Первая ежегодная конференция пользователей решений Autodesk для Архитектуры и строительства Revit USER DAY состоится 11 ноября 2008г в Москве, музей-заповедник Царицыно.
Для Вас будут работать специализированные сессии:
- Revit / архитектура и строительство
- Civil / управление инфраструктурой
- Анимация и графика
Специальный гость, победитель Revit BIM Award - компания ONL! Ведущий архитектор проекта расскажет и покажет, как создавался проект, призванный стать новым символом Будапешта.
|
|
Компания Havok анонсировала релиз Havok 6.0 - набора промежуточных компонентов для разработки игр. Компания увеличила портфолио своих программных продуктов до пяти. В дополнение к уже хорошо известным компонентам, таким как Havok Physics, Havok Behavior и Havok Animation, были разработаны Havok Cloth и Havok Destruction. Каждый из продуктов формирует часть интегрированного набора runtime (в ходе выполнения) SDK, предоставляющих наиболее полный набор кросс-платформенных модулярных инструментов.
Havok 6.0 позволит студиям-разработчикам игр создавать игры с более убедительным геймплеем, с взаимодействием персонажей и использованием физических эффектов за меньшее время.
|
|
На сайте компании Pixologic, разработчика программы ZBrush, опубликована новая галерея лучших работ выполненных в ZBrush - программе для 3D скульптинга. Главное отличие TURNTABLE галереи от подобных в том, что все изображения можно поворачивать на 360 градусов. Такая возможность позволяет рассмотреть все мельчайшие детали высокодетализированных моделей.
Также, на сайте, опубликовано 6 фрагментов видеоурока "Advance Projection Master" ("Продвинутый Projection Master"). В ходе этого видеоурока Sebastien Legrain расскажет о процессе создания сложного архитектурного элемента при помощи Projection Master в ZBrush.
|
|
Вышел сентябрьский номер .pdf журнала Render Magazine. Журнал является ежемесячной копией материалов сайта Render.ru.
В номере: новости CG индустрии; эксклюзивные интервью: Алексей Крапивин, Павел Спицын, Нил Блевинс, Евгений Барулин; галерея "Выбор RM"; результаты конкурса "Рисунки на скорость"; конкурс "3D Лига": Альтернативная авиация; конкурс "3D Лига": Покинутая колония; галереи: 2D, 3D, АВТО, Matte, Архитектура, Архитектура, 2D. Award, 3D. Award.
|
|
iPod nano
Девять ярких цветов, новый элегантный дизайн и изогнутый корпус из стекла и алюминия - это iPod nano четвёртого поколения - самый тонкий iPod. Он поддерживает технологию Genius, а благодаря встроенному датчику ускорения автоматически переходит в режим Cover Flow при повороте и перемешивает песни при лёгком встряхивании. Модели iPod nano (4-е поколение) с памятью 8 и 16 ГБ уже доступны.
iPod touch
Он идеален для музыки, видео и игр. Новый iPod touch сочетает удивительно тонкий металлический корпус, потрясающий широкоформатный дисплей с диагональю 3,5 дюйма и поддержку беспроводной сети Wi-Fi стандарта 802.11 b/g. У него есть кнопки управления громкостью, встроенный динамик для прослушивания без наушников, датчик ускорения и другие новейшие датчики, а кроме того — хорошо известный интерфейс Multi-Touch Apple. Модели iPod touch с памятью 8, 16 и 32 ГБ уже доступны.
|
|
Компания Spiral Graphics выпустила версию 3.0 Open Beta 5.1 своего программного продукта Genetica.
Genetica – это программа для создания и редактирования бесшовных текстур, HDRI окружений и анимации текстур.
Новая версия программы в своем арсенале имеет множество новых инструментов для работы с текстурами, может применять различные стили, создавать анимированные текстуры, применять спецэффекты, создавать бесшовные текстуры используя фракталы и шум, имеет множество предопределенных настроек, …
|
|
Ca3D-Engine версии 8.09 уже доступен для скачивания (Demo версии для Windows и Linux).
В Demo версию включены: live demo, Ca3DE World Editor (CaWE), инструменты для создания новых карт, образец C++ кода и образец скриптов игры DeathMatch.
Ca3D-Engine – современный 3D графический движок и набор инструментов для разработки игр. Ca3D-Engine применим при разработке различных 3D приложений, включая игры, симуляции, тренинги и архитектуру.
Возможности Ca3D-Engine: высококачественная real-time 3D графика, мощная и гибка система материалов, кросс-платформенная и кросс-компиляторная портативность, поддержка multi-player, физически корректное освещение (radiosity), динамическое пер-пиксельное освещение и тени, 3D звуковые эффекты, рендеринг больших ландшафтов, поддержка скриптов, есть возможность расширения функциональности C++ кодом и Lua скриптами, …
|
|
|