ГлавнаяГалереяНовостиКонтактыКаталогФорум
Главная

Конкурс WORLD OF CORELDRAW 2008

Рейтинг: / 0
Конкурс WORLD OF CORELDRAW 2008Миллионы художников и дизайнеров по всему миру используют в своей работе графический редактор CorelDRAW. Компания Corel не просто предлагает программу - она создала мощный инструмент для реализации творческих и технических задач, чтобы ваши лучшие творческие идеи стали реальностью.

Рады сообщить что 1 июля стартовал конкурс WORLD OF CORELDRAW 2008, организованный совместно с корпорацией Corel и компанией WACOM, на базе проекта POWERCLIP.RU.

В этом году организаторы решили не менять стилистику конкурса, и оставили тему портрета. В качестве объекта вашего творчества могут быть выбраны как люди, так и несуществующие персонажи, главное передать характер личности, изображаемого образа.

Написать первый комментарий | 766

 

RTTGroup 1.0c

Рейтинг: / 0
RTTGroupВышла версия 1.0с Autodesk 3ds Max плагина RTTGroup. Этот плагин призван заменить стандартную 3ds Max функцию рендера в текстуру.

«Рендер в текстуру» или «запекание текстуры» – это процесс создания новых текстур (материалов) для выделенных объектов базируясь на том, как объект выглядит в сцене. При этом учитывается освещение, тени, настройки прозрачности, материал и другие параметры влияющие на финальный вид поверхности объекта при рендеринге. Полученная текстура может использоваться для текстурирования того же объекта при realtime симуляциях (3D игры или архитектурная визуализация).
Такое текстурирование избавит от необходимость производить множественные вычисления при использовании визуальных эффектов, таких как: освещение и тени от множества источников освещения, самосвечение объекта, отбрасывание объектом тени.

Написать первый комментарий | 968

 

NVIDIA переносит технологию SLI на платформы Intel Bloomfield CPU

Рейтинг: / 1
Intel Bloomfield CPUУ компьютерных энтузиастов, производителей и разработчиков по всему миру есть серьезный повод для радости, так как компания NVIDIA объявила о переносе мощи и производительности многопроцессорной графической технологии SLI на новую линейку процессоров Intel Bloomfield. Благодаря этому выигрышному сочетанию потребители получат SLI платформу, созданную для сегодняшних и будущих требовательных к графике игр и приложений; эти платформы могут иметь один, два или даже три GPU NVIDIA GeForce, включая новые признанные GPU GeForce GTX 280 и GTX 260.

Написать первый комментарий | 644

 

Новая версия myVR

Рейтинг: / 0
myVR Viewer и myVR ExporterКомпания myVR Software выпустила версию 2.2 инновационного online 3D программного обеспечения myVR Viewer и myVR Exporter.

Программное обеспечение myVR предназначено для публикации 3D контента в сети. myVR решает все технические проблемы связанные с дистрибуцией 3D моделей в интернет при сохранении прав на интеллектуальную собственность.

myVR Viewer – программа - просмотрщик файлов экспортированных при помощи плагина myVR exporter. myVR exporter – экспортер 3D контента из популярных программ 3D моделирования.

Написать первый комментарий | 793

 

Премьера фильма Fly Me To The Moon на NVISION 08

Рейтинг: / 0
Fly Me to the MoonNVIDIA сегодня объявила, что посетителям NVISION 08 будет предоставлена уникальная возможность: эксклюзивный показ нового цифрового фильма с 3D анимацией "Fly Me to the Moon" (Давай улетим на Луну), который выйдет в августе в США. Кроме того, NVIDIA рада представить второго человека на луне, бывшего астронавта Apollo 11, Базза Алдрина (Buzz Aldrin), который обратится к посетителям NVISION перед показом фильма. В фильме г-н Алдрин играет самого себя в динамичной эпизодической роли. В начале фильма к зрителям также обратится режиссер Бен Стассен (Ben Stassen) из брюссельской киностудии nWave Pictures.

Написать первый комментарий | 765

 

Плагин VRayScatter от iCube

Рейтинг: / 7
VRayScatterКомпания iCube R&D сообщает о выходе в ближайшее время плагина VRayScatter.

