Новости CG графики

Обзор итогов деятельности корпорации Intel в 2008 г.

 / 1
IntelВ этом году корпорация Intel отметила сороковую годовщину своей деятельности. Фактически заново изобретя транзистор еще на заре своей деятельности, в 2008 г. корпорация Intel представила широкий ассортимент новой продукции, а также достигла новых рубежей в областях исследований и разработок, охраны окружающей среды и совершенствовании своей организационной структуры. Кроме продуктов, предназначенных для ноутбуков, ПК и серверов – традиционных для Intel сегментов, – корпорация начала выпуск микросхем и внедрила ряд технологий, предназначенных для новых сегментов рынка и быстро развивающихся высокотехнологичных областей.
 

Peter Roe шоурил 2008

 / 2
шоурил 2008Интересный "Шоурил 2008" от CG художник Peter Roe. Все работы показанные в ролике были придуманы и сделаны самим автором. Для моделирования, рендеринга, создания текстур и анимации автор использовал программы: XSI, рендер Vray, Photoshop, 3D Studio Max. Для композитинга использовалась программа After FX.
 

Alexander Lehmann Demoreel 2008

 / 1
Demoreel 2008Demoreel 2008 от CG художника Alexander Lehmann. Весь контент, все идеи и концепция, включая моделирование, текстурирование, настройку освещения, риггинг, анимацию и композитинг, создавались самим автором.
В ходе подготовки жтого ролика использовались программы: 3dsmax, Combustion, Photoshop, ZBrush и Premiere.

 

Древний Рим в режиме 3D

 / 5
Древний Рим в режиме 3DКомпания Google представила новый слой в программе Google Earth - "Древний Рим-3D". Теперь, благодаря Google и Rome Reborn Project, любой пользователь программы Google Earth сможет увидеть Древний Рим таким, каким он был 1 688 лет тому назад, в период правления Императора Константина.

Проект включает более 6 700 зданий и сооружений Древнего Рима возрожденных в 3D - настоящий рекорд!. Это достижение демонстрирует насколько полезными могут оказаться технологии в деле продвижения культуры и распространения знаний.

 

EdgyBend и DeFocus перекомпилированы для 3ds max 2008 и 2009

 / 1
Defocus и EdgyBendМодификатор EdgyBend и рендер эффект DeFocus перекомпилированы для Autodesk 3ds max 2008 и 2009.

Рендер эффект DeFocus предназначен для симуляции расфокусировки камеры. Эффект позволяет настраивать форму светлых пятен* (круглая или многоугольная) и делать световые блики ярче. Эффект будет полезен при размытии заднего фона, для получения более качественного эффекта DOF (глубина резкости)

Модификатор EdgyBend работает аналогично 3ds max модификатору Bend (сгибать). Отличие лишь в том, что EdgyBend может сгибать сохраняя прямоугольность секций.
 

glu3D v1.3.23 для 3dsMax и Maya

 / 2
glu3D v1.3.23Вышла версия 1.3.23 3dsMax и Maya плагина glu3D. В дополнение, компания 3D Aliens опубликовала 4 новых видеоурока по glu3D.
Glu3D – полноценная система для создания жидкостей в Autodesk 3dsMax и Autodesk Maya. Для симуляции поведения жидкостей, glu3D использует частицы.

Ключевые особенности glu3D: генерирует полигональную поверхность для визуализации поверхности жидкости, динамический движок работающий с частицами автоматически анимирует жидкости при взаимодействии с окружением, файловый кэш для хранения результатов расчетов динамики, мэппинг текстур (только в 3dsMax), произвольные контуры в роли источника (только в 3dsMax), интеграция с Particle Flow (только в 3dsMax), …
 

Графика NVIDIA для предельной производительности Windows 7

 / 3
Nvidia и Windows 7Участники ежегодной конференции Windows Hardware Engineering Conference, проходящей на этой неделе в Лос-Анджелесе, смогут заглянуть в мир более широких графических возможностей, появившихся в Windows 7 благодаря тесному сотрудничеству компаний Microsoft и NVIDIA. NVIDIA, лидер в производстве продуктов для графических вычислений, совместно с компанией Microsoft разрабатывает технологические элементы, которые подарят пользователям Windows 7 более широкие возможности, в частности, для работы с фото, видео, 3D графикой, а также обеспечат незабываемые впечатления от игры в компьютерные игры.
 
<< В начало < Предыдущая 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Следующая > В конец >>

Всего 267 - 273 из 773
Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей
Дискуссии форума
  1. Услуги удаленного рендеринга на рендер ферме (3ds Max 2009+V-Ray 1.5 SP2) (3)
  2. Помогите пожалуйста (7)
  3. IronCAD (4)
  4. RE: Какая 3D программа совместима с Макинтош? (6)
  5. Бакеты в Vray (1)
  6. Ребята у меня проблема ! (2)
  7. Hi-Res текстуры Земли и других объектов Солнечной системы (1)
  8. The 3D GARAGE.com modo 301 Signature Course. (1)
Подписаться на новостную рассылку
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Голосования

Какие 3D модели Вы используете?

  

Система Orphus

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
При перепечатке материалов активная ссылка на веб-сайт 3D Architech - Новости 3D графики обязательна.
Карта сайта © 3D Architech 2006 - 2010

Создание сайтов - Студия веб-дизайна WebStudio2U