Новости CG графики

Vue 3D Environment Competition 2009

 / 1
Vue 3D Environment CompetitionКомпания e-on software, разработчик программного обеспечения для создания 3D окружений, в сотрудничестве с Maxon, Pixologic, 3D Total, 3Dconnexion, Cornucopia3D и 3D World Magazine, анонсировала старт четвертого конкурса "Vue 3D Environment Competition", который проводится с целью показать возможности 3D технологий при создании CG естественных окружений.
Обязательным условием конкурса является использование любой версии Vue, включая редакции Pioneer и Personal Learning Edition (PLE). Также, при разработке сцен разрешено комбинировать Vue с любыми сторонними 3D приложениями.
 

Power NURBS, Power Solids, Power Translators 6.0

 / 0
Power NURBS, Power Solids, Power Translators 6.0nPower Software, подразделение IntegrityWare, Inc, анонсировала выход версии 6.0 своих популярных программных продуктов Power NURBS, Power Solids и Power Translators (с поддержкой Autodesk 3ds max 2010 и Autodesk 3ds max Design 2010). Шестая версия программ Power NURBS, Power Translators и Power Solids еще теснее интегрирована с Autodesk 3ds max и имеет прямую поддержку 3ds Max-овских модификаторов. Появилась возможность напрямую применять Bend, Displace, Noise, Ripple, Skew, Twist, Taper и др. модификаторы к nPower объектам. Модификаторы можно применять как к импортированной геометрии, так и к Power NURBS/твердым телам которые создавались в Autodesk 3ds max.
 

FLEXnet хотфикс системы лицензирования для 64-битной версии Windows

 / 2
HotfixКомпания Autodesk выпустила новый хотфикс (FLEXnet Licensing Hotfix) для всех своих программных продуктов 2010 серии.

Данный хотфикс исправляет ошибку, которая может привести к аварийному завершению программы в процессе активации лицензии (Activation Licensing Service) на 64-битной версии Windows.

 

Ускорении работы флеш-плеера за счет GPU

 / 0
NVIDIAНа выставке Computex компания NVIDIA (Nasdaq:NVDA), изобретатель GPU, и Adobe Systems Incorporated объявили о сотрудничестве в рамках проекта Open Screen Project для оптимизации Adobe® Flash® Player - ключевого компонента платформы Adobe Flash Platform - для ускорения видео и графики за счет GPU в широком спектре мобильных интернет-устройств, включая нетбуки, планшеты, сотовые телефоны и другие мобильные устройства для проигрывания мультимедийного контента.

Adobe Flash Player получит ускорение при работе на некоторых процессорах NVIDIA, включая NVIDIA Tegra, чтобы подарить пользователям наслаждение от просмотра вэб-страниц, видеозаписей в формате H.264 и разнообразного контента на базе флеш-технологий в любое время, в любом месте и на любой платформе.
 

Первый в мире ноутбук NVIDIA ION

 / 0
NVIDIA IONNVIDIA и Lenovo сделали очередной шаг в развитии мобильных вычислений, представив сегодня недорогой компактный ноутбук, который обеспечивает в 10 раз большую графическую производительность по сравнению с другими современными ноутбуками. Lenovo IdeaPad S12 на базе графического процессора NVIDIA ION обеспечивает улучшенную поддержку приложений при долгой работе от батарей благодаря энергетически эффективному дизайну.
 

NVIDIA проведет первую конференцию по GPU-технологиям

 / 0
Конференция GPUКомпания NVIDIA, изобретатель графического процессора (GPU), объявила о том, что первая конференция по GPU технологиям пройдет с 30 сентября по 2 октября 2009 года. В центре внимания окажутся такие темы, как использование GPU разработчиками, инженерами и учеными для решения самых важных вычислительных задач.
В рамках конференции пройдут 3 саммита — Emerging Companies Summit (саммит начинающих компаний), GPU Developer Summit (саммит разработчиков на GPU) и NVIDIA Research Summit (саммит NVIDIA по исследованиям). Участники конференции узнают о новых тенденциях в вычислениях на GPU, смогут заглянуть в будущее передовых технологий, получить инструменты и методы, способные уже сегодня повлиять на ход критически важных проектов, и пообщаться с экспертами и коллегами из разных областей индустрии.
 

Branches v3.0

 / 2
BranchesВышла новая версия 3ds Max плагина Branches.

Branches - коллекция инструментов для моделирования 3d деревьев предназначенных для игр. Алгоритм плагина максимально эффективно использует память и может создавать сложную иерархию геометрии. Branches - это не плагин для генерирования процедурных деревьев, а инструмент моделирования деревьев вручную.
 
<< В начало < Предыдущая 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Следующая > В конец >>

Всего 141 - 147 из 773
Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей
Дискуссии форума
  1. Услуги удаленного рендеринга на рендер ферме (3ds Max 2009+V-Ray 1.5 SP2) (3)
  2. Помогите пожалуйста (7)
  3. IronCAD (4)
  4. RE: Какая 3D программа совместима с Макинтош? (6)
  5. Бакеты в Vray (1)
  6. Ребята у меня проблема ! (2)
  7. Hi-Res текстуры Земли и других объектов Солнечной системы (1)
  8. The 3D GARAGE.com modo 301 Signature Course. (1)
Подписаться на новостную рассылку
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Голосования

Какие 3D модели Вы используете?

  

Система Orphus

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
При перепечатке материалов активная ссылка на веб-сайт 3D Architech - Новости 3D графики обязательна.
Карта сайта © 3D Architech 2006 - 2010

Создание сайтов - Студия веб-дизайна WebStudio2U