С помощью VRayScatter возможно создание огромного количества объектов. Никогда ранее непосредственно в среде 3dsmax нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов. Поддержка 64-х разрядных систем позволит с помощью VRayScatter моментально создать и визуализировать, к примеру, лесной массив или целый город. Оптимизированная работа с памятью сэкономит ресурсы компьютера, а создание массива непосредственно во время окончательной визуализации сделает сцену с большим количеством объектов невероятно легкой и не занимающей много места.

Написать первый комментарий | 1733

 

Новая версия рендера Turtle

Рейтинг: / 0
Turtle 4.1.0.7Вышла новая версия рендер плагина Turtle для Maya 8, 8.5 и 2008. В Turtle версии 4.1.0.7 увеличено быстродействие на мультипроцессорных системах, Path Tracer стал работать намного быстрее благодаря оптимизации шейдинга, для ilrOccSampler сэмплера добавлена поддержка различных режимов отбрасывания тени, добавлено детектирование ошибок синтаксиса при загрузке LUA скриптов, объемный свет стал поддерживать ось направленную вниз, улучено быстродействие при рендеринге DDS и BMP текстур, исправлена ошибка импорта текстур в неподдерживаемом формате, исправлены множественные ошибки при работе с volume lights (объемный свет) и Motion Blur (смазывание движения), …

Написать первый комментарий | 807

 

Компания Softimage анонсировала выход XSI 7 c ICE

Рейтинг: / 0
XSI 7.0Компания SOFTIMAGE анонсировала скорый выход XSI 7 c ICE. Разработчик планирует начать продажи XSI 7.0 до 30 сентября 2008 года.

SOFTIMAGE | XSI – это 3D анимационное программное обеспечение применяемое при разработке игр, создании фильмов и телевизионных программ. В арсенале SOFTIMAGE | XSI имеется полный набор инструментов для 3D моделирования, анимации и рендеринга.

Базирующаяся на новой, чрезвычайно гибкой архитектуре, XSI обеспечивает 3D профессионалов беспрецедентной мощью и гибкостью для реализации самых невероятных творческих задумок.

Самым ярким нововведением в XSI 7 будет внедрение ICE (интерактивная креативная среда) - технология трансформирующая XSI из обычного 3D приложения в мощную и гибкую открытую платформу.

Написать первый комментарий | 819

 

3DCreative 035

Рейтинг: / 1
3DCreative 035Вышел июльский номер электронного журнала о 3D графике 3DCreative №035.

В этом номере: интервью с 3D фрилансером Jonas Thornqvist и Neil Blevins - техническим директором Pixar 2002, интервью с Twist Studio, ведущим художником в Splash Damage специализирующимся на персонажах Tim Appleby, статью: "Как набраться вдохновения … когда только начинаешь?", статью: "Rollercoaster", статью: "Dominance War III", галерею из 10 лучших 3D работ этого месяца, итоги конкурса "Stylised Challenge", обзор конкурса посвященного скульптингу, 6 из 7 часть урока "Beginner’s Guide to ZBrush", 3 часть урока "Анимация", финальную часть урока "Bugatti Veyron" для 3ds Max, Maya, C4D и XSi, несколько Making Of, …

Написать первый комментарий | 988

 

2DArtist №031

Рейтинг: / 0
2DArtist 031Вышел 031 номер электронного журнала 2DArtist. Этот журнал посвящен 2D графике.

В этом номере: интервью с иллюстратором и графическим дизайнером Drazenka Kimpel, интервью с художником Gerhard Moszi и иллюстратором/художником фрилансером Kirsi Salonen, интервью с художником специализирующимся на рисовании персонажах Rich Anderson, галерею из 10 лучших 2D работ, итоги конкурса Stylised Challenge, урок: Painting Curls, урок рисунка на скорость написанный авторами Robin Olausson и Serg S., Making Of: Beacon Tower, …

Написать первый комментарий | 854

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48

Всего 61 - 70 из 476
Рассылки Subscribe.Ru
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Дискуссии форума
  1. Какой лучший рендер для архикада 10-11 (6)
  2. показ деталей этажа (1)
  3. В помощь журналистам сайта (2)
  4. Новая коллекция текстур от AssistCG.com (1)
  5. EXE to 3DSMax (3)
  6. Настройка 2009 макса. (2)
  7. Видео уроки по Adobe After Effects (1)
  8. AVID SOFTIMAGE XSI ADVANCED v6.5 (3)
Голосования

Планируете ли Вы в ближайшее время перейти на новое 3D программное обеспечение?

  
Счетчики


Рейтинг@Mail.ru