Новости CG графики

Big buck Bunny стал доступен для скачивания

 / 4
Big buck BunnyАнимационный фильм Big buck Bunny стал доступен для свободного скачивания. Видеофайл можно скачать в различных форматах: AVI Mpeg4 видео (AC3 surround), MOV H264 видео (AAC surround), OGG Theora видео (Vorbis stereo), AVI Microsoft mpeg4 видео (mp3 stereo).

Big Buck Bunny (проект Peach) — короткий анимационный фильм от Blender Institute, части Blender Foundation.

Так же как и предыдущий фильм с открытым исходным кодом Elephants Dream, фильм был сделан с использованием свободного программного обеспечения. Работы начались в октябре 2007 а презентация прошла 10 апреля 2008 в Амстердаме.

Фильм создан, в первую очередь, с целью улучшения Blender и демонстрации его возможностей, и имеет незамысловатый сюжет, который некоторые критикуют за обилие жестокости.
 

Видеоурок: создание деревьев из кривых в Blender

 / 8
TreeFromCurvesОдин из самых удивительных скриптов вошедших в Blender 2.46 – это скрипт TreeFromCurves (деревья из кривых). Этот скрипт разрабатывался для проекта Peach Project и предназначался для создания деревьев и кустов.

Если вам интересно узнать как работает этот скрипт, то посмотрите видеоурок записанный пользователем с ником Ideasman42 в котором показывается основные алгоритмы создания модели дерева в Blender.
 

Gelato Pro 2.2 - GPU акселерация рендеринга от NVIDIA

 / 1
Скачать Gelato Pro 2.2Компания NVIDIA анонсировала релиз Gelato Pro 2.2 – программного обеспечения с GPU акселерацией рендеринга. Эта версия NVIDIA Gelato будет последней так-как компания NVIDIA в дальнейшем не будет продолжать ее разработку и сосредоточится на Mental ray программных продуктах. В связи с этим программа стала бесплатной!

Программа рендеринга NVIDIA Gelato позволяет всем обладателям NVIDIA GPU быстро создавать впечатляющие рендеринги. Аппаратно ускоренный модуль рендеринга Gelato, работающий в автономном режиме, был изначально разработан для создания 3D визуальных эффектов и анимации в художественных фильмах. Но Gelato – это мощный инструмент для кино, телевидения, САПР, проектирования и печати.
 

2DArtist Май 08

 / 0
2DArtist  May 08Совсем недавно вышел майский номер PDF журнала о 2d графике – 2DArtist Май 08.

В номере вы найдете: интервью с фрилансерами Nykolai Aleksander и Andreas Rocha, интервью с получившим множество наград концептуальным артистом/иллюстратором и 3d артистом - Michael Kutsche, статью "Sketchbook", галерею лучших 2D работ, список финалистов конкурса "Stylised Challenge", урок рисования "How to Paint Realistic Hands" (как нарисовать реалистичные руки), урок быстрого рисования, 4-ю часть урока "Matte Painting" в которой рассматривается добавление огня и дыма в сцену, 3-ю чать урока "Creature Concept", Making Of работ "Lord Something" и "Did Somebody Just Say Ow?", …
 

3DCreative май 08

 / 0
PDF журнал 3dcreative (май 08)Предлагаем вашему вниманию майский номер журнала о 3d графике - 3dcreative май 08.

В этом номере вы найдете: интервью с CG артистом занимающимся созданием окружений и персонажей в компании LucasArts - Mathieu Aerni, интервью с креативным директором Blutsbrueder - Franz Steiner, интервью с Alexander Kiesel, статью "Jack of all trades or master of one?", статью "Energizes Two-Spot Campaign for Pontiac", галерею из 10 лучших 3D работ, список финалистов текущего месяца и Making Of-ы работ предыдущего месяца конкурса "Stylised Challenge", 4 из 7 часть урока "Beginner’s Guide to ZBrush" (пособие начинающего пользователя ZBrush), продолжение урока "Bugatti Veyron", Making Of работы "Eco-Wrestle", Making Of работы "Walther P99", …
 

Урок 3ds Max и V-Ray: Уходящее время

 / 3
Урок Time is runningНа сайте cg-india.com опубликован урок под названием "Time is running" (Уходящее время) для пользователей 3ds Max в связке с рендером V-Ray.

Урок написан CG артистом Jan K. Vollmer который рассказывает о процессе создания работы в 3ds max 2008 и рендеринге при помощи V-Ray 1.50.SP1.

Все модели сцены моделировались на основе стандартной геометрии и нескольких сплайнов с применением модификатора lathe. Поэтому в уроке все внимание уделено не моделированию, а созданию V-Ray материалов и настройке рендера V-Ray 1.5.SP1.
 

Making of "Статуя Бэтмена"

 / 0
Статуя БэтменаНа сайте evermotion.org опубликован Making of проекта "Статуя Бэтмена". В нем Stanislav Klabik рассказывает о процессе создания своего персонального проекта Batman. Хотя автор не является фанатом коммерческих героев, таких как Spiderman, Batman или Superman, для моделирования был выбран именно Бэтмен из-за высокой сложности моделирования тела героя. Автор решил немного изменить его первоначальный вид и создать модель с атлетическим телосложением.
 
<< В начало < Предыдущая 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 Следующая > В конец >>

Всего 407 - 413 из 785
Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей
Дискуссии форума
  1. RE: Цветные рефлексы в ментал рей (2)
  2. Уроки моделирования в Rhino Alias Surface и 3D Max (1)
  3. отображение объекта прозрачным (1)
  4. Услуги удаленного рендеринга на рендер ферме (3ds Max 2009+V-Ray 1.5 SP2) (3)
  5. Помогите пожалуйста (7)
  6. IronCAD (4)
  7. RE: Какая 3D программа совместима с Макинтош? (6)
  8. Бакеты в Vray (1)
Подписаться на новостную рассылку
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Голосования

Какие 3D модели Вы используете?

  

Система Orphus

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
При перепечатке материалов активная ссылка на веб-сайт 3D Architech - Новости 3D графики обязательна.
Карта сайта © 3D Architech 2006 - 2010

Создание сайтов - Студия веб-дизайна WebStudio2U