NewTek, Inc., разработчик программного обеспечения для 3D моделирования и создания 3D анимации, анонсировала выход долгожданного обновления своего флагманского продукта LightWave - LightWave 9.5. В LightWave v9.5 имеются множественные улучшения: полноценное решение для создания волос и меха (hair and fur), новая система освещения, множественные улучшения в системе анимации и глобального освещения, улучшена работа с OpenGL (новый предварительный просмотр depth of field), более качественный и быстрый рендеринг, другие улучшения. Это обновление будет распространяться бесплатно для обладателей лицензии на LightWave 9.
Также, в начале марта стартует программа LightWave v9.5 Open Beta. Все лицензированные пользователи LightWave v9 могут принять участие в этой программе подав заявку по ссылке: http://register.newtek.com.
|
|
Компания 3Daliens LTD. , разработчик плагинов glu3D и PWrapper для 3ds max и Maya, объявила о выходе новой версии Glu3D - Glu3D v1.3.18.
Glu3D – это полноценная система для работы с жидкостями в 3ds Max и Maya. Glu3D использует частицы для симуляции поведения жидкостей. На основе такой симуляции генерируется полигональная поверхность . Главными особенностями Glu3D являются: плагин работает с частицами (Particle) и может автоматически анимировать взаимодействие жидкостей с окружающей геометрией, полностью интегрированный в интерфейс 3ds max, система кэширования для хранения результатов расчета динамики, Motion blur, мэппинг текстур, интеграция с Particle Flow, …
В новой версии Glu3D была добавлена поддержка 3dsMax 2008 (32 bit и 64 bit версии), исправлены некоторые мелкие ошибки, функция "filling objects" стала работать стабильнее.
|
|
Вышел новый номер PDF журнала о компьютерной графике CG Chosen | Архитектура. Как вы наверное уже догадались из названия этого номера - выпуск полностью посвящен CG архитектуре. В этом номере Вы найдете: интервью с Jiang Gao Wei & GinSun CG и Stanislav Orekhov, Making Of:
"Business Center", "Yttergrund Lighthouse", "Merry Xmas & Happy New year", "Chateau Frontenac", "Piazza Grande", "Facade Proposal", и галерею выдающихся архитектурных визуализаций.
|
|
ColladaMax – это плагин 3ds Max для импорта и экспорта данных в формате COLLADA. Этот плагин поддерживает все функции ядра COLLADA 1.4 (например анимацию и скиннинг) и полный набор функций ColladaFX. На данный момент плагин не поддерживает ColladaPhysics. Что немаловажно, плагин поддерживает обратную совместимость с уже устаревшей версией - COLLADA 1.3. Такая совместимость дает возможность без проблем импортировать документы COLLADA 1.3 в 3ds Max.
Наиболее значимые изменения в ColladaMax v3.05B: исправлен импорт ScaleXYZ контроллеров, исправлен импорт/экспорт UV координат, добавлены новые предупреждающе сообщения для неподдерживаемых UV параметров, исправлен экспорт видимости объектов при анимации, плагин стал импортировать и экспортировать внешние ссылки в .MAX файлах, добавлена поддержка 64-bit версий Max, поддержка 3dsMax 2008, множество исправлений в ColladaMotionBuilder, исправлена ошибка сэмплинга IK цепочки появившаяся в версии 3.05A, многое другое …
|
|
Вышла версия beta1 транслятора от nPowers Software для двустороннего обмена данными между программами Revit и Max.
Этот программный продукт позволяет без потери полигональных данных переносить данные между Max и Revit.
Преимущества Revit to Max Power Translators: компания nPower Software является сертифицированным партнером компании Autodesk (Autodesk Development Partner) что говорит о профессиональном подходе компании к разработке ПО, трансляция геометрии с фотореалистичным качеством поверхностей, не деструктивный экспорт данных из Revit, безартифактная передача данных, динамическое разбиение сложных полигонов на более мелкие (Dynamic Tessellation) что обеспечивает гладкость сложных поверхностей, менеджер работы с памятью отведенной под кэш (Power Cache Memory Management) обеспечивает рациональное использование памяти, единственный плагин для экспорта геометрии из Max в Revit, ...
|
|
ABVENT Group анонсировала релиз новой версии Artlantis Render и Artlantis Studio, программного обеспечения расчитанного в первую очередь на архитекторов и дизайнеров, а также и на других 3D CAD пользователей. Усовершенствования в новой версии программ коснулись освещения, фотореализма, качества рендеринга, дружелюбности пользовательского интерфейса и возможностей программных продуктов.
|
|
Компания NVIDIA, мировой лидер в технологиях программируемых графических процессоров и изобретатель GPU, сегодня объявила о подписании окончательного соглашения о приобретении AGEIA Technologies, Inc., лидера индустрии в игровых физических технологиях. Программное обеспечение AGEIA PhysX широко используется во всем мире, более 140 игр на базе PhysX уже выпущены или находятся в разработке для Sony Playstation3, Microsoft XBOX 360, Nintendo Wii и игровых ПК. Физическое ПО AGEIA уже используют более 10000 зарегистрированных и активных пользователей PhysX SDK.
|
|
|