ГлавнаяГалереяНовостиКонтактыКаталогФорум
Главная

Map Layers 1.6

Рейтинг: / 0
Map layersВышла 1.6 версия плагина Map Layers. Этот плагин позволяет смешивать несколько текстур в различных режимах смешивания. Его работа похожа на работу со слоями в Adobe Photoshop. Поддерживаемые режимы смешивания: Normal, Multiply, Screen, Additive, Subtractive, Stamp, Difference, Negation, Exclusion, Darken, Lighten, Overlay, Dodge, Hue, Burn, Luminance, Saturation, Color, Reflect, Glow и др. Список изменений в версии 1.6: каждый слой имеет собственный mask слот; реорганизован UI, добавлен свиток для настройки цветов; начиная c этой версии плагин работает с bump картами; другие менее важные изменения.

Написать первый комментарий | 2277

 

Награждены победители Конкурса АСов КОМПьютерного 3D-моделирования !

Рейтинг: / 0
Компас-3D27 апреля в отеле Novotel Moscow Center состоялась церемония награждения победителей пятого, юбилейного, Конкурса АСов КОМПьютерного 3D-моделирования.
Участники конкурса — промышленные предприятия-пользователи КОМПАС-3D. В пятом конкурсе их было 43. Количество присланных проектов — 52. За пять лет свои 3D-модели представили более 130 предприятий из России, Беларуси, Украины, Казахстана и Узбекистана. Многие из них стали постоянными участниками этого популярного конкурса профессионального мастерства.

Написать первый комментарий | 2033

 

Вычислительный процессор на базе GPU NVIDIA Tesla

Рейтинг: / 0
Nvidia TeslaВысокопроизводительные вычисления в таких сферах, как геофизика, молекулярная биология и медицинская диагностика, способствуют открытиям, которые переворачивают миллиарды жизней каждый день. Университеты, исследовательские институты и компании, работающие в этих и других областях, сталкиваются с тяжелой проблемой – по мере того, как сложность моделей для эмуляции экспоненциально растет, увеличивается и потребность в более мощных вычислительных ресурсах.

Написать первый комментарий | 2134

 

Плагин для импорта/экспорта NIF файлов v0.2.13.3

Рейтинг: / 9
NifToolsОбновился плагин для 3Ds max, Maya и Blender позволяющий осуществлять импорт/экспорт NIF файлов (NetImmerse File). NIF файлы предназначены для хранения 3D моделей, используемых в нескольких PC играх, использующих NetImmerse/Gamebryo game engine. Список игр, использующих NIF файлы: TES3: Morrowind, Freedom Force, Freedom Force vs the 3rd Reich, Dark Ages of Camelot, Zoo Tycoon 2, Civilization IV и TES4: Oblivion.

Написать первый комментарий | 3952

 

3D Ripper DX 1.4d

Рейтинг: / 6
3D Ripper DX  1.4dВышла новая версия программы 3D Ripper DX. В 3D Ripper DX 1.4d улучшена функция «захвата», исправлена ошибка распознавания некоторых 3D объектов как 2D, появилась поддержка DirectX 9.0c April 2007. Программа предназначена для «захвата» геометрии, текстур и шейдеров из приложений.

Написать первый комментарий | 3475

 

Урок моделирования и текстурирования в 3Ds max. Золотая рыбка

Рейтинг: / 10
Урок 3D MaxВ этом уроке я поделюсь собственным опытом моделирования и текстурирования несложных сцен в программе 3D Studio Max. В работе использовалась 9 версия (SP2) макса и рендеринг плагин V-Ray RC3. На протяжении урока я расскажу о Editable Poly моделировании, применении различных модификаторов, использовании плагина Texporter, текстурировании, создании диффузных и карт прозрачности в Adobe Photoshop и в финале урока постараюсь реалистично совместить рендеринг с фотографией. Объектом моделирования была выбрана обычная Золотая рыбка.

Комментариев (1) | 9547

 

Lightmesh plug-in для 3Ds Max

Рейтинг: / 0
lightmesh 32 и 64 bit for 3ds max 9Обновился плагин Lightmesh. Теперь он поддерживает 32 и 64 битную версию 3Ds Max. С помощью этого плагина вы сможете из любого объекта сделать источник освещения. Lightmesh помещает на каждую из точек меша источник освещения, тем самым превращая объект в источник света. Вы можете выбрать, какой источник освещения будете использовать: omni или free direct, а цвет свечения будет зависеть от цвета битовой текстуры на каждой из точек, цвета диффузного материала текстуры объекта, цвета самого объекта. При использовании Lightmesh вы получите мягкие тени и качественный инструмент для освещения.

Написать первый комментарий | 2845

 

ColorCorrect v3.4.78

Рейтинг: / 0
ColorCorrectColor Correct - плагин для 3Ds Max, который позволяет корректировать цвета любой (точечной или процедурной) текстуры. Благодаря плагину вы можете настраивать цвета и создавать множественные цветовые вариации, больше нет необходимости переключаться между Photoshop и 3Ds max, плагин сокращает объем используемой памяти благодаря использованию в сцене одной текстуры но с различными цветовой гаммой.
В новой версии появилась поддержка 3Ds max 9 64 bit и изменился формат обозначений релизов.

Написать первый комментарий | 2750

 

Rendercore анонсировала обновления Lightwave 9.2, 3d Studio Max 9 Service Pack 2 и XSI 6.01

Рейтинг: / 0
RenderCoreRendercore анонсировала обновления для Lightwave 9.2, 3d Studio Max 9 Service Pack 2 и XSI 6.01.
Lightwave 9.2: Depth of Field, фотореалистичный Motion Blur, улучшения в Global Illumination и Final Gather.
3d Studio Max 9 Service Pack 2: ошибки при рендеринге и в работе с Mental Ray.
XSI 6.01: множество улучшений и исправлений во многих модулях программного продукта.

Написать первый комментарий | 2340

 

Новая версия 3D Brush

Рейтинг: / 0
3D Brush 1.8Вышла 1.8 версия программы 3D Brush. Казалось бы, зачем нужна такая программа, как 3D-brush, если есть к примеру такие отличные программы как Zbrush или Mudbox? 3D-brush предназначен не для того, чтобы из сферы или кубика сделать человека. Цель программы – в первую очередь детализация и текстурирование объекта, которому уже придали грубую форму в другом 3D - пакете. Работа здесь изначально ведется на уровне детализации, эквивалентном 3-5 миллионов полигонов. За счет использования карты нормалей вместо геометрического разбиения повышается быстродействие при редактировании и показе такого объекта.

Написать первый комментарий | 2180

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52

Всего 461 - 470 из 517
Рассылки Subscribe.Ru
Бесплатная серебряная новостная рассылка
3D Архитек



Дискуссии форума
  1. Конкурс: Часы нашего времени (1)
  2. Любителям эволюций и живой природы (3)
  3. Помогите пожалуйста (5)
  4. Импорт/экспорт в Archicad (6)
  5. показ деталей этажа (3)
  6. не могу установить (2)
  7. Какой лучший рендер для архикада 10-11 (8)
  8. Help (7)
Голосования

Планируете ли Вы в ближайшее время перейти на новое 3D программное обеспечение?

  
Счетчики


Рейтинг@Mail.ru