Компания TurnTool ApS., разработчик real time 3D программного обеспечения, выпустила новую версию TurnToolBox2008.
TurnToolBox2008 – это real time 3D экспортер, предназначенный для экспорта сцен из 3D Studio Max, Autodesk Viz, Cinema4D , ArchiCAD, MicroStation,…, в особый формат (TNT файлы), который можно просматривать при помощи браузер-плагина TurnTool Viewer.
Новая версия TurnToolBox2008 не содержит никаких изменений, лишь перекомпилирована для 3D Studio Max 2009 ( 32 bit и 64 bit)
|
|
Компания Cuneyt Ozdas Software обновила 3Ds Max плагин Color Correct до версии 3.4.91.11 и объект Counter Text до версии 4.1.26.11.
CounterText – это расширенная версия стандартного Max объекта Text. В отличии от Text-а он может отображать анимированный числовой контент. Его можно привязать к любому анимированному параметру и при рендеринге выводить информацию о текущем значении.
ColorCorrect – текстурный плагин, предназначенный для корректировки цвета любых (битовых и процедурных) текстур. Такой плагин может понадобится для тонкой настройки цвета или создания вариаций текстуры. Плагин уменьшает количество переключений между Max-ом и 2D редактором, этим экономит время, и экономя расход памяти компьютера позволяет использовать одну текстуру но с разными цветами в различных частях сцены.
|
|
Инструмент RayFire дает возможность стрелять, уничтожать, разрушать, разламывать, создавать хаос, взрывать, детонировать и делать другие подобные вещи о которых вы могли только мечтать, и все это в 3Ds Max> ..
Функциональные возможности RayFire: фрагментация объектов, Reactor взрыв, Reactor попадание, создание отверстий от пуль и разрушение пули, возможность назначать объект которым будет произведен выстрел и объект в который пуля попадет, автоматическое разбиение участвующих в симуляции объектов, создание различных эффектов (кровь, дым, …), интерактивный менеджер слоев, использование инструмента на множественно анимированных объектах (объекты с примененными деформациями, ригингом, ...), система автоматического обновления.
|
|
DiHalt 2008 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 28-29 июня в Нижнем Новгороде. DiHalt уже в пятый раз соберёт со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства.
В рамках фестиваля пройдет ряд интересных и познавательных семинаров на различные IT-темы. Первый семинар посвящен программированию звука в целом и разработке цифровых фильтров и алгоритмов реверберации в частности.
|
|
Orbaz Technologies, Inc. представила новую версию Particle Flow Tools: Box#3 Pro.
Particle Flow Tools: Box#3 Pro – это набор инструментов для создания собственных Particle Flow инструментов.. Box#3 Pro позволяет сохранять результаты в виде пресетов которые впоследствии можно выбирать из списка. Встроенный визуальный редактор, такой же простой в использовании как и у Particle View но более разносторонний, объединяет 23 различных подоператора (элемента) для более точного соответствия вашим потребностям.
Также, в Box#3 Pro включено 2 новых кэш оператора для более эффективной работы Particle Flow и 7 настраиваемых пресетов демонстрирующих всю мощь инструмента. При желании есть возможность делится со своей командой сохраненными PFlow операторами.
В версии 1.07.3 была добавлена поддержка 3Ds Max 2009 (32-bit и 64-bit)
|
|
Вышел 5/2008 номер PDF-версии журнала Render Magazine. Этот журнал является ежемесячной копией материалов сайта представлен в формате PDF, для чтения вам понадобится Adobe Acrobat Reader или Foxit Reader. В номере: новости CG индустрии, эксклюзивные интервью с Сергеем Зубаковым и Василием Пироговым, в галереи "Выбор RM" представлены: конкурс 3D лига: Глубоководный аппарат, галерея 2D, галерея 3D, галерея АВТО, галерея Matte, галерея Архитектура, галерея Архитектура. Award.
|
|
Компания Cuneyt Ozdas Software выпустила новую версию популярной утилиты для 3ds max - Texporter v3.5.23.11.
Texporter – маленькая, но очень полезная утилита для создания разверток поверхностей объектов в координатной плоскости текстур. В результате работы утилиты получаем "плоскую" репрезентацию модели в виде сетки. На основе такой развертки, при помощи вашего любимого 2D редактора, несложно раскрашивать текстуры, создавать bump карты, добавлять блики, … и при этом быть уверенным что текстура будет точно соответствовать поверхности модели. Хотя утилита небольшая и имеет небольшое количество настроек, она остается популярной в течении многих лет и практически стала стандартным инструментом для создания разверток.
Новая версия Texporter стала поддерживать 3Ds Max 2008 и 3ds Max 2009 (32-bit и 64-bit).
|
|
|