера или Епископском Дворце в Асторге. Храм Святого Семейства.
 

TurboCAD Professional 12

TurboCAD Professional 12 TurboCAD Professional - мощное универсальное средство для профессионального CAD проектирования. Объединенное 2D и 3D проектирование способно удовлетворить самых взыскательных пользователей. Полная мощь промышленного стандарта ACIS® v8 solid modeling engine сосуществует с мощным поверхностным моделированием, для предостовления Вам максимальных возможностей.
 

FloorPlan 3D v 11

FloorPlan® 3D v 11FloorPlan® 3D v11 - удобное средство для перепланировки квартир или дома, реконструкции офиса, проектирования ландшафта с простыми в использовании, но мощными инструментами для проектирования интерьеров в интерактивной трехмерной среде. FloorPlan 3D позволяет практически сразу же - еще на этапе визуального проектирования - подобрать необходимые материалы для отделки стен, дверей, лестниц, окон и т.д.
 

Fryrender

Fryrender Fryrender - новый рендер, разработанный компанией Feversoft. Просчет выходного изображения выполняется в соответствии с законами физики, поэтому финальный результат максимально возможно приближен к жизни. Механизм рендера моделирует свет и материалы в соответствии с законами природы, после того, как сцена отредактирована, fryrender произведет симуляцию физики того, что должна видеть виртуальная камера. Это и есть та особенность рендера, которая выделяет его из себе подобных. Fryrender может создавать специальный формат сцены, в котором можно перемещаться в реальном масштабе времени.
 

Moi (Moment of Inspiration)

Moi (Moment of Inspiration) MoI(Moment of Inspiration) программа для 3D моделирования и проектирования имеющая успех у художников и дизайнеров. Уникальный интерфейс этой программы одинаково удобен для работы с планшетом или мышкой. Инструменты MoI позволяют проектировать точные модели и свободно рисовать объем от руки.
 

Mojoworld 3.1

Mojoworld 3.1 MojoWorld предназначен для создания и просмотра реалистичных трёхмерных фрактальных миров. С его помощью без особого труда можно получить образ целой планеты, и обычной "киношной" бутафории, когда горы на горизонте при ближайшем рассмотрении оказываются всего лишь плоской картинкой, тут не будет. Ландшафт проработан до мельчайших деталей везде, куда бы вы не направились, даже в тех местах, о существовании которых, возможно, не догадывается и автор рассматриваемого "мира".
 

houseplans . com

houseplans . com Houseplans .com - интересный сайт как для архитекторов и дизайнеров, так и для простых обывателей, содержащий более 25,000 планов индивидуальных домов. Есть возможность поиска плана дома по типу: на одну семью, на несколько семей, дуплексные планы, гараж + жилая площадь, гараж + мастерская, планы загородных домов и др., а также поиск по площади помещения (1кв. фут = 0,0929 кв. м.) , по этажности, по количеству санузлов и спален, с гаражом или без. Сайт предлагает чертежи и может рассчитать стоимость строительства. [ENG]
 

SP2 FinalRender Stage-2 для CINEMA 4D

SP2 FinalRender Stage-2 для CINEMA 4D 31 октября 2006 - cebas Computers, анонсировала выпуск 2 сервиспака для finalRender Stage 2 CINEMA 4D. Он исправляет несколько серьезных ошибок, которые появились после выпуска первого сервиспака. Загрузка SP2 с сайта cebas shop бесплатна для зарегистрированных пользователей. Новое: Displacement (MTD) - изменен и оптимизирован, Physical Sky - модернизирована, finalRender Light Tag: Photometric Lights (IES) полностью поддерживаются finalRender Stage-2, новые шейдеры материалов (Oren-Nayar-Blinn и Edge Shader), Max Shadow Bounces (MSP)- добавлены новые возможности
 
<<  71 72 73 74 75 76 77 78 79 80  >  >>

1126 - 1140 из 1199