Новости CG графики

3 номер журнала Blender-Empire

 / 1
Blender EmpireВышел 3 номер русскоязычного электронного журнала Blender-Empire. Этот журнал посвящён популярному бесплатному 3D редактору - Blender.

Чем интересен номер?

1. В номере есть одно интервью. Александр любезно ответил на все вопросы и показал свои работы. Так что у каждого есть возможность попасть в следующий номер. 2. Несколько весьма необычных уроков Blender. 3. Галерея из нескольких работ выполненных в Blender
 

Журнал Render magazine №10

 / 0
Render magazineВышел октябрьский номер электронного журнала о компьютерной графике - Render magazine №10.

В этом номере: новости CG индустрии; эксклюзивные интервью: Юлия Алексеева, Константин Патрин, Егор Гостышев; Motion Capture от "Academy of Fantasy"; статью: "Производство трехмерных мультфильмов в России — вот настоящие приключение"; обучение: постобработка за 20 шагов; галерея Выбор RM: конкурс "Рисунки на скорость", конкурс "3D Лига": "Крушение НЛО", галерея 2D, галерея 3D, галерея АВТО, галерея Matte, галерея Архитектура, галерея 3D. Award, галерея 2D. Award.
 

Qube! c поддержкой 3ds Max 2009, Vue, Rhino 3d, AfterEffects CS4 и Mayaman

 / 2
Qube!PipelineFX, разработчик Qube!, программного обеспечения для менеджмента рендер ферм, анонсировала выход обновления для Qube!, в котором реализована поддержка 3ds Max 2009, Vue, Rhino 3d, AfterEffects CS4 и Mayaman.


 

Nova 2008 PLE

 / 1
NOVA Personal Learning EditionДостаточно простая в обращении, мощная, созданная с учетом новейшего программного и аппаратного обеспечения, полностью интегрированная в 3ds Max и Viz, совместимая со всеми 3D приложениями экспортирующими в формат Collada, Nova - Real Time 3D движок способный демонстрировать высококачественные виртуальные сцены. Как и в видеоигре, движок позволит Вам исследовать виртуальный мир и взаимодействовать с интерактивным контентом.
 

Макроскрипт SuperPainter v2.0

 / 2
SuperPainter v2.03Ds Max макроскрипт SuperPainter v2.0 позволяет распространять объекты в определённой области пространства или на поверхности другого объекта.
Регулируются всевозможные параметры распространения: число, тип и вес исходных объектов, ограничивающий сплайн, расстояние между соседями, случайность трансформаций и материалов. Есть возможность сохранения и загрузки настроек скрипта. Основное предназначение скрипта, для чего он создавался - заполнение моделями деревьев разнообразных поверхностей и областей.
 

Журнал CGArena Октябрь-Ноябрь 2008

 / 1
CGArenaВышел новый номер .pdf журнала о компьютерной графике - CGArena Октябрь-Ноябрь 2008.

Содержание:

- интервью с Richard Rosenman;
- Photoshop: "Hang it on the rope" (Повесить на веревку);
- After Effects: "3D Objects" (3D объекты);
- 3ds Max: "Never Again" (Никогда снова);
- ZBrush: Making of Matrouk;
- галерея лучших 3D работ.
 

Horde3D SDK [1.0.0] Beta 2

 / 3
Horde3D SDKHorde3D – маленький, но достаточно мощный, Open Source 3D движок.

Концепция Horde3D: современный графический движок с поддержкой новейших визуальных эффектов в играх нового поколения, максимально возможно легкий в использовании и концептуально чистый.

Horde3D обладает не очень несложным программным интерфейсом и может взаимодействовать практически с любым из языков программирования. Немаловажной особенностью Horde3D является его способность производить рендеринг больших скоплений анимированных персонажей с высоким качеством.
 
<< В начало < Предыдущая 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 Следующая > В конец >>

Всего 302 - 308 из 785
Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей
Дискуссии форума
  1. RE: Цветные рефлексы в ментал рей (2)
  2. Уроки моделирования в Rhino Alias Surface и 3D Max (1)
  3. отображение объекта прозрачным (1)
  4. Услуги удаленного рендеринга на рендер ферме (3ds Max 2009+V-Ray 1.5 SP2) (3)
  5. Помогите пожалуйста (7)
  6. IronCAD (4)
  7. RE: Какая 3D программа совместима с Макинтош? (6)
  8. Бакеты в Vray (1)
Подписаться на новостную рассылку
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Голосования

Какие 3D модели Вы используете?

  

Система Orphus

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
При перепечатке материалов активная ссылка на веб-сайт 3D Architech - Новости 3D графики обязательна.
Карта сайта © 3D Architech 2006 - 2010

Создание сайтов - Студия веб-дизайна WebStudio2U