Ценители искусства создания компьютерной графики обязательно зачитают до дыр свежий весенний номер журнала Magic CG. 44-й номер, подготовленный редакцией, подарит вам массу положительных эмоций и натолкнет на новые идеи для творчества. Для обложки журнала использована потрясающая работа Дениса Зильбера. Приятного всем прочтения! |
|
Сингапурская компания DNA Research анонсировала релиз 3Delight для 3ds Max 2.0. Это первый публичный релиз плагина для 3ds Max. Первоначально 3Delight 1.0 был ограниченно выпущен в прошлом году, сейчас же пользователи могут бесплатно использовать лицензионную версию продукта для коммерческого использования (плюс никакого ограничения по времени использования).
|
|
Официального релиза бесплатной ММО игры World of Warships от международной компании Wargaming.net игроки ожидают уже около трех лет. Время от времени появляются новости о старте игры, а также трейлеры. Свой трейлер представила компания RealtimeUK, одна из ведущих креативных студий компьютерной графики Великобритании. |
|
Компания OTOY анонсировала релиз обновления своего OctaneRender 3. Данное обновление обещает быть одним из самых больших, так как оно затрагивает целую линейку продукции: OctaneVR и облачный сервис OctaneRender. |
|
Постоянные читатели журнала о компьютерной графике AUGIWorld с нетерпением ожидают новых номеров с полезной и интересной информацией. Редакция журнала не заставляет себя долго ждать и уже радует всех нас новым мартовским номером. В свежем номере редакция журнала максимум внимания своим любимым подсказкам, которые пополнят вашу собственную коллекцию. |
|
MAXtoC4D — это новый плагин для переноса сцен из 3ds Max в C4D, позволяющий проделать всю работу всего лишь в два клика мышкой и автоматически решить все проблемы экспорта/импорта. Плагин подойдет абсолютно всем художникам, которые пользуются 3ds Max и (или) CINEMA 4D.
|
|
В течение более десяти лет компания NVIDIA разрабатывала и инвестировала в игровую физику, а теперь все наработки передаются в руки разработчиков игр. При этом исходный код NVIDIA PhysX становится бесплатным и он доступен всем на GitHub.
|
|
|
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
|
22 - 28 из 1299 |