Независимый разработчик Rayan James Smith выпустил свой скрипт для быстрого создания деревьев в 3ds Max. Этот бесплатный скрипт позволяет настраивать более чем 35 параметров контролирующих построение ствола, веток и формы листьев. В этом релизе не предусмотрена работа с корнями. Но эта функция будет включена в следующий релиз. |
|
Португальский разработчик Domingos Silva выпустил обновление своего плагина Massive Importer 1.5. С помощью этого приложения можно легко импортировать в 3ds Max толпу персонажей созданную генератором толпы Massive. При перенесении данных полностью сохраняются данные о скелете, геометрии, весе оболочек и текстур. В бета версии плагина существует ограничение на использование более ста персонажей одновременно. |
|
25 лет назад компания 3D Systems создала технологию 3D печати. На сегодняшний день эта компания является мировым лидером в разработке решений для печати 3D контента. И сейчас 3D Systems объявила о выходе Cube — первого 3D-принтера, который вы можете использовать в домашних условиях. |
|
Компания Itoo Software анонсировала релиз RailClone — плагина для 3ds Max. Этот плагин включает в себя набор принципов конструирования и геометрические объекты, самостоятельно определяемые пользователем, на основе которых будет происходить параметрическое моделирование. Этот метод моделирования позволяет создавать сложные и реалистичные структуры для архитектурной визуализации, строительства и дизайна интерьера. |
|
Читатели известного журнала о 3D графике AUGIWorld наконец-то могут пролистать страницы декабрьского номера этого журнала. С этим выпуском журнала вы попробуйте взглянуть на некоторые вещи с точки зрения инсайдера. И в добавок пару слов об обложке журнала: на ней изображена стеклянная лестница магазина Apple в Бостоне. Конечно, связь тематики журнала и иллюстрацией обложки достаточно трудно проследить. Но по словам редактора этого журнала, товары Apple не только находятся на пике популярности, зачастую с их помощью можно создавать отличные сообщества. |
|
Анонсирован релиз новой версии конвертера Autodesk Material Converter 2.3, которым могут пользоваться владельцы 3ds Max и 3ds Max Design версий 2011 года и выше. Этот инструмент предназначен для конвертации Standard материалов в Arch & Design или V-Ray материалы в один клик. Для обратной конвертации потребуется всего два клика. |
|
Новостной портал компьютерной графики 3D Architech поздравляет всех пользователей с Новым 2012 годом!
Новый год — это не только замечательный праздник, которого с нетерпением ждут все взрослые и дети. Новый год — это отличная возможность подвести итоги того, что было сделано за все эти 365 дней. Сбылись ли прогнозы фирм-производителей и ожидания всех 2D и 3D художников?
|
|
|
<< < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >>
|
| 71 - 77 из 916 |