Компания Itoo Software представила новую версию процедурной текстуры ColorEdge v1.1 и обновленные 3Ds Max модификаторы Clone v2.4 и Glue Tool v2.6.
Glue – это 3Ds Max модификатор для проецирования объекта на объект.
Clone – это 3Ds Max модификатор для создания копий объекта. Работа модификатора сходна с стандартным инструментом в 3Ds Max, за исключением того что он параметрический.
ColorEdge – это процедурная текстура которая изменяет свой цвет вдоль видимых граней объекта. Позволяет выбирать цветовой градиент и добавлять шум.
В новых версиях модификаторов и процедурной текстуры была добавлена поддержка Max 2009 (32-bit и 64-bit) и убрана поддержка Max 3-6.
|
|
Компания Autodesk объявила о своем решении поддержать седьмой международный архитектурный фестиваль «ГОРОДА», который будет проходить в Крыму в сентябре 2008 года, а также о проведении конкурса среди проектов, которые будут представлены для участия в фестивале. Тема будущего фестиваля – «Зурбаган» – сказочный приморский город, на идею создания которого организаторов фестиваля вдохновили рассказы Александра Грина, долгое время жившего в Феодосии.
К участию в конкурсе будут приниматься проекты, выполненные в программном обеспечении Revit. По замыслу организаторов это поможет наглядно продемонстрировать, как с помощью программного обеспечения архитекторы могут не только создавать проекты своих самых смелых и оригинальных идей, но и эффектно представлять их, используя самые современные средства визуализации, которые предлагает в своем ПО Autodesk. |
|
Компания cebas Computer GmbH выпустила Service Pack 2 для finalRender Stage-1 R2, finalToon R2 и finalShaders R2.
finalToon – не фотореалистичный рендер (True Line Renderer,TLR) визуализирующий сцены с высокой скоростью и хорошим качеством.
finalShaders – библиотека шейдеров для FinalRender. Список шейдеров: fS-Tension, fR-Curvature, fS-Layer, fS-FastSkin, fR-Distant Fur, fS-Ghost, fR-Electron, fR-Elevation, fR-ThinFilm, fR-Velvet, fR-Volumetric, fR-Wet, fR-Wire, fR-XRay, fR-3D Gradient, fR-CD.
finalRender – фотореалистичный рендер с поддержкой GI, фотометрических источников освещения, шейдеров, Physical Sky, DOF, …
В Service Pack 2 была добавлена поддержка Max 2009 (32-bit и 64-bit), убрана поддержка Max 6 - 8, fRArch материал стал видим в вьюпорте, появилась возможность изменять при помощи скриптов все Fr свойства, улучшена работа QMC сэмплера, добавлен более качественный Motion Blur c Thinking Particles, список исключений finalToon стал работать с несколькими объектами, …
|
|
Компания TurnTool ApS., разработчик real time 3D программного обеспечения, выпустила новую версию TurnToolBox2008.
TurnToolBox2008 – это real time 3D экспортер, предназначенный для экспорта сцен из 3D Studio Max, Autodesk Viz, Cinema4D , ArchiCAD, MicroStation,…, в особый формат (TNT файлы), который можно просматривать при помощи браузер-плагина TurnTool Viewer.
Новая версия TurnToolBox2008 не содержит никаких изменений, лишь перекомпилирована для 3D Studio Max 2009 ( 32 bit и 64 bit)
|
|
Компания Cuneyt Ozdas Software обновила 3Ds Max плагин Color Correct до версии 3.4.91.11 и объект Counter Text до версии 4.1.26.11.
CounterText – это расширенная версия стандартного Max объекта Text. В отличии от Text-а он может отображать анимированный числовой контент. Его можно привязать к любому анимированному параметру и при рендеринге выводить информацию о текущем значении.
ColorCorrect – текстурный плагин, предназначенный для корректировки цвета любых (битовых и процедурных) текстур. Такой плагин может понадобится для тонкой настройки цвета или создания вариаций текстуры. Плагин уменьшает количество переключений между Max-ом и 2D редактором, этим экономит время, и экономя расход памяти компьютера позволяет использовать одну текстуру но с разными цветами в различных частях сцены.
|
|
Инструмент RayFire дает возможность стрелять, уничтожать, разрушать, разламывать, создавать хаос, взрывать, детонировать и делать другие подобные вещи о которых вы могли только мечтать, и все это в 3Ds Max> ..
Функциональные возможности RayFire: фрагментация объектов, Reactor взрыв, Reactor попадание, создание отверстий от пуль и разрушение пули, возможность назначать объект которым будет произведен выстрел и объект в который пуля попадет, автоматическое разбиение участвующих в симуляции объектов, создание различных эффектов (кровь, дым, …), интерактивный менеджер слоев, использование инструмента на множественно анимированных объектах (объекты с примененными деформациями, ригингом, ...), система автоматического обновления.
|
|
DiHalt 2008 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 28-29 июня в Нижнем Новгороде. DiHalt уже в пятый раз соберёт со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства.
В рамках фестиваля пройдет ряд интересных и познавательных семинаров на различные IT-темы. Первый семинар посвящен программированию звука в целом и разработке цифровых фильтров и алгоритмов реверберации в частности.
|
|
|