(Бостон – 9 июля, 2007) – компания cebas Computer, производитель finalRender®, анонсировала релиз новой серии видео тренингов finalRender Stage-1 R2 для 3Ds Max.
40 минутный тренинг создан Loocas Duber – ом и затрагивает темы: Rect Light SIAT, Light Portal, Physical Sky, GI с AQMC, Gamma, Solution и Multi Frame.
Комментариев (2) | 1990 |
|
На сайте cgsociety.org опубликована статья, рассказывающая о талантливом дизайнере Jason Deamer , который работал над нашумевшими Pixar - овскими блокбастерами: "В поисках Немо", "Monsters, Inc","Cars" и недавно вышедшего "Ratatouille". В статье рассказывается работе, проделанной командой студии, в процессе создания "Ratatouille", размещены несколько набросков персонажей,рассказывается о моделировании и анимации в мультфильме. Написать первый комментарий | 1941 |
|
Вышло обновление программы 3D Brush до версии 1.83.
Список исправлений:
1) Интерфейс приведен к более привычному для пользователей виду
2) Теперь можно использовать 3D - модели в качестве перьев. Таким образом легко рисовать заклепки, цепи и.т.д
3) Можно скрывать части модели.
5) Можно динамически менять количество полигонов в модели и размер текстуры. Причем количество полигонов можно менять не обязательно в 4 раза, как при обычном сабдевижене, но произвольно.
6) Добавлено много новых перьев.
7) Copy/Paste теперь работает с учетом симметрии.
7) Теперь можно добавлять цветные перья с помощью CTRL+SHIFT+C.
Написать первый комментарий | 2122 |
|
Коллекция бесплатных HDRI карт от EVERMOTION. В коллекции вы найдете HDRI карту восхода, заката, ночного неба, солнечного дня и др. Вы можете скачивать как отдельные изображения так и полный архив, содержащий 36 карт с разрешением 4000x2000. Комментариев (3) | 6825 |
|
Tree C Technology сообщает о выходе новой версии VR4MAX - VR4MAX 5.10!. По сравнению с предыдущей версией в новом релизе усовершенствовано быстродействие и стабильность работы, добавлено множество новшеств, таких так поддержка Autodesk 2008, поддержка многоканальных текстур, добавлены новый объект light points (световые точки), импортер VMX2MAX, VR4MAX LOD не только для MAX а и для VIZ и многое другое …
Написать первый комментарий | 2058 |
|
Вы молоды, полны идей и желания их реализовать?
Вы собираетесь стать архитектором, инженером, конструктором, проектировщиком?
Вы хотите начать свою карьеру уже сейчас?
Испытайте свои возможности! Примите участие в конкурсе молодых 3D инноваторов, объявленном компанией Autodesk при поддержке корпорации Майкрософт и получите возможность пройти стажировку у авторизованных партнеров Autodesk и в представительстве Autodesk СНГ! Положите начало своей блестящей карьере!
Написать первый комментарий | 1837 |
|
Cайт 3domen.com выпустил 5 номер своего электронного журнала В номере подборка самых интересных новостей из мира hi-tech, опубликованных на сайте, а также интервью с венгерским 3D-художником Balazs Papay, который сделал 3D-работу на основе чертежей Леонардо да Винчи.
Кроме этого, вы можете прочитать урок по 3ds Max, посвященный моделированию скрипки, и вторую часть обзора Photoshop CS3 Extended, где мы рассказываем о работе с 3D-моделями и о новых средствах для создания текстур. Комментариев (1) | 2350 |
|
Jan Sandström обновил свои Mental Ray шейдеры, теперь они перекомпилированны для использоваться в 64-bit версии 3D Max 9.
Обновленные шейдеры: JS_Fisheye v1.0, JS_Panoramic v1.0, JS_Wrapmaterial v1.0, JS_Wood v2.0, JS_BiasGain v1.0, JS_Vector_to_Color v1.0, JS_MultiRamp v1.0, JS_ColorMath v1.1, ...
Написать первый комментарий | 2392 |
|
Вышла 2.0 версия плагина SVI Max для 3D Studio Max. Благодаря плагину SVI Max 2.0 вы можете организовать отображение трехмерных данных непосредственно из программы Autodesk® 3ds Max® на автостереоскопическом дисплее без дополнительной обработки сторонним программным обеспечением. Изменения в версии 2.0: добавлена поддержка Max 9 (32-bit и 64-bit версий); полная поддержка сетевого рендеринга; добавлена возможность выводить в стерео режиме одиночные элементы (тени, отражения, прозрачность, Z-depth и т.д.) Написать первый комментарий | 1940 |
|
Вышла 1.6 версия плагина Map Layers. Этот плагин позволяет смешивать несколько текстур в различных режимах смешивания. Его работа похожа на работу со слоями в Adobe Photoshop. Поддерживаемые режимы смешивания: Normal, Multiply, Screen, Additive, Subtractive, Stamp, Difference, Negation, Exclusion, Darken, Lighten, Overlay, Dodge, Hue, Burn, Luminance, Saturation, Color, Reflect, Glow и др. Список изменений в версии 1.6: каждый слой имеет собственный mask слот; реорганизован UI, добавлен свиток для настройки цветов; начиная c этой версии плагин работает с bump картами; другие менее важные изменения. Написать первый комментарий | 2061 |
|
